Niantic (Pokémon GO) en partenariat avec Capcom pour un Monster Hunter ''Now''
Niantic continue de surfer sur sa titanesque base de données établie avec Ingress et surtout Pokémon GO : la boîte annonce maintenant un partenariat avec Capcom pour un Monster Hunter Now qui sortira sur mobile pour septembre 2023 avec bêta fermée préalable, pour un concept qui tournera autour des mêmes fondamentaux mais avec quelques nuances.
En exemple mis en avant, afin que l'expérience soit un minimum intéressante pour les joueurs isolés ou tout simplement ceux qui n'ont pas le temps de taper 4h de marche en centre-ville tous les 2 jours, il existera un objet nommé « Paintball » qui permettra de marquer manuellement ou automatiquement les créatures rencontrées durant l'un de vos trajets, afin de les combattre tranquillement chez vous les fesses bien posées sur le canapé.
Une nouvelle tentative dans le genre RA après l'échec de Harry Potter (dont les serveurs ont été fermés) et la grande discrétion de Pikmin Bloom.
Y aura peut être un certain succès au Japon mais en Europe/US j'y crois moyen...
Quand on voit l'échec cuisant du jeu Harry Potter alors que la licence est très forte, j'ai des doutes sur la licence MH bien moins grand public.
Niantic sort toujours les mêmes concepts de jeu où en campagne tu peux rien faire et en ville c'est le feu. Beaucoup trop élitiste si tu veux toucher le plus grand nombre.
Newtechnix : Sans Pokémon GO, Niantic est mort. Tous leurs autres jeux ont été des échecs, ils ont du licencier pas mal de personnel.
Ils n'ont pas intérêt à tuer leur base de joueurs, même si effectivement dernièrement ils en prennent la direction.
Après les grosses décisions qu'ils ont pris, sur le moment la communauté est scandalisée mais avec le temps les choses reprennent leur cours.
Le problème c'est que Niantic ne communique aucun chiffre de nombre de joueur, et les revenus très rarement. Donc compliqué de savoir où en est le jeu en terme de popularité. De mon point de vue la tendance est à la baisse mais bon.. C'est un simple ressenti.
pharrellnewtechnix
Le but de Niantic n'est pas de faire vivre Pokémon GO éternellement mais simplement de maintenir (ou d'avoir déjà maintenu ?) une grosse base de joueurs qui ont permis la conception de leur énorme base de données RA.
Ingress comme Pokémon Go ont reposé sur des systèmes de zones/arènes/pokéstops, beaucoup sous la demande des joueurs qui ont directement participé aux scans des endroits clés, et ne reste du coup plus qu'à exploiter l'ensemble dans d'autres licences en balançant d'autres skins en plus de fonctionnalités propres.
Comme pour Harry Potter.
Et sur la longueur, rien n'empêchera Niantic de vendre ses données aux plus offrants qui feront leurs propres jeux.
Ils ont parfaitement réussi leur coup.
Quand on voit l'échec cuisant du jeu Harry Potter alors que la licence est très forte, j'ai des doutes sur la licence MH bien moins grand public.
Niantic sort toujours les mêmes concepts de jeu où en campagne tu peux rien faire et en ville c'est le feu. Beaucoup trop élitiste si tu veux toucher le plus grand nombre.
La question est bête je trouve mais je l'a pose:
est-ce voulu? ...en raison de l'arrivée de MH.
Ils n'ont pas intérêt à tuer leur base de joueurs, même si effectivement dernièrement ils en prennent la direction.
Après les grosses décisions qu'ils ont pris, sur le moment la communauté est scandalisée mais avec le temps les choses reprennent leur cours.
Le problème c'est que Niantic ne communique aucun chiffre de nombre de joueur, et les revenus très rarement. Donc compliqué de savoir où en est le jeu en terme de popularité. De mon point de vue la tendance est à la baisse mais bon.. C'est un simple ressenti.
Le but de Niantic n'est pas de faire vivre Pokémon GO éternellement mais simplement de maintenir (ou d'avoir déjà maintenu ?) une grosse base de joueurs qui ont permis la conception de leur énorme base de données RA.
Ingress comme Pokémon Go ont reposé sur des systèmes de zones/arènes/pokéstops, beaucoup sous la demande des joueurs qui ont directement participé aux scans des endroits clés, et ne reste du coup plus qu'à exploiter l'ensemble dans d'autres licences en balançant d'autres skins en plus de fonctionnalités propres.
Comme pour Harry Potter.
Et sur la longueur, rien n'empêchera Niantic de vendre ses données aux plus offrants qui feront leurs propres jeux.
Ils ont parfaitement réussi leur coup.