Désolé pour le retard du dossier que j'avais prévu la semaine passé, j'ai par un grand malheur effacé tout le travail effectué dessus. Après une semaine de repos et de la rage en moins, me revoilà avec un premier article pour éclairer la situation de Nintendo pour la Wii U en 3 partie.
Partie 1 : Nintendo First party
Introduction : Un first party est un studio dirigé et appartenant majoritairement ou totalement à un éditeur.
Nintendo EAD
La plus grosse entité de Big N, c'est aussi la "résidence" des grand créateur tels que Shigeru Miyamoto ou encore Takashi Tezuka.
Divisé en plusieurs groupes, récemment un nouveau siège a été construit et la société japonais compte plus de 500 personnes à sa charge et promet d'engager du personnel et de le gonfler à 1200 personnes.
Groupe N°1
Responsable de la série
Nintendogs et
Mario kart.
Actuellement sur Mario Kart 8 prévu pour 2014 sur Wii U.
Groupe N°2
Responsable de la série
Wii et
Animal Crossing
Dernièrement sur
NintendoLand et
Animal Crossing Plazza sortie en 2013.
Actuellement le groupe travail sur [g]un jeu encore inconnu probablement pour la Wii U pas avant 2015.[/g]
Groupe N°3
L'équipe Zelda dirigé par Eiji Aonuma.
Dernièrement sur
Zelda Wind Waker.
Actuellement, l'équipe travail depuis un certains temps sur le prochain épisode pour la Wii U, probablement pour 2015.
Groupe N°4
Responsable de la série des
New Super Mario,
Pikmin et
Big Brain Academy.
Dernièrement sur
Pikmin 3.
Actuellement sur [g]un projet encore inconnu.[/g]
Groupe N°5
Responsable de la licence Wii Fit et Steel Divers.
Actuellement sur Wii Fit U et [g]Steel Divers pour la Wii U courant 2014.[/g]
Nintendo Tokyo Software Development Department
Une équipe jeune basé à Tokyo et très apprécié du maître Miyamoto. Le studio est divisé en 2 groupes.
Groupe N°1
Responsable de la série principal des aventures de Mario tels que Super Mario Galaxy.
Dernièrement, ils ont co-développé Zelda OoT sur 3DS et sur Zelda Four Sword édition 25 ans pour la DSi en 2011.
Actuellement, ils ont confirmé travaillé sur [g]un jeu encore inconnu, plusieurs piste sont tracé. La suite des Mario Galaxy ou encore la nouvelle licence de Miyamoto prévu pour 2014.[/g]
Groupe N°2
Super Mario 3D et Flipnote Studio sont les jeux essentiellement travaillé.
Dernièrement,
Flipnote Studio 3D pour la 3DS.
Actuellement sur Super Mario 3D World sur Wii U prévu pour le 22 novembre 2013.
Nintendo Software Planning & Development
Connu pour la série des Metroid et autre jeu tout droit sorti de Monsieur Sakamoto. Le studio développe d'avantage avec les partenaires second party de Nintendo qu'en interne. Divisé ici aussi en 4 groupes.
Groupe N°1
Rythme Heaven, Wario Ware et Metroid sont les plus travaillé. C'est aussi la plus grosse équipe du Studio sous la responsabilité de Yoshio Sakamoto.
Dernièrement
Game & Wario.
Actuellement sur [g]un ou plusieurs jeux inconnus suivant le ou les projets internes ou co-développé.[/g]
Groupe N°2
Il n'y a pas vraiment une licence qui est pris en charge, plus un groupe de soutient aux autres studio.
Dernièrement
Wonderful 101.
Actuellement sur X de Monolith Soft sur Wii U.
Groupe N°3
Un Groupe de soutient aux Studio First Party et Second Party de Nintendo en dehors du Japon.
Dernièrement sur
Mario et DK 3DS.
Actuellement sur Donkey Kong Tropical Freeze et probablement sur d'autres jeu encore non annoncé.
Groupe N°4
Pareil que le groupe N°3, une équipe de soutient pour différent projet.
Dernièrement sur
Mario Party Wii sortie en mars 2012.
Actuellement sur Wii Party U et Mario Party 3DS.
Note : l'une de ses 2 équipes qui travail sur des projets inconnu sont surement pour l'un avec Platinum Games pour Bayonetta 2 et l'autre en aide à superviser le projet de Next Level Games.
Nintendo Software Technology (NST)
Basé dans les locaux de Nintendo America à Redmond. L'équipe a été dans un premier temps construit pour le marché américain puis divisé dans différent first party et d'autres éditeurs tel qu'EA, Microsoft ou encore Rockstar. A présent ils sont devenu une structure de développement de logiciel. Connu pour le projet Hammer annulé.
Dernièrement sur
Mario & DK sur le Nintendo E-shop.
Actuellement rien à attendre...
Intelligent Systeme
Bien connu par les fans de la série des Fire Emblem. Le studio est basé à Kyoto et compte plus de 120 personnes à sa charge, c'est aussi l'une des plus anciennes équipe du géant japonais.
Responsable de la série des
Paper Mario,
Fire Eblem et
Wario Ware.
Dernièrement sur
Paper Mario 3DS sortie décembre 2012.
Actuellement, l'équipe à confirmé travailler sur [g]un jeu Wii U encore non annoncé et co-développe avec Atlus
SMT X Frie Emblem pour la Wii U.[/g]
Hal Laboratory
Fondé par l'actuel président de Nintendo, Satoru Iwata. Le studio est laissé au soin de Sakurai connu pour le personnage attachant de Kirby, mais aussi pour la série Smash Bros. On compte plus de 140 personnes dans les locaux.
Dernièrement,
Kirby Dream collection pour la Wii en 2012.
Actuellement sur Yoshi's Yarn et Smash Bros U & 3DS.
Creatures
Fondé en 1995 par Nintendo et Hal laboratory. Avec un effectif de 85 personnes, la société détient un tiers des droit de Pokémon avec GameFreak et big N. Ils sont pour la plupart des cas chargé des spin-off de Pokémon. C'est aussi à eux que l'on doit la série Mother.
Dernièrement,
Pokémon Poékpark 2 sur Wii en 2011.
Actuellement, sur [g]un jeu encore inconnu. Néanmoins il se murmure l'arrivé d'un jeu Pokémon très prochainement.[/g]
Game freak
Fondé en 1989 par Satoshi Tajiri (le papa de Pokémon), ce studio s'occupe des épisodes principaux de la série Pokémon.
Actuellement sur la 3emes dérivé de pokémon X et Y pour 2014 sur 3DS et Pikachu détective pour la 3DS.
Retro Studio
Bien connu des joueurs Nintendo vu comme le nouveau Rare du géant japonais. Le studio Texan a prouvé de nombreuse fois leurs talent et Miyamoto a confirmé avoir pleinement confiance au talent de l'équipe et qu'il était temps pour eux de gérer 2 projets à la fois. A ce jour, Retro Studio est composé de 65 personnes et compte grimper à plus de 100 personnes dans leurs nouveau bureau.
Actuellement sur Donkey Tropical Freeze décalé pour février 2014, soucis de planing et le studio est déjà occupé sur un prochain projet si ce n'est deux comme le soulignait Miyamoto.
Genius Sonority
Fondé en 2002 grace au fond de soutient d'Hiroshi Yamauchi, ce studio de 60 personnes est issue d'ancien membre de Pokémon company et de la série Dragon Quest.
Dernièrement, sur
The Denpa Men 2 sur l'e-shop de la 3DS.
Actuellement, sur [g]un jeu encore non annoncé, probablement pour la 3DS.[/g]
ND Cube
Fondé en 2000 par Nintendo et Dentsu (d'où le “Nd') et dirigé par des anciens créateurs de F-Zero, c'est tout naturellement que ce studio a conçu F-Zero Maximum Velocity sur GBA. Une crise interne au studio a conduit Nintendo à racheter toutes les parts de l'entreprise et à faire entrer du sang neuf dans l'équipe de développement. Nintendo a ainsi débauché des développeurs de Hudson Soft* (Mario Party) et à donné pour mission à Nd Cube de travailler sur Wii Party.
Actuellement sur Wii U party en co-production avec N SP&D Groupe 4 prévu pour le 31 octobre 2013.
Le studio penche probablement déjà sur un [g]Mario Party U que l'on ne devrait pas voir avant 2015. [/g]
1-UP
Anciennement Brownie Brown. C'est un studio de très petite taille avec 20 personnes à sa charge. La compagnie est composée d'anciens programmeurs de chez Square ayant déjà travaillé sur la série Seiken Densetsu.
Dernièrement en co-développement sur
Super Mario 3D Land et
Frantasy Life sur 3DS.
Actuellement sur un jeu encore inconnu, probablement un RPG pour la 3DS.
Monolith Soft Kyoto
Studio très jeune composé de 30 personne. Ils ont constamment été appelé à faire du soutient dans les projets de Nintendo. Cependant, il se murmure que le soutient du géant japonais soit grandissant.
Dernièrement, co-développé avec Nintendo EAD group 4 sur
Pikmin 3.
Actuellement, sur un projet 3DS encore non annoncé.
Monolith Soft Tokyo
Monolith Soft est associé à la série Xenosaga sur PlayStation 2 et Baten kaitos sur Gamecube. Plusieurs employés de la société sont des anciens membres de Square Co., qui ont été transférés dans la nouvelle compagnie après la sortie de Chrono Cross. Ils avaient précédemment été impliqués dans le développement de Xenogears, duquel Xenosaga est un dérivé.
En avril 2007, Nintendo devient le nouvel actionnaire majoritaire de Monolith Soft.
Actuellement, sur
X prévu pour 2014 sur Wii U avec le soutient de N SP&D Groupe 2.
Prochainement ? Il se murmure que Takahashi soit déjà à l'écriture d'un prochain jeu.
enfin un article vraiment intéressant
j'espère que le projet de miyamoto tardera pas à être dévoilé .
rbzproject oui j'ai hésité à faire un article doublon sur les 2 jouets qui vont sortir, puis non
zenimar oui je l'avais vu précédemment, mais oublié de le rectifier
Même si des erreurs de balises
En revanche j'aurais une question à te poser : dans toutes les interviews je lis que SM3DW est fait par la même équipe que celle de Galaxy et Sunshine, or ton dossier indique le contraire ?!
Je suppose qu'il y a une équipe plus grosse que l'autre ou alors que des développeurs migre une fois en production intensive, je ne connais pas la politique du studio.
Par contre, concernant Nintendo EAD 3, tu as oublié Zelda A Link Between Worlds si je ne m'abuse.
Du coup, le groupe N°1 ----> SM3DW
Groupe N°2 ------> nouvelle licence de Miyamoto
Par contre, dans la famille des coquilles, c'est pas Takashi de Monolith mais Takahashi (Tetsuya de son prénom).
Ça me semble assez complet dans l'ensemble. Ça ne m'étonnerait pas que Retro bosse sur autre chose étant donné qu'ils ont ouvert il y a un moment de cela de nouveaux locaux énormes.
Pratiquement tout les jeux first party ou second party passe par les soins ou son superviser par une équipe interne, la ou les 2 autres laisse faire le travail au studio en charge.
Il y a encore d'autre organisme interne que je n'évoque pas comme le "super mario club" qui est en gros l'équipe en charge de débugué tout les jeux ou encore d'autre structure concerne le RND et logiciel de travail...fin pas très intéressant pour le joueur qui voudrait savoir qui fait quoi comme jeu.
lz oui, ceux qui font Mario 3D World c'est l'équipe Mario 3DLand
Et ensuite, c'est koizumi qui s'occupe des Mario 3D traditionnel comme galaxy et il n'est pas impliqué dans 3D World, cela montre encore une fois qu'il y a 2 équipes différentes qui veulent se distinguer sur 2 type de mario 3D.
l'un pour Mario 3D Land/World
l'autre pour Mario aventure.
Il me semble que c'est un nouveau studio fait avec les mecs de Hudson et responsable de Mario party.
Studio créé lors du rachat de Hudson par konami quand les équipes sont parti pour continuer avec bign.
Sinon ouais les balises m'emmerde, mais j'ai trop la flemme de tout corriger...
Pour retro, on ne sait pas exactement ou ils en sont en recrutement. On sait que des gars de darksider on rejoint ou encore qu'ils ont engagé déjà un bon nombre, mais pas de chiffre exacte, c'est pourquoi j'ai voulu rester sur un chiffre de personnel plutôt juste il y a déjà quelques temps. Mais il me semble que le studio doit atteindre à terme un peu plus de 100 personnes et le fait que Miya dit que le studio à suffisamment muri pour gérer 2 projets à la fois, tente à le confirmer.
(Fondé en 1989 par Satoshi Tajiri (le papa de Pokémon), ce studio s'occupe des épisodes principaux de la série Pokémon. )
.......Appartenais a nintendo bha je me suis fait lyncher ..
Vivement la suite !
Quand je vois ça la nouvelle licence de Miyamoto prévu pour 2014 je devient tout excité
Il y a énormément de groupe talentueux et je trouve que c’est dommage qu'on ai pas plus de surprise venant d'eux. Les Super Mario, Zelda, SSB etc. Ca déchire tout, mais j'aimerai plus souvent voir un jeu totalement inédit sortir de là et présenté comme une nouvelle licence forte ou de gros projets qui sortent de nulle part comme ceux de Monolith Software. J'ai l'impression qu'avec tout ces développeurs Nintendo pourrait limite sortir de grosses bombes tous les 6 mois quoi.
Enfin bref, vivement qu'on puisse voir tout ces projets arriver
j'espère juste que le nouveau projet de maitre Miyamoto ne soit pas un dériver de wii music.....sinon vague de suicide en approche.
Je pense que nintendo devrait créé un studio ou plusieurs qui pourrait concurrencer les jeux des tiers. Genre concurrencer call of, battlefield etc, pour leur dire: vous ne voulez pas sortir vos jeux sur nos consoles, et bien trembler, on va vous concurrencer, et vpus mettre a genou xd(c'est un pur délire perso)
Par contre le studio est bien un second party même si Nintendo dispose de 53% des parts du studio.
Et ouais pas mauvaise l'idée de studios pour concurrencer les third party. Bon je n'irais pas jusqu'à concurrencer BF, COD and Co, mais un studio qui nous balance des AAA dans des types de jeux comme le FPS, l'action, GTA-like etc. Je dirai pas non! Avec évidemment un gameply made in Nintendo! J'aimerai tellement voir un nouveau FPS sortir de chez eux, je suis sur qu'ils pourraient faire quelque chose d'excellent et de différent!
On peut d'ailleurs remarquer qu'il y a pas mal de projets encore non annoncés, ça fait plaisir.
C'est comme dire que Rare à l'époque N64 était un studio second party alors que Nintendo possédait 49%
Pour moi ca n'a pas de logique. Comme je l'ai indiqué en introduction : un first party est un studio détenu par l'éditeur ou actionaire majoritaire.