Halo Infinite : la nouvelle présentation du multi (12mn) avec des infos fraîches
En attendant d'en voir un peu plus sur la campagne (et il serait quand même temps), Halo Infinite retourne vers sa partie multi avec une nouvelle présentation faite de 12 minutes pour faire le point sur cette partie qui on le rappelle sera livré comme un produit à part, plus précisément en format F2P aussi bien sur PC que sur Xbox Series et Xbox One (sans oublier le xCloud).
Et sinon coté informations :
- Comme attendu, le système de micro-transactions reposera sur des Battle Pass.
- Pas de lootboxes.
- Les Battle Pass n'expirent jamais. Il y en aura bien au fil des saisons mais vous pourrez acheter les anciens si vous le souhaitez.
- Les Battle Pass seront 100 % cosmétiques et il n'y aura pas de micro-transactions pour avancer plus vite dans les paliers.
- Ce ne sera pas l'unique manière de gagner des skins. Exemple simple : la fameuse armure du samouraï sera livrée dans un event, et donc à obtenir gratuitement.
- Tout pourra être personnalisé, même les véhicules, la voix et l'IA personnel.
- Le menu de personnalisation sera également accessible sur site web et une application.
- Les véhicules ne popperont pas mais seront déposés par un Pélican à chaque fois.
- Les armes elles arrivent via des pods façon Halo 2.
- Retour des bonus type bouclier spécial mais ce ne seront pas des compétences, juste des objets à ramasser que vous pourrez utiliser à loisir, mais qui retomberont au sol dès que vous mangez un kill.
- Le Razorback est une sorte de Warthog où vous pourrez placer des armes, le drapeau du mode dédié…
- Il y aura un mode pour s'entraîner contre des bots (personnalisables)
- Évidemment, un gros plan pour le suivi post-launch
- Les MAJ se feront en fonction des retours de la communauté
- Les modes Forge et Théâtre seront de nouveau présent
nobleswan Ce n'est pas forcément très beau, c'est propre et l'intérêt est autres. Je pense que c'est ce qu'il faut pour avoir un excellent mode forge et moins de limite.
wilhelm bah, il y a nettement plus flagrant comme bf ou cod.
bennj la communauté sera plus importante, c'est très important pour halo. Les créations seront légions . Halo n'est pas un simple fps, les pro s n'y connaissent rien. Un pro s a comparé fh5 avec ratchet... Tu vois le manque de culture et d'intelligence.
lz c'est sur que quand tu compares la partie "monde ouvert" de ce multi à un BF2042 par exemple ca fait mal au cul. Après c'est pas dégueu du tout et surtout ca respecte bien la DA d'origine de la série.
kratoszeus ah franchement ca fait plaisir de voir un mec qui est de si bonne humeur depuis quelques jours. Halo aussi c'est une arnaque c'est ca ?
grievous32 Je suis pas con merci Perso je compare uniquement sur la partie technique et il faut être honnête que le Forbite de DICE est exceptionnel. Le Slipspace Engine a énormément de potentiel mais t'as quand même l'impression qu'ils sont bridés par je ne sais quoi.
kratoszeus tu voulais quel genre d'originalités en fait dans le multi d'Halo ? Déjà que ta comparaison avec BF est WTF, c'est clair que si tu cherches une alternative à ton Fornite chéri c'est pas pour toi .
C'est pas grave, commenter pour commenter chaque news c'est pas une obligation non plus hein...
Bennj ah non mais j'parle de la partie gameplay niveau comparo. Mais niveau technique, c'est sûr que c'est très différent... Faut se dire aussi que c'est leur premier moteur, la première fois qu'ils l'utilisent, qu'un moteur ça se peaufine et ça s'améliore au fil du temps, le Frostbite n'en est pas à sa première itération et qu'il a déjà fait ses preuves sur plein d'autres trucs. Et comme dit, la DA joue aussi.
Après, ça reste très beau ce multi, même si on n'est pas sur la claque Battlefield.
Toujours pas convaincu en ce qui concerne la technique,on dirait le mode forge d halo 5.
Apres je l acheterais c est sûr,ca reste ma licence preferé,mais bon,faudra attendre combien de temps maintenant pour avoir un halo next gen...
grievous32bennj daccord daccord après notre querelle de hier et cette vidéo je vien en paix pour vous dire que cet carnet de développeur est assez rassurant ayez pitié de moi svp
J'ai vraiment hâte de me foutre sur le multi du jeu !
Ce sera mon premier vrai Halo (sur PC), j'ai JAMAIS fait les autres, j'ai acheté la collection faudrait que je m'y mette
Je suis pas un fan de la série (Battelfield est plus ma came), mais ca a l'air vraiment sympa.
j'attend de savoir si y aura des éditions collector désormais (console et jeu)
J'ai vu des screens tourner sur Twitter et mon dieu qu'il est beau ce multi
nobleswan Ce n'est pas forcément très beau, c'est propre et l'intérêt est autres. Je pense que c'est ce qu'il faut pour avoir un excellent mode forge et moins de limite.
wilhelm bah, il y a nettement plus flagrant comme bf ou cod.
bennj la communauté sera plus importante, c'est très important pour halo. Les créations seront légions
kratoszeus ah franchement ca fait plaisir de voir un mec qui est de si bonne humeur depuis quelques jours. Halo aussi c'est une arnaque c'est ca ?
Et si tu parles de visuel, encore une fois la DA ça change tout.
grievous32 il n'y connais rien, comme j'ai dis... Pas de culture, un mouton qui suit le mouvement du tatoué.
C'est pas grave, commenter pour commenter chaque news c'est pas une obligation non plus hein...
Après, ça reste très beau ce multi, même si on n'est pas sur la claque Battlefield.
Apres je l acheterais c est sûr,ca reste ma licence preferé,mais bon,faudra attendre combien de temps maintenant pour avoir un halo next gen...
Article sony :
Article Nintendo et Xbox : c'est moche
Bravo
J'ai des problèmes multiples, mais je m'en sors bien ici.
PS : Perdez pas votre temps avec les "cé moche" ou les "Battlefield il é plu bo", ils ont aucuns intérêt pour le jeu, ils veulent juste bâché Xbox
C'est comme ton intelligence et ta vie : c'est pauvre
Allez le chien-chien, maintenant tu te casse et tu va sucer le chibre de Jim
wilhelm C’est sûr que c’est loin d’être japonais. Je n’aime pas tout ce qui s’en rapproche beaucoup
Il en faut pour tous les goûts
J'aurais plutôt dit 2014