
Live Valhalla Game : ce sera bien Devil's Third Online
Pas de grande surprise mais il valait mieux le signaler pour éviter de futures déceptions, le fameux 'nouveau jeu' de Valhalla Game Studios quoi doit être dévoilé en détails le 12 novembre sur NicoNico (à midi, heure française) sera bien Devil's Third Online, déjà teasé en juillet dernier.
Pour rappel, il s'agira d'une version PC qui proposera uniquement le mode multijoueur, le tout sous la forme d'un free-to-play.
publié le 06/11/2015 à 06:53 par
Gamekyo
kikibearnoel Je cherche pas à défendre le jeu, mais cette version free to play n'aura pas tout le contenu de la version WiiU. Il y aura des micro transactions pour débloquer tous le contenu du multi.
Oui, je m'en doutais. À voir les tarifs, évidemment.
Si le jeu avait été à la hauteur du point de vu technique, il aurait été un "bon" jeu et non un jeu "moyen/mauvais".
Mouais, le jeu a été aussi fort démonté sur son gameplay.
Il n'y a pas eu que la partie technique qui a fait qu'i s'est tapé de mauvaises notes, parce ou sinon il aurait eu des notes moyennes
c'est triste de voir l'importance que prend la partie technique d'un jeu pour la presse et les joueurs.
"Le debat est il mort sur Gamekyo" ba putain tu m'etonnes avec des autruches qui deforment la realité
Les tests et le joueurs ont toujours demonté ce jeu pour sa globalité... c'est pas une histoire de graphisme...
cajp45 ça peut se comprendre quelque part, les constructeurs vendent le coté "puissance", donc les joueurs attendent beaucoup de ce coté là, après pour moi le Gameplay c'est le cœur du jeux vidéos, mais si le coté technique ne suis pas un minimum, ton gameplay risque d'en pâtir. Devil's third aurait été en 60FPS (c'était largement faisable, vu que les détails des textures par exemples étaient pas poussé) et "propre" (sans en faire des tonnes visuellement) le tout avec le même Gameplay qui répondait directement (car frame rate stable et constant), le jeu n'aurait pas été aussi "démonté".
Non mais les test et les avis de joueurs sont unanime... pas la peine de me prendre 1 exemple sur 1000 pour dire le contraire.
Les graphisme n'ont jamais etaient une raison a un bashing. Un AC moche, campagne de pub mytho et bug a tout va ne se fait pas defoncé en test et metacritic car le fond est bon.
Pareil pour EDF qui rame et est moche ne se fait pas defoncé car il est fun niveau gameplay. Un Divinity original sin est un RPG moche par rapport a ce qui se fait... c'est le mieux noté et acceuill au coté d'un the Witcher 3.
Donc cesse de prendre les gens pour des cons avec ton Devil's third et ton excuse bidon des graphisme
Les tests (la grande majorité) ont testé le jeu solo, la partie multi n'avait dans la grande majorité pas été testé, donc je me demande qui prends les gens pour des "cons", car pour moi c'était de la malhonnêteté intellectuel de parler que d'une partie du jeu.
Je le redis, c'est surtout la partie technique qui a été démonté à juste titre d'ailleurs.
Après c'est un jeu bourrin et sans scénario...la bonne blague, depuis quand Ninja Gaiden (pourquoi je parle de ce jeu, car le directeur du renouveau de cette série et le directeur de Devil's third) à un jeu non bourrin avec un scénario profond...
tout ce que j'ai dit c'est que je trouvait triste que la technique prenait autant d'importance, je parle de manière globale car je n'ai pas lu les tests de devil's third, mais ce que dit nicolasgourry, c'est une réflexion que je me suis déjà faite pour d'autres jeux.
nicolasgourry
effectivement j'ai l'impression que beaucoup de testeurs se concentrent sur les solos des jeux, ainsi qun jeu qui aura un bon solo et un mauvais multi aura de meilleurs notes qu'un jeu avec un mauvais solo et un bon multi.
Quelque part je trouve ça injuste.
http://www.gamekyo.com/blog_article363123.html
Pourtant dans les test le multi est peut etre la partie a plus indulgente des test... mais le pay to win sur un jeu nul ca fait tache apperement toujours selon les test et retour joueur.
qu'appels tu pay to win? il y a des micro transactions? si c'est le cas faut voir comment c'est fait, il y en a dans halo 5 mais c'est fait de sorte à ne pas créer de déséquilibres, c'est même tout le contraire d'ailleurs.
nicolasgourry
c'est tellement vrai, beaucoup prétendent s'en foutre des graphismes mais se ruent sur les comparatifs qui vont compter les poils de nez de chaque personnage.
Moi j'appel rien du tout cette bouse n'arrivera jamais chez moi, je te dis mot pour mot ce que disent les tests... ca parle de pay to win ça sous entends donc déséquilibrage.
ouais enfin les tests...c'est dommage de ne pas se faire son propre avis, surtout quand le multi s'apprète à sortir en free to play sur pc.
Ah ba écoutes tu me dira ce que ça fait de sauté d'un immeuble de 100 étages, il est prouvé que tu en meurs mais tu sais les "test" toujours mieux de se faire son propre avis
Bon sang, t'as pas trouvé plus ridicule encore comme remarque?
Ba quoi les test osef, les avis de joeur osef... c'est bien la mentalité "je fuck le monde je me ferais mon avis moi même".
Ouais moi aussi je trouve ca ridicule
ce n'est pas la mentalité "je fuck le monde" mais la mentalité "je n'ai pas besoin qu'on me dise quoi aimer".
Ca tombe bien ca n'a jamais été le sujet, ni le but des tests... on t'averit tu fais ce que bon te semble.
Là je te rejoint les scénarios sur ce genre de jeux, ce n'est pas le plus important !
Mais dans les tests il y a quand même apparemment un problème avec l'IA ( après ça pour le multi on s'en fou)à et l'utilisation de tout ce qui est arme à feux