Ubisoft n'aura finalement pas la patience d'attendre jusqu'à lundi pour dévoiler officiellement Watch Dogs 2, l'éditeur annonçant via ce teaser que la présentation sera faite dès ce mercredi 8 juin à 18h00 tapante. On prend note.
Rappelons que le titre sortira en fin d'année sur PC, PS4 & One, profitant du repos (forcé) d'Assassin's Creed.
Comme je disais sur l'autre article, j'ai vraiment dû mal à comprendre l'idée derrière ce teaser. Il y avait pas mieux à faire que de foutre à bonhomme qui hack avec son portable sans regarder ?
Mikaou "Montrer peu pour donner envie" non ?
En quoi contempler un smartphone comme un abruti pendant 30s sans rien d'autre et sans aucune chute est excitant ?
Même les countdown d'annonce sont mieux travaillés.
Perso j'ai assez bien aimé le premier, pas le GTA-Like du siècle mais un jeu sur lequel j'ai passé un bon moment. J'ai particulièrement apprécié l'intégration du système de couverture de Splinter Cell et la possibilité de la jouer infiltration justement. enfin, je l'avais pas payé aussi, c'était un cadeau-troll
spilner
Certes mais bon. ça reste 9 millions.
Peut-être même sous-estimé avec la part du démat (surtout sur PC où le jeu serait à plus de 600.000 sur Steam contre 400.000 référencé sur VGchartz).
Toujours est-il qu'on ne peut parler de flops dans ces conditions.
Vu le désastre du premier.... j'ai aucunement l'intention de me refaire avoir. Même si j'ai payer la version ps4 13€, c'est 10€ de trop.
Qu'il travaille sur la bande sonore pour commencé, non parce que j'ai pas compris pourquoi ils on utiliser des sons que même sur ps1 sa l'aurai pas fait.
Shanks
Il doit être à plus avec démat, mais voila perso je m'attendais à un meilleur score (sur 6 plate forme j'entend) vu le buzz qu'il à fait.
Après le jeu final etait bien moins ambitieux que ce qu'on croyait donc voila, au final c'etait un jeu normal: ni excellent ni mauvais, pas le hit qu'on nous à vendu.
Toujours est il que non c'est pas du tout un bide (même sur PS4 il est à plus de 4M) mais de toute manière les jeux Ubi bident rarement quand même
En quoi contempler un smartphone comme un abruti pendant 30s sans rien d'autre et sans aucune chute est excitant ?
Même les countdown d'annonce sont mieux travaillés.
Environ 9 millions de ventes.
Putain de "flop" en effet
Sur 6 supports différent aussi
Certes mais bon. ça reste 9 millions.
Peut-être même sous-estimé avec la part du démat (surtout sur PC où le jeu serait à plus de 600.000 sur Steam contre 400.000 référencé sur VGchartz).
Toujours est-il qu'on ne peut parler de flops dans ces conditions.
Qu'il travaille sur la bande sonore pour commencé, non parce que j'ai pas compris pourquoi ils on utiliser des sons que même sur ps1 sa l'aurai pas fait.
Il doit être à plus avec démat, mais voila perso je m'attendais à un meilleur score (sur 6 plate forme j'entend) vu le buzz qu'il à fait.
Après le jeu final etait bien moins ambitieux que ce qu'on croyait donc voila, au final c'etait un jeu normal: ni excellent ni mauvais, pas le hit qu'on nous à vendu.
Toujours est il que non c'est pas du tout un bide (même sur PS4 il est à plus de 4M) mais de toute manière les jeux Ubi bident rarement quand même