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  • Soul Calibur VI : 4 de plus au casting (trailer)
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posted the 01/26/2018 at 06:43 AM by Gamekyo
comments (31)
eldren posted the 01/26/2018 at 06:45 AM
J'ai toujours eu beaucoup d'attachement sur cette licence, vivement !
leho posted the 01/26/2018 at 06:53 AM
Kilik
foxstep posted the 01/26/2018 at 08:42 AM
Shanks Grøh.
spawnini posted the 01/26/2018 at 08:48 AM
foxstep wesh l'agresse pas gros
fan2jeux posted the 01/26/2018 at 09:15 AM
On mettrait Groh dans Nier automata, je ne serais pas choqué
rockin posted the 01/26/2018 at 09:31 AM
Kilik
gantzeur posted the 01/26/2018 at 09:35 AM
la transformation de kilik elle est ouf ! on dirait le mode ogre de Yusuke dans YuyuHakusho
shinlao posted the 01/26/2018 at 09:37 AM
Taki ou rien.
hyoga57 posted the 01/26/2018 at 09:45 AM
shinlao Taki comme perso ?

sandman posted the 01/26/2018 at 10:12 AM
Le jeu de combat pour moi
justx posted the 01/26/2018 at 10:38 AM
ils auraient du avoir le style graphique des artwork pour changé un truc un peu moin Fake et plus stylisé, c'est vraiment generique comme approche on a l'impression que le jeux n'a pas evolué
gareauxloups posted the 01/26/2018 at 11:08 AM
shinlao hyoga57
Téton propre héros.
minouz posted the 01/26/2018 at 11:10 AM
TAKI et SOPHITIA c'est sur je vais jouer avec elles
kavalier posted the 01/26/2018 at 11:13 AM
Ouais franchement le Groh c'est dommage, l'idée du personnage était sympa à la base, un assassin avec une double lame, rival de Kilik... Et ils en ont fait un personnage tout lisse, sans la moindre identité, générique au possible, comme dit fan2jeux il pourrait se retrouver dans Nier, dans Fire Emblem, dans Bayonetta, dans Devil May Cry, le mec passe partout.

C'est pas si compliqué pourtant, un design simple ça l'aurait carrément fait, avec une capuche médiévale, ou un foulard à la Soul Reaver... Il faut le talent pour ça j'imagine, c'est fini l'époque où les japonais étaient les rois du chara-design.
fiveagainstone posted the 01/26/2018 at 11:32 AM
Kilik, Ivy et Voldo pas besoin d'autre chose
medoo posted the 01/26/2018 at 11:51 AM
Me tarde de voir Yoshimitsu téh !

Et un bon Zasalamel ça me botte bien aussi !
shinlao posted the 01/26/2018 at 12:15 PM
hyoga57 gareauxloups

Sortez ! ^^
kayl posted the 01/26/2018 at 12:16 PM
Il nous ont remis Kilik et pas l'autre danseuse de Xiba, ouf. Le perso que je maitrise le plus de SC1 au 3, j'espère aussi qu'on aura un bon Yoshimitsu (ça fait peu de doute), mon deuxième favori.
linkart posted the 01/26/2018 at 12:27 PM
Sympa tout ça, j'aime bien le design général des perso ! Mais je sens encore le jeu qui va sortir avec un season pass...
yamy posted the 01/26/2018 at 12:37 PM
linkart De nos jours c'est la norme, il n'y a pas un jeu de combat avec des perso à acheter
barberousse posted the 01/26/2018 at 02:23 PM
mouais, j'aime pas trop le rendu.
nigel posted the 01/26/2018 at 02:30 PM
Oh les textures au sol par contre, on dirait la version Switch
hizoka posted the 01/26/2018 at 03:29 PM
Et qui sera le guest d'après vous (j'ai une info que je peux pas partager )?
justx posted the 01/26/2018 at 06:20 PM
anima777
ce jeux a lui seul ne reusme pas tout le talent du japon faut pas exagéré ^^
meaculparetour posted the 01/26/2018 at 07:00 PM
anima777 Le problème avec le charadesign des japonais c'est qu'avant il etait rafraichissant. Il nous sortait du charadesign occidental. Mais aujourd'hui il s'emferme dans sa propre caricature. Il n'est plus capable de réinventer. Je pense que les meilleurs charactdesign aujourdhui sont du coté de celui qui mélangera toute les influences et les genres. Et les coréens sont pas mal à ce niveau.
nelartux posted the 01/26/2018 at 08:48 PM
Wesh Groh !

( Désolé je pourrais jamais le prendre sérieusement ce perso avec un nom pareil )
kavalier posted the 01/26/2018 at 10:01 PM
meaculparetour Ouais je suis plutôt d'accord, quoique je pencherais aussi sur une évolution de style générationnel. Que ce soit dans les mangas, les animes ou dans les jeux, le dessin est devenu plus lisse, moins enfantin mais beaucoup plus adolescent je dirais. J'avoue que je préfère le style plus simple de l'époque, mais c'est sûrement parce que j'ai grandi avec.

Après comme tu dis le talent c'est d'avoir un style qui mélange les influences, je pense à Amano par exemple, il se démarque complètement de l'académisme japonais.
kavalier posted the 01/26/2018 at 10:06 PM
justx Je parlais juste du chara-design.
justx posted the 01/26/2018 at 10:34 PM
anima777
c'est pareil chara design ou autre artiste la creme de la creme du japon n'est pas specialement sur ce jeux tu le dit toi meme c'est quelconque et on est beaucoup a le penser apres je dirait pas non plus que un bon chara design c'est simple. quand tu vois le dessin de groh il est plutot stylé mais je sais pas c'est vide... sans ame en 3D
bigjunior posted the 01/27/2018 at 07:38 AM
Gantzeur Yusuke de Yu Yu Hakusho, c'est complètement ça pour Kilik Et Groh, c'est 50% de Allen Walker de D Grayman et 50% de Haseo de Hack//G.U et son préquelle animé Hack//Roots. Medoo C'est vrai qu'un Zasalamel serait vraiment super mais je pense qu'il y'ait peu de chance qu'il soit au casting étant donné que cet épisode reviendra aux origines...
Par contre, je sais pas si c'est le design ou le fait que les épisodes précédents étaient déjà très beaux... mais le rendu actuel donne l'impression qu'il n'y a eu de grande évolution pour ce sixième volet
anakaris posted the 01/27/2018 at 10:11 AM
Yoshimitsu avec le déjà présent Mitsurugi et je suis bien (côté femme, Sophitia est déjà présente, ça me va parfaitement )
profile
Soul Calibur VI
8
platform : PC
developer : Bandai Namco
genre : combat
other versions : Xbox One - PlayStation 4