Meta VR : une grosse vague de licenciements en vue + 2 fermetures de studios [UP]
Malgré de bonnes intentions, la réalité de la faible demande AR/VR (et le contexte économique) ne peuvent que couper l'herbe sous le pied à Meta et ses projets, et cela devrait évidemment se traduire par une énorme vague de licenciements chez la branche Reality Labs de la société : selon les sources du New York Times, 10 % des effectifs seront mis à la porte dans les prochains jours, soit tout de même 1500 personnes.
L'officialisation devrait avoir lieu cette semaine mais pas besoin d'attendre jusque-là pour accueillir une autre mauvaise nouvelle. Les branches softwares de Meta seraient également sujet à de sévères coupes, et un ancien employé vient de révéler sur X la soudaine fermeture de Twisted Pixel (Deadpool VR) et Sanzaru Games (Asgard's Wrath).
Meta avait déjà enterré Ready at Dawn (l'un des meilleurs studios de la VR selon l'avis global des intéressés) et même si l'entreprise en possède d'autres comme Camouflaj, Armature et bien entendu Beat Games (Beat Saber), reste qu'à un moment, il faut bien reconnaître que l'avenir de ce marché commence à vraiment sentir mauvais.
UPDATE
- Confirmation des deux fermetures précitées.
- Et finalement, Armature (auteur de l'excellent portage VR de Resident Evil 4) rejoint aussi le cimetière des studios malchanceux...
Je me souviens de certains qui nous disaient que le VR était un marché porteur alors même que Sony a bidé dedans. Meta avec le metaverse a bidé et sa partie gaming aussi
Ça rejoint tous les autres aspects dont on disait que ça ne décollera jamais vraiment : cloud gaming, jeux en location, NFT...
Les deux Asgard's Wrath sont tellement bon, c'est triste ;(
Après ils ont quand même loupé un truc avec le Quest 3, j'utilisais beaucoup plus le deux car ils sortaient plus de jeux :/ Les jeux Marvel's ça va bien 5 min. Quand je pense qu'ils ont annulé GTA
Mais bon je me demande qu'y pensais que ça aller percé....
Coûteux, manque de jeux compatible...si encore il y avais une nouvelle livence porteuse comme le film ready player one....
Puis l'inconfort avec de longue session de jeux.....
Deja la 3D sur la télé, ça aussi c'était un échec. Fallait peut-être le prendre comme un exemple....
Dommage pour les salariés encore une fois.....
Je connais une boutique , ou tu peux jouer avec des casques VR....a chopping promenade a claye souilly....jamais vu 1 seul personne dans cette boutique.....
Meta semble plus intéressé par le marché de l'IA et des lunettes AR au détriment de la VR.
Je joue en ce moment à RE 4 sur Quest 3, l'expérience est plaisante, immersive mais j'ai souvent la flemme d'enfiler mon casque et rester debout en gesticulant. Je préfère poser mon gros cul sur un fauteuil et jouer en mode paresseux.
Quel sketch cette entreprise, sont totalement dominés par Gemini et chatGPT en plus et ils ont dépensé des milliards et des milliards dans leur VR avec le résultat qu'on connait.
J'arrive pas à croire que whatsapp et insta, ils aient autorisé ce rachat par facebook aussi...bref.
On aurait pu avoir un Sly 5 par Sanzaru ou un nouveau The Order par Ready At Dawn beaucoup plus ambitieux, mais non, les mecs ont décidé d'aller faire de la VR chez Meta.
rogeraf on pourra quand même se dire qu'ils ont attendu au moins l'après fêtes de nowel et du nouvel an, c'est assez rare pour le signaler car les gafam ont en général aucun état d'âme pour leurs employés
Je sais plus qui disais que c'était l'avenir alors que nous on disait que c'était un marché de niche qui ne trouve son vrai marché que dans les parcs d'attractions.
Les périphériques c'est très souvent des bides à quelques exceptions prêt.
Ça rejoint tous les autres aspects dont on disait que ça ne décollera jamais vraiment : cloud gaming, jeux en location, NFT...
Isoler le joueur n’est pas une bonne idée.
Après ils ont quand même loupé un truc avec le Quest 3, j'utilisais beaucoup plus le deux car ils sortaient plus de jeux :/ Les jeux Marvel's ça va bien 5 min. Quand je pense qu'ils ont annulé GTA
Trop contraignant, trop cher, pas suffisamment suivi.
HL Alyx est une expérience marquante, probablement le truc qui m'a le plus bluffé dans le JV ces 15 dernières années.
Mais bon je me demande qu'y pensais que ça aller percé....
Coûteux, manque de jeux compatible...si encore il y avais une nouvelle livence porteuse comme le film ready player one....
Puis l'inconfort avec de longue session de jeux.....
Deja la 3D sur la télé, ça aussi c'était un échec. Fallait peut-être le prendre comme un exemple....
Dommage pour les salariés encore une fois.....
Je connais une boutique , ou tu peux jouer avec des casques VR....a chopping promenade a claye souilly....jamais vu 1 seul personne dans cette boutique.....
Je joue en ce moment à RE 4 sur Quest 3, l'expérience est plaisante, immersive mais j'ai souvent la flemme d'enfiler mon casque et rester debout en gesticulant. Je préfère poser mon gros cul sur un fauteuil et jouer en mode paresseux.
J'arrive pas à croire que whatsapp et insta, ils aient autorisé ce rachat par facebook aussi...bref.
c'était sly "4"
Les périphériques c'est très souvent des bides à quelques exceptions prêt.