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Nintendo
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    posted the 04/29/2019 at 08:09 PM by darkshao
    comments (19)
    leonr4 posted the 04/29/2019 at 08:16 PM
    Hardware: 34.74 millions (+2.47m)
    Software: 187.52 millions (+23.91m)
    Ratio : 5.81 (+0.73) ? c'est 5.3978 arrondi à 5.40 non ?
    l3andr3 posted the 04/29/2019 at 08:19 PM
    C'est un peu à l'image de l'industrie actuelle ( films, séries, jeux videos, .....) ... des rewaks, des reboots, .... des jeux wii porté sur switch .... A quoi bon inventer de nouvelles choses quand on voit ce que cela rapporte
    Je ne critique en rien les jeux Nintendo, ce n est pas pour moi mais quand on voit les jeux les plus vendus ....
    zboobi posted the 04/29/2019 at 08:47 PM
    oenomaus,

    Les jeux les plus vendus sont ceux issus de licences les plus populaires de la firme. C'est comme ça depuis le début, forcément ce sont les softs pouvant atteindre le plus large nombre de clients potentiels. Et ça marche de la même manière chez la concurrence ou bien dans d'autres industries comme tu l'a dit.

    C'est justement ce genre de valeurs sûres qui t'assures ( ) des rentrées d'argent certaines (voire faciles pour Nintendo ), te permettant d'investir dans des productions avec des prises de risques ou des studios (Xenoblade, Monolith, Bayonetta ou le futur Astral Chain) ou dans les licences existantes (Botw). C'est encore timide de la part de Nintendo mais les choses évoluent.

    Un top globalement doté de jeux aux qualités ludiques indéniables, assez loin de ce que proposait majoritairement la Wii. (Je parle que du top de vente pas de la ludo dans sa globalité hein).
    k1fry posted the 04/29/2019 at 08:50 PM
    Donkey Kong Tropical Freeze, cette pépite.
    l3andr3 posted the 04/29/2019 at 08:50 PM
    zboobi Je ne sais si au bout de + de 35 ans de gaming , on devient agri !!! Mais les jeux Nintendo ne me font plus rêver
    Je trouve qu'il ne sorte pas assez des sentiers battus de leurs licences fortes ... même si c'est ce qui fait une marque
    tit64 posted the 04/29/2019 at 09:00 PM
    oenomaus pour moi c'est tous les jeux fps ou style couloirs post apo avec des zombis, je pense qu'on atteint l'overdose et ils ont usés cette mode jusqu'à la moelle!
    zboobi posted the 04/29/2019 at 09:03 PM
    oenomaus,

    Je pense pas que ce soit le fait d'être aigri . Au contraire je trouve ça normal, d'autant plus qu'effectivement dans les grandes lignes, l'entreprise sort le même type de jeu/univers qu'il y a une trentaine d'années avec en plus certaines composantes des jeux qui n'ont que peu évoluée (exemple : la narration). Non, tes sentiments sont parfaitement compréhensibles. Leur philosophie et vision du JV n'est plus en accord avec ta conception de ce média j'imagine.

    Et c'est justement ce que je trouve bien avec ce dernier c'est qu'il est divers et que tu peux te tourner vers d'autres acteurs qui peuvent subvenir à tes besoins et à ce que tu recherches.

    PS : D'accord aussi sur le fait qu'ils ne sortent pas assez de leurs zones de confort mais j'entrevois quelques petits signes allant dans ce sens.
    tit64 posted the 04/29/2019 at 09:03 PM
    Il est temps d'enclencher la seconde maintenant et diversifier leurs styles de jeux, il manque qq fps et jeux de courses!
    roivas posted the 04/29/2019 at 09:07 PM
    Comprend pas pourquoi Xeno 2 n’apparaît pas alors qu'il a fait plus que certains jeux de ce classement. On a l'impression que Nintendo veut jamais promouvoir cette série truc de fou, déjà tellement sous représentée dans smash ultimate & là ils en parlent même pas des les meilleurs ventes.
    l3andr3 posted the 04/29/2019 at 09:08 PM
    tit64 Sur ce point là aussi tout à fait d'accord, mais je rajouterai aussi certain jeux en monde ouvert

    zboobi faut espérer l'avenir nous le dira
    Tout comme Microsoft aussi qui reste aussi dans ses licences phares. J'espère que la nextgen nous appportera du neuf
    Mais ceci dit, depuis 14 ans .... je reste toujours attaché au même jeu et j'en suis toujours fidèle : " WoW"
    Par contre je suis effectivement de plus en plus difficile en jeu et peu sont sortis du lot sur cette génération actuelle.... je n'ai pas 50 goty l'année
    tit64 posted the 04/29/2019 at 09:36 PM
    oenomaus j'avoue que je pensais qu'il y aurait plus de sorties sur switch car nintendo n'a plus qu'une seule plateforme, l'hybride alors qu'avant, ils avaient salon et portable, en meme temps la console n'a que 2 ans, il y avait quoi comme jeux ailleurs a cette période?
    Enfin bref, j'en attends plus évidemment!
    l3andr3 posted the 04/29/2019 at 09:55 PM
    tit64 de même assez surpris par le peu de sortie car si tu enlèves les jeux inde, les jeux présents sur la console précédente, il reste pas grand chose à se mettre sous la dent
    x2x3 posted the 04/30/2019 at 01:48 AM
    roivas : Peut-être que les ventes n'ont pas évolués depuis la dernière fois (ou il était proche du 1.5 millions de copies vendues!)

    Après, le jeu a été assez mis en avant, Nintendo a fait un bon travail sur la promotion du titre.

    La seule chose qu'ils ont oubliés, c'est d'optimiser le jeu à une résolution/framerate un minimum acceptable...
    sonilka posted the 04/30/2019 at 07:00 AM
    Nintendo qui joue le faux modeste en ne tablant que sur 18M de machine alors que Pokemon arrive et que AC devrait lui aussi se devoiler.

    xenofamicom roivas parce que Nintendo ne communique plus les ventes de jeu WiiU. Y a que les jeux Switch et 3DS de repertoriés au dessus.
    kidicarus posted the 04/30/2019 at 07:28 AM
    roivas Il n'est plus compté car il ne fait plus assez de vente. il ne faut pas oublier que c'est un jeu de la première année qu'en septembre 2018, il se rapprochait des 1.6 million de ventes. ( soit environ 300 000 entre avril et septembre ).
    L'additionnel n'a pas de chiffre, ce qui est bizarre ou non, car il a du faire ses principales ventes sur l'eshop.
    e3ologue posted the 04/30/2019 at 10:39 AM
    sonilka ben c'est le jeu des investisseurs, s'ils avaient dit qu'ils en vendraient 20, 25 ou 30M, il suffit qu'à 1M près ils le ratent pour que ça soit la panique, baisse des investissements ... c'est naze mais ils ont pas le choix.
    k1fry posted the 04/30/2019 at 03:44 PM
    kidicarus xenofamicom roivas sonilka : Xenoblade 2 (tout comme Arms d'ailleurs, Darkshao l'a specifié avec le NC) n'est pas classé car ce rapport ne s'attarde que sur les softs qui ce sont vendus à 1 million d'exemplaires ou plus entre avril 2018 et mars 2019.
    kidicarus posted the 04/30/2019 at 04:08 PM
    k1fry Voilà, et puis comme le numérique est généralement en chiffre global
    darkshao posted the 04/30/2019 at 04:29 PM
    roivas comme dit plus haut, Nintendo ne donne dans ses rapports que les jeux ayant fait plus d'1 million de ventes sur le quart (puis en cumulé soit Q1 puis Q1+Q2, Q1+Q2+Q3 & enfin sur l'année [Q1 à Q4]).
    si un jeu fait 500.000 en Q1 il ne sera pas mentionné, s'il continu a 300.000 en Q2 la aussi il ne sera pas mentionné (800.000 en cumul), si en Q3 il fait 200.000, il attendra le million et donc sera mentionné dans le rapport.
    Xenoblade c'est donc probablement vendu mais pas au point de passé le million sur l'année. et comme il est sorti du top 10 nous n'auront pas non plus les chiffres de ce coté. (cf: sur le site jap, Nintendo laisse apparaitre le top 10 de vente par support)

    leonr4 effectivement, c'est corrigé !