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yogfei, pimoody, archesstat
posted the 11/15/2022 at 03:49 PM by Gamekyo
comments (32)
axlenz posted the 11/15/2022 at 04:59 PM
Je préfère leur délire de Gigamax que Tétramachin ! Ça pique tellement leur tétra là
churos45 posted the 11/15/2022 at 05:25 PM
J'ai revu l'animé récemment et ça m'a donné envie de me remettre aux jeux.
yanssou posted the 11/15/2022 at 05:42 PM
axlenz on a eu les mega (bonne idée) ensuite la danse pour attaque spécial, gigamax pour transfo géant et maintenant du transfo cristal.

Ils vont à chaque fois rajouté un truc encore plus wtf à chaque fois
wickette posted the 11/15/2022 at 06:11 PM
axlenz Perso j'avais vraiment apprécié les méga-evolutions, on avait de vrais designs pour chaque méga evol/

Dans l'ordre je dirai, méga-evol, gigantamax et tetratruc..c'est vraiment pas terrible leur crystaux là, mais au niveau stratégique c'est intéréssant par contre...juste voila quoi on sent qu'ils ont fait un truc générique dans leur code pour ne plus avoir à faire du sur mesure pour chaque pokémon..et ça rend vraiment très mal
frionel posted the 11/15/2022 at 06:29 PM
Pour le délire de la moto putain...
fdestroyer posted the 11/15/2022 at 08:24 PM
C'est pas beau, mais j'avoue que je me réjouis d'y jouer :P
marcelpatulacci posted the 11/15/2022 at 08:32 PM
'Me suis arrêter a Diamant et Perle et donc...maintenant on a des Pokémon "mécanique" ???
skk posted the 11/15/2022 at 10:04 PM
marcelpatulacci C est le premier trailer que tu vois?
shambala93 posted the 11/15/2022 at 10:17 PM
Je viens de voir le jeu tourner. C’est terrible ! Les pokemon sont aliasés et ça donne l’impression que Épée et Bouclier sont plus aboutis !
Infâme !
marcelpatulacci posted the 11/15/2022 at 11:15 PM
skk de celui la ? Oui. Je me suis désintéresser depuis longtemps de la série.
rbz posted the 11/16/2022 at 05:34 AM
shambala93 c'est un open World contre un jeu couloir, encore heureux qu'il yait plus d'errance techniques surtout pour un studio aussi nulos dans le genre. Tes réactions sont toujours disproportionné.
cyr posted the 11/16/2022 at 06:10 AM
J'ai vu que la pension pokemon n'existe plus. Il fallait faire les oeuf via le pique nique. Fallait juste attendre, aller voir le panier et les oeuf sont envoyés directement dans une boîte pc..... Si c'est ça.... Je le sent pas
cyr posted the 11/16/2022 at 06:28 AM
Surtout que faire des oeufs sur épée était tellement simple et rapide. Avec le charme ovale et le talent turbo truc muche. . Sur perle étincelante j'ai lâché l'affaire tellement c'était laborieux, pas pratique....

Quelqu'un sait si au moment de l'éclosion on peut passée l'animation ? C'est une bonne perte de temps. Si on pouvait sauter comme sur Pokémon go, je serai ravi
ducknsexe posted the 11/16/2022 at 07:04 AM
Si y A pas de pokemon en Yamaha TMAX 900 le jeu est Nul
pimoody posted the 11/16/2022 at 08:18 AM
Je trouve personnellement, qu'il y a pleins de bon points d'améliorations, notamment des choses ultra-répétitives qui méritaient d'être simplifié pour ce recentrer sur d'autres choses. De fluidifier les combats, le fait d'être attaquer par un dresseur sans notre permission (hors protagonistes "méchants"). Au final, pleins de bonnes choses ont étaient reprises de Legend Arceus et, c'est un soulagement de voir que Game Freak tente enfin de construire sur des bases ouvertes et de reprendre ce qu'ils ont déjà pu faire en tentant des améliorations.

- À mon sens, les plus gros problèmes persistants sont :

> Mode de difficultés stratégiques inexistants (pokémon sauvages plus durs, i.a dresseurs plus intelligentes) pourtant facilement trouvable sur des roms hackés et même existant sur Noir et Blanc.

> Deuxième choses, les pnj deviennent de plus en plus superficiels, les dialogues, les maisons ect. (cependant, étant donné qu'ils ont peut de temps et que les open-world demandes du temps pour se faire correctement, effectivement valait mieux ne pas faire d'intérieur pour ce concentrer sur l'extérieur).

> Dernière chose, les niveaux. À un moment, se rendre compte que la monté des niveaux est devenu fastidieuse et répétitive (vu le nombres de jeux pokémon sortant), très bien ! Seulement, là ça devient juste artificiel (monté ultra facile, multi exp. auto, combat auto, bonbons à foisons...), autant redéfinir le système de niveaux et quitte à s'inspirer pour les compétences, le online, les villes ect. des mmo/coorpg online, autant réfléchir à changer ça. Comme par exemple pouvait le faire un Guild Wars, qui redéfinissait une fois passé le niveaux 20 le système de leveling pour un système de points distribués qui permettait de choisir et débloquer des compétences.

Sinon, pour ceux qui ont pas peur d'être spoiler sur les jeux (nouveaux, évolutions, paradoxe), et sur des infos complètes, je vous redirige vers cette vidéo: Lien
sonilka posted the 11/16/2022 at 08:32 AM
cyr la gestion de la pension et le breed en général ont été bien simplifié depuis la 6G et c'était une bonne chose. Mais avec cette génération, j'ai l'impression qu'ils sont en train de suivre le meme chemin que pour l'exp et les montées de niveau des Pokémon. Tout devient automatisé. Rendre certaines choses moins fastidieuses ok (et l'équilibre coté pension était très bien en 8G) mais tomber dans l'assistanat et ou tu n'as plus rien à gérer c'est non. A ce rythme, ils vont finir par supprimer la capture (tu n'auras plus qu'à foncer sur le Pokémon pour qu'il soit automatiquement capturé).
nindo64 posted the 11/16/2022 at 09:30 AM
C'est bizarre il est censé sortir Vendredi mais j'ai l'impression que tout le monde l'a déjà
shambala93 posted the 11/16/2022 at 11:10 AM
rbz
L’hôpital qui se fout la charité sur la dernière phrase, mais j’imagine que les cordonniers sont toujours les plus mal chaussés !

Désolé mais un aliasing pareil et cette DA sans cell shading rendent les pokemon bien plus cheap que ceux de la gen précédente.
frionel posted the 11/16/2022 at 01:20 PM
pour un studio aussi nulos dans le genre.

Alors pourquoi le faire.
mizuki posted the 11/16/2022 at 01:23 PM
nindo64 Vu la facilité à trouver la rom et l'émulateur une semaine avant, oui Personnellement je l'ai terminé aujourd'hui, post-game inclut.
rbz posted the 11/16/2022 at 02:28 PM
shambala93 ce n'est que ton avis. le pbr utilisé pour les shader , c'est plus moderne et ça donne plus de volume aux perso et pokémon que le style de EB. ça manque juste de maitrise et de polysh pour avoir un rendu nickel.

frionel parce qu'ils répondent a une demande. a savoir 99% des gens qui leurs demandent un monde ouvert depuis plus de 5 piges.
rbz posted the 11/16/2022 at 02:32 PM
après l'autre problème c'est que toutes les tetxures du jeu sont en low. je suppose que niveau opti ils ont du en chier. mais le jeu pourrait être propre si il sortait sur une console qui digère ce genre de rendu.
fdestroyer posted the 11/16/2022 at 02:35 PM
rbz Après la Switch est capable de beaucoup, mais alors vraiment beaucoup mieux, surtout sur une exclue.

Mais bon va falloir se contenter de cela, Game Freak n'est ni Monolith, ni Nintendo...
rbz posted the 11/16/2022 at 02:41 PM
fdestroyer oué de beaucoup mieux d’accord. mais déjà on parle de game freak et sinon y'a zéro monde ouvert propre sur switch hormis botw qui a un rendu bien particulier. je rajoute que la switch est une machine qui digère très mal le pbr et le global illumination en plus ...
bref GF sont des tanches mais le hardware n'est pas opti pour ce qu'ils ont voulu faire.
fdestroyer posted the 11/16/2022 at 02:44 PM
rbz Bah ouais n'empêche que rien que Skyrim est absolument niquel sur le support, et malgrè son âge, je le trouve beaucoup plus réussi et propre que Pokémon :P
rbz posted the 11/16/2022 at 02:46 PM
fdestroyer bah c'est peut être plus beau mais skyrim en terme de techno utilisé c'est bien plus vieux surtout.
fdestroyer posted the 11/16/2022 at 02:48 PM
rbz Forcément, mais pour le coup, j'ai un peu du mal à comprendre pourquoi GF n'utiliserai pas une ancienne tech qui rend beaucoup mieux sur le support.

Même TW3 qui pourtant était critiqué rendait mieux (une fois l'anti-aliasing désactivé), pourtant c'était un portage d'un jeu developpé pour tourner sur des machines infiniments plus performantes à la base
rbz posted the 11/16/2022 at 03:06 PM
fdestroyer surement parce que GF essaye de rattraper son retard petit a petit X)
ils ont découvert les normal map et le bump mapping avec arceus ( c'était très mal utilisé d'ailleurs, rendu a vomir)
on va dire que y'a une volonté d'aller vers l'avant mais sans la moindre expérience.
hayatevibritania posted the 11/16/2022 at 04:00 PM
J'ai rien contre le rendu du jeu, j'ai aimé Arceus, mais contrairement à S/V, Arceus était fluide. Je mate des vidéos de gameplay, c'est à ne rien comprendre. Ca rame durant des scènes/combats avec rien de fou d'affiché et d'autre moment max d'effets/attaques/éléments affichés, c'est fluide Faut vraiment que les prochains opus aient plus de temps de développement.
rbz posted the 11/16/2022 at 04:18 PM
hayatevibritania arf ... heureusement que j'ai lâché cette saga..
nindo64 posted the 11/16/2022 at 04:21 PM
mizuki Pas seulement. Même en physique y en a déjà qui l'ont depuis quelques jours
pimoody posted the 11/17/2022 at 02:46 PM
Apparemment gros patchs technique/graphisme pour la sortie de prévu.
profile
Pokemon Ecarlate et Violet
3
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Game Freak
genre : RPG