A peu près dix ans après son annonce d'origine, NiOh sort enfin cette semaine sur les principaux territoires, que ce soit aux USA (aujourd'hui même), en Europe (demain) et au Japon (ce jeudi).
En voici donc l'indispensable trailer de lancement, ainsi qu'un petit rappel de notre avis sur ce bébé de la Team Ninja qui nous fait souffrir tout en nous faisant du bien.
Gat pas au Canada j'en trouve pleins ici, par contre la switch c'est mort pour la préco impossible d'en choper une. Il y a même déjà des mecs qui vendent leurs préco 2x le prix de la console
lusso ba quand le meme jeu passe de 720p 60fps a 1080p 60fps ou encore que le mode cinema passe de 1080p max a 2060p max pour le meme framefate... Ouais aucune difference notable
lusso te fais surtout pas plus con que tu ne l'est deja. Les souls ont des textures SD ca n'empeche pas certains de les faire sur PC pour les resolutions et le framerate.
Maintenant que tu ais de la merde dans les yeux et une incapacite a voir les differences c'est ton problême... Mais te ridiculise pas a dire que ya aucune difference entre la version Ps4 et Pro alors que tu n'as même pas la machine et que tout les sites en parle depuis 1 mois.
Et puis la resolution qui se resume aux texture ... Un fin connaisseur , le jeu est tellement moche et so PS3 qu'il tourne en 720p 60fps sur ps4 tellement credible
kenpokan non juste le descriptif des ameliorations et le fait que la premiere demo je l'avais faite sur ps4 normale. Ba le premier niveau (celui de la demo) fait aujourd'hui sur pro c'est plus propre, moins flou et surtout ca scintille beaucoup moins a cause de l'aliasing.
Je n'en attendais pas moins, meilleur framerate, meilleur confort visuel. Si tout les futurs soul-like propose ca c'est royal
kabuki Pour un jeu comme le P.T de Silent Hills je comprendrais l'intérêt de jouer sur un écran de ciné mais pour un jeu comme Nioh, non je vois pas...
Ben justement c'est l'un des rares jeu à pouvoir tourner à 60 fps sur ps4
kenpokan Ben oui tu vas quand même pas acheter la pro pour gagner 4 fps et avoir une meilleure résolution sur un jeu complètement à l'ouest techniquement de toutes façons.....
momotaros C'est moi ou il est beaucoup plus simple que la 2ème bêta ? Je suis mort une seule fois sur le vrai premier niveau (pas la prison) et encore c'était au boss, avec une grosse bourde de ma part... soit j'ai pris le coup de main abusé , soit il est plus simple , j'ai vu qu'il manquait quelques ennemis comparé a la bêta.
rockin Ils ont peut-être fait comme FromSoftware avec les bêta des Souls, en gros la bêta a volontairement une difficulté élevé pour avoir certains retours et ensuite ils recalibrent la difficulté.
Pour les Souls j'avais cramé avec du recul que la bêta de DSII par exemple, était en NG+ car il y avait des spectres alors que de souvenir, je crois que dans la premières run, à cet endroit il n'y avait pas de spectres. Heureusement tout de même que le jeu en NG+ était bien comme la bêta.
Pour Ni-Oh c'est peut-être ça aussi, en gros la bêta était peut-être en mode crépuscule sans que tu ne le saches.
rockinMomotaros Pareil je le trouve carrement plus simple je me balade... apres on a tellement dosé la beta 2 que l'on a du augmenter en skill aussi. Je maitrisé pas la recup ki, le changement de garde etc au debut de la beta 2.
Maks possible aussi qu'il ait eu calibrage ... le test de Gamekult et son "difficulté qui rend fou"
Par contre on avait vue des niveaux de difficulté dans la beta2 je les vois pas dans le jeu final, plutot que de nerfer fallait mettre les niveaux de difficulté
kabuki Oui je ne vois pas non plus, peut-être que ça vient plus tard ou alors que pour le online, shanks tu as une idée à ce sujet ? (le choix de difficulté dans Ni-Oh).
Comme d'hab' quoi.
Comme GR2,Uncharted 4, Nier A,... ?
En Belgique elle se trouve facilement
Laisse moi deviner tu es une pro hateuse
Ce soir à 0H00 je lance les hostilités
Maintenant que tu ais de la merde dans les yeux et une incapacite a voir les differences c'est ton problême... Mais te ridiculise pas a dire que ya aucune difference entre la version Ps4 et Pro alors que tu n'as même pas la machine et que tout les sites en parle depuis 1 mois.
Et puis la resolution qui se resume aux texture
Je n'en attendais pas moins, meilleur framerate, meilleur confort visuel. Si tout les futurs soul-like propose ca c'est royal
Ben justement c'est l'un des rares jeu à pouvoir tourner à 60 fps sur ps4
Pour les Souls j'avais cramé avec du recul que la bêta de DSII par exemple, était en NG+ car il y avait des spectres alors que de souvenir, je crois que dans la premières run, à cet endroit il n'y avait pas de spectres. Heureusement tout de même que le jeu en NG+ était bien comme la bêta.
Pour Ni-Oh c'est peut-être ça aussi, en gros la bêta était peut-être en mode crépuscule sans que tu ne le saches.
Maks possible aussi qu'il ait eu calibrage ... le test de Gamekult et son "difficulté qui rend fou"
D'ailleurs j'ai été déçu quand FromSoftware a nerfé la difficulté de certains boss de DSII, j'espère que plus jamais ils ne feront ça.
Par contre on avait vue des niveaux de difficulté dans la beta2 je les vois pas dans le jeu final, plutot que de nerfer fallait mettre les niveaux de difficulté