Les choses avancent aussi vite qu'elles le peuvent pour le mode coopération en ligne (jusqu'à 4) de la campagne de Halo Infinite dont la bêta pour les membres Insider « devrait » arriver avant la toute fin de semaine, pour un lancement concret pour tous à la fin du mois d'août.
En attendant, 343 Industries nous offre un aperçu concret du résultat au travers de cette longue présentation qui rappelle que la MAJ attendue offrira également une fonction Replay pour refaire à loisir l'intégralité des missions déjà terminées.
Negan quand la Forge va débarquer et que le plus gros problème (le contenu) sera résolu, le jeu aura droit à un revival, comme la MCC après un an de galère de matchmaking. C'est ça la réalité.
Negan tu rêves clairement j'pense. Tu sous-estimes totalement la fanbase de Halo. Y a encore pas mal de monde dessus et on trouve des games très rapidement.
Skuldleif ce serait en phase de beta dans le studio de toute façon. C'est pas une mauvaise chose de permettre aux gens d'y jouer avant la sortie officielle de la MàJ.
C'est comme si tu riais de la beta d'un jeu multi quel qu'il soit, c'est une beta, voilà c'tout, y a franchement pas de quoi en chier une pendule, même si ça rame beaucoup pour sortir du contenu. Genre... On est au courant maintenant que la saison 3 arrive en Novembre, on savait que la coop' arriverait fin Août. En quoi c'est une mauvaise chose qu'il y en ait une beta pour pallier à tous les éventuels problèmes, voir même faire des retours qui modifieront l'expérience en bien, pour la sortie officielle fin Août ?
Les gens retiennent que le négatif tout le temps t'façon, la majorité des commentaires ne surprend même pas.
Perso, je suis nostalgique de l'époque Bungie, après un Halo 4 et 5 qui sont honnêtement de bon jeux, mais de mauvais Halo. Ce Infinite est pour l'instant largement en deçà des précédents cités et bien en dessous des épisodes de Bungie, malgré un gameplay innovant et rafraichissant pour la licence. Une histoire qui n'avance presque pas, un prétexte émotionnel cul-cul la praline. Un multijoueur vraiment bon par contre, mais qui manque de contenu.
Jamais dans ma vie de joueur j'ai fait un ALT+F4 à un jeu comme HALO. J'étais tellement perdu. A voir si la suite sera largement au dessus,mais vasy...343 j'ai plus confiance...
Kinectical argumente ou tais-toi. Y a des choses qui ont été décevante sur la campagne, j'ai ma liste, j'peux te la sortir si tu veux, mais si toi tu viens juste cracher ta haine comme un débile sans argumenter, c'est pas la peine, tu sais.
Kinectical le jeu est excellent malgré son manque de contenu. C'est être un demeuré que de penser le contraire. Simple rappel : il est élu GOTY par les joueurs en fin d'année dernière.
Et on peut pas parler d'un regroupement de Pro-M, sachant que les pro-S sont bien plus nombreux, s'ils avaient voulu faire passer Ratchet ou Returnal, l'un ou l'autre serait passé. On vote pas GOTY un jeu pour son multi only qui défonce, s'il défonce pas.
J'y joue encore régulièrement, j'le redis, quand la Forge sera là, un des plus gros problèmes sera réglé... Vous vous rendez juste pas compte en fait... A partir du moment où la Forge sera là, il aura autant de contenu que Halo 5, si ce n'est plus vu l'outil de malade que c'est. Alors oui, faut attendre encore, c'est chiant, mais ça va venir. Sea of Thieves à sa sortie, c'était une bonne base pour un excellent jeu, et aujourd'hui, c'est tellement blindé en contenu que j'me demande si les nouveaux venus savent par où commencer.
grievous32 la gorge va faire quoi au juste? Rajouter des carte multi plusieurs mois APRÈS sa sorti alors en gros ont va avoir plus de contenu multi dans 1 an et demi ans genre 2 ans après la sorti du jeu la forge ne va rien ajouter en terme de solo LE truc qui étais le plus important pour ce nouveau Halo quia été complètement gâché le multi j’en ai rien à foutre il ne m’amuse pas du tout je reste sur la collection et le 5 tellement le multi de infinite est sans âme à mes yeux mais non la gorge ne va pas sauver ce jeu désoler mais non il restera un mauvais Halo solo et un Halo multi decent
Kinectical la Forge ? Tu peux limite créer un jeu dans un jeu avec. Tu peux créer des scripts comme tu le souhaites en transformant les armes. Changer les maps existantes en foutant une version nuit, neige, pluie. Transformer la taille des objets comme tu l'entends. Créer un gravity gun etc...
Pour rappel, sur Halo 5, la Forge est arrivé 8 mois après la sortie.
En terme de solo, forcément, ça changera rien, mais qu'est ce qu'on s'en fout ? Genre, les solos n'ont pas changé non plus au fil des années sur les autres Halo, et le solo n'a absolument pas gâché le multi, c'est n'imp comme déclaration ça =') ça n'a aucun rapport.
Y aucun mauvais Halo, que ce soit le 4 ou le 5, pareil. Ce sont de bons jeux, de bons Halo. Ils sont juste différents les uns des autres, ils évoluent. Halo Infinite revient sur ce qu'on avait avant, mais en le dynamisant et en s'inspirant de Halo 5 sans changer autant le gameplay que Halo 5. C'est une franche réussite en terme de gameplay. L'open world était pas une mauvaise idée, mais l'application était pas bonne. C'aurait été mieux d'avoir des zones plus ou moins grandes, mais surtout séparés en cinématique pour avoir droit à au moins 3 biomes différents. Les niveaux linéaires sont trop souvent en intérieur, mais ce sont aussi les plus réussis visuellement.
Y a de l'excellent, du bon, et du moyen sur ce Halo, mais y a rien de foncièrement mauvais, SAUF le système économique en multi. Ca évolue petit à petit, mais j'espère que ça évoluera rapidement une fois la 2ème saison terminé puisqu'ils veulent partir sur des saisons de 3 mois après ça. Dans tous les cas, j'y retournerai toujours régulièrement entre d'autres jeux. J'ai pas besoin de débloquer des trucs pour m'amuser sur des jeux, Deep Rock Galactic, Sea of Thieves et Hunt Showdown me le prouvent tous les jours, et c'est pareil avec Halo Infinite.
Dans quelle monde vive certain sérieux ???? les deux modes les plus plébiscités arrivent et il fait abandonner comme le font les laches ???? si nonman Sky, sea of thieves auraient été abandonnés des les premières difficultés on ne les auraient pas aujourd'hui avec des millions de joueurs... Que sony abandonne aussi gt7 aussi , c'est ridicule de penser comme sa. Esprit de looser. Et si vous êtes pas content passez votre chemin.
octobar j'appartiens au monde de se qui joue au jeu tout simplement pas les cracheurs de mollards crasseux
Maintenant ne t'en déplaise toi et ta clic , beaucoup de gens aiment halo, beaucoup de gens jouent a halo et beaucoup de gens attendent avec impatience le mode coop et forge, vos tergiversations n'y changeront rien comme d'habitude, vous êtes comme le vent, sa souffle mais sa file
Le jeu est mort personne hormis 3 Pellerin reviendrons j'en suis sur.
Les gens sont passé sur d'autres jeux c'est fini
la beta d'un mode coop
C'est comme si tu riais de la beta d'un jeu multi quel qu'il soit, c'est une beta, voilà c'tout, y a franchement pas de quoi en chier une pendule, même si ça rame beaucoup pour sortir du contenu. Genre... On est au courant maintenant que la saison 3 arrive en Novembre, on savait que la coop' arriverait fin Août. En quoi c'est une mauvaise chose qu'il y en ait une beta pour pallier à tous les éventuels problèmes, voir même faire des retours qui modifieront l'expérience en bien, pour la sortie officielle fin Août ?
Les gens retiennent que le négatif tout le temps t'façon, la majorité des commentaires ne surprend même pas.
Et on peut pas parler d'un regroupement de Pro-M, sachant que les pro-S sont bien plus nombreux, s'ils avaient voulu faire passer Ratchet ou Returnal, l'un ou l'autre serait passé. On vote pas GOTY un jeu pour son multi only qui défonce, s'il défonce pas.
J'y joue encore régulièrement, j'le redis, quand la Forge sera là, un des plus gros problèmes sera réglé... Vous vous rendez juste pas compte en fait... A partir du moment où la Forge sera là, il aura autant de contenu que Halo 5, si ce n'est plus vu l'outil de malade que c'est. Alors oui, faut attendre encore, c'est chiant, mais ça va venir. Sea of Thieves à sa sortie, c'était une bonne base pour un excellent jeu, et aujourd'hui, c'est tellement blindé en contenu que j'me demande si les nouveaux venus savent par où commencer.
Pour rappel, sur Halo 5, la Forge est arrivé 8 mois après la sortie.
En terme de solo, forcément, ça changera rien, mais qu'est ce qu'on s'en fout ? Genre, les solos n'ont pas changé non plus au fil des années sur les autres Halo, et le solo n'a absolument pas gâché le multi, c'est n'imp comme déclaration ça =') ça n'a aucun rapport.
Y aucun mauvais Halo, que ce soit le 4 ou le 5, pareil. Ce sont de bons jeux, de bons Halo. Ils sont juste différents les uns des autres, ils évoluent. Halo Infinite revient sur ce qu'on avait avant, mais en le dynamisant et en s'inspirant de Halo 5 sans changer autant le gameplay que Halo 5. C'est une franche réussite en terme de gameplay. L'open world était pas une mauvaise idée, mais l'application était pas bonne. C'aurait été mieux d'avoir des zones plus ou moins grandes, mais surtout séparés en cinématique pour avoir droit à au moins 3 biomes différents. Les niveaux linéaires sont trop souvent en intérieur, mais ce sont aussi les plus réussis visuellement.
Y a de l'excellent, du bon, et du moyen sur ce Halo, mais y a rien de foncièrement mauvais, SAUF le système économique en multi. Ca évolue petit à petit, mais j'espère que ça évoluera rapidement une fois la 2ème saison terminé puisqu'ils veulent partir sur des saisons de 3 mois après ça. Dans tous les cas, j'y retournerai toujours régulièrement entre d'autres jeux. J'ai pas besoin de débloquer des trucs pour m'amuser sur des jeux, Deep Rock Galactic, Sea of Thieves et Hunt Showdown me le prouvent tous les jours, et c'est pareil avec Halo Infinite.
Maintenant ne t'en déplaise toi et ta clic , beaucoup de gens aiment halo, beaucoup de gens jouent a halo et beaucoup de gens attendent avec impatience le mode coop et forge, vos tergiversations n'y changeront rien comme d'habitude, vous êtes comme le vent, sa souffle mais sa file