Deux nouveaux indépendants viennent tenter l'aventure PlayStation VR avec tout d'abord How We Soar, une simulation de vol qui n'est pas sans rappeler le trip d'Ubisoft, cette fois dans un univers entièrement fait de papier qui se modélisera en temps réel durant votre progression.
Pas de date pour le moment.
Tethered lui est tout simplement un jeu de stratégie reposant sur un concept qui a fait ses preuves : la journée sert à organiser sa défense, et la nuit à combattre.
Celui là arrivera pour la période de lancement du casque, donc quelque part en fin d'année.
Je sent bien le bide pour les casque quand tu voit les jeux
Le problème c'est que ça peut être bien mais que les éditeurs ne vont pas se mouiller car peur de l'échec et du coûp jeu naze
Ca me rassure du coup.
Le problème c'est que ça peut être bien mais que les éditeurs ne vont pas se mouiller car peur de l'échec et du coûp jeu naze