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posted the 06/09/2015 at 05:34 AM by Gamekyo
comments (36)
soulshunt posted the 06/09/2015 at 05:50 AM
Comment j'ai trop envie d'y jouer à ce jeu
momotaros posted the 06/09/2015 at 05:51 AM
J'espère que le jeu fera de très bonnes ventes rien que pour faire rager Konami et le producteur de lord of shadow
artornass posted the 06/09/2015 at 06:02 AM
J'espere qu'il sera aussi bon qu'un Castlevania 2D
raeglin posted the 06/09/2015 at 06:06 AM
faut croire qu'ils ont retenu la leçon de Mighty n°9 et qu'il s'oriente vers un jeu en pur 2D et c'est bien mieux je trouve.
kirk posted the 06/09/2015 at 06:09 AM
N’empêche, 2017 quoi.
stardustx posted the 06/09/2015 at 06:09 AM
svp virez moi cette animation de marche et remplacez par une animation de course, c'est tellement plus classe

raeglin c'est censé être de la 2.5D mais ils visent un rendu très léché avec une illusion de 2D façon guilty gear Xrd
fredone posted the 06/09/2015 at 06:11 AM
momotaros
Tiens tu veux faire Rager Hideo Kojima
raeglin posted the 06/09/2015 at 06:14 AM
Stardustx

Ouais enfin bon pour moi, guilty gear XRD est en 2D, même si en réalité il est en 3D, tout dans le jeu est fait pour te faire croire à un jeu 2D.

Bon j'y ai pas joué perso mais les différentes vidéos sur le net donne bien le ton du jeu. Pour moi un jeu en 2.5d c'est genre trine par exemple ou Shadow Complex, le perso et les décors sont modélisés en 3D mais le déroulement du jeu est en 2D.

Ici le perso semble modélisé en 2D, les décors aussi.

Enfin bon dans tous les cas c'est Day one sur U en boite en ce qui me concerne
momotaros posted the 06/09/2015 at 06:23 AM
fredone Non pas Kojima, Dave Cox
fredone posted the 06/09/2015 at 06:35 AM
momotaros
Bah le producteur de Lord of Shadow c'est Kojima, Dave Cox, ce n'est que le réalisateur
zephon posted the 06/09/2015 at 06:39 AM
momotaros a cause du fait qu'il a été honnête dés le départ en disant que konamie ne voulait plus faire d'épisode en 2ds à l'ancienne ?fredone non c'est un producteur vous confondez avec Enric Álvarez
fredone posted the 06/09/2015 at 06:49 AM
zephon
Bah merde, j'étais sur que c'était Kojima le producteur.
momotaros posted the 06/09/2015 at 06:56 AM
zephon posted the 06/09/2015 at 06:57 AM
fredone kojima et cox sont producteur pour konami
zephon posted the 06/09/2015 at 07:00 AM
momotaros ouai ben je ne vois toujours pas où il a tord car il dit bien que les vrai joueurs "veulent un autre épisode 2d" et qu'en plus si il y avait un nouveau jeu 2ds ce ne serait pas par la team de mercury steam (la preuve le nouvel épisode sera bloodstained si l'ont peut dire), c'est en aucun cas un désir personnel que de nouveau épisode 2d n'existe plus faut un peu arrêter de basher inutilement des gens comme ça, je ne connaissait pas le type avant qu'il se barre de konami
fredone posted the 06/09/2015 at 07:18 AM
zephon
Ah ok, je me disais bien mais bon vu que 2 personnes s'y mettaient je pensais que je m'étais complètement fourvoyé.

momotaros
Rigole pas, on avait tous les 2 torts
momotaros posted the 06/09/2015 at 07:25 AM
zephon Perso j'ai pris ses propos comme un truc du genre "ça ne sert plus à rien de faire des Castlevania en 2D, ça n'intéresse plus le grand publique et l'avenir est à la 3D"

Et là faut rire ou pas ? Quand vous regardez le futur sur PlayStation 4 et Xbox One, je ne pense pas que les gens veulent encore jouer à des titres 2D sur ces consoles. Les vrais joueurs aimeraient sûrement que ce soit ainsi, mais il y a une attente de jeux épiques et ambitieux de la part d'un plus grand marché. Bloodstained sort justement sur console de salon (entre autres) et ça a visiblement très bien marché pour sa campagne et la hype est réelle autour de ce jeu.

Si Konami aurait fait un projet du même calibre et en 2D, je pense qu'on aurait aussi été dans le même état.
masquay posted the 06/09/2015 at 07:32 AM
Content qu'ils aient gardé le style de l'artwork. Au moins y'a pas de fumisterie comme pour Mighty.
misterreno posted the 06/09/2015 at 08:50 AM
J'attends d'en voir un peu plus mais ça m'a l'air assez sympatoche, bien content que la sortie sur U soit confirmée
weldar posted the 06/09/2015 at 08:52 AM
Pour un prototype peu avancé, on se rapproche un peu du rendu du concept art, ce qui est une bonne chose.

Visiblement, on est plus proche du jeu 2D que du 2.5D. A la limite, les effets 3D concerneront que du background ou l'animation de certains personnages, un peu comme les précédents opus 2D de Castlevania.

On aura quand même eu du concret avant la fin du kickstarter.

(et selon la dernière uptade, Amano fera une illustration pour le jeu avec Ayami Kojima... dites donc!)
yukilin posted the 06/09/2015 at 09:20 AM
stardustx : Pour l'animation de course, c'est exactement ce que leur dit IGA. Il demande une meilleure animation plus fluide de course. Il apprécie beaucoup cela comme on a pu le voir dans les Castlevania.
En tout cas, le jeu semble très bien parti.
arngrim posted the 06/09/2015 at 09:34 AM
On voit pas grand chose, mais pour le peu, ça me semble bien le faire!
shido posted the 06/09/2015 at 09:36 AM
ouf de la 2D
galneryus posted the 06/09/2015 at 10:01 AM
j'attends d'en voir plus mais j'ai hâte, j'ai confiance en Igarashi ! Et puis surtout d'entendre le travail de Michiru Yamane !
thelegendpingas posted the 06/09/2015 at 10:03 AM
que çà soit en 2D ou en 2.5D qu'elle est la différence?
akinen posted the 06/09/2015 at 10:15 AM
Oh non j'voulais qu'elle roule des mécaniques comme Alucard pinaise La best course, le best return et le best dash ever
i8 posted the 06/09/2015 at 10:25 AM
thelegendpingas bah en 2,5 utilise des objet 3D sur un plan en 2D contrairement à la "pure" 2D qui n'utilise que de sprites 2D.
thelegendpingas posted the 06/09/2015 at 10:32 AM
i8 çà je le savais, pour moi la différence est minime car le gameplay reste le même
i8 posted the 06/09/2015 at 10:34 AM
thelegendpingas Ah ok ben c'est juste par rapport a la vision et de la direction artistique du jeu. Après oui pour le gameplay ça sert à rien ^^
kalas28 posted the 06/09/2015 at 11:05 AM
et ben il y a du boulot

comme prévu ça va être moyen.
fullbuster posted the 06/09/2015 at 11:27 AM
C'est énorme Maître Iga fais moi des choses stp

Tout est parfait y'a juste à changer l'animation en petit jogging, ce qu'a déjà fais remarquer Iga vers la fin donc ce problème est déjà régler. Ce jeu va être énorme
stardustx posted the 06/09/2015 at 11:48 AM
raeglin je suis d'accord avec toi, mais en pratique ça reste de la 3D, mais avec des textures tellement bien foutues que ça donne l'impression saisissante d'être de la 2D

yukilin tu as raison, j'avais maté la vidéo ce matin en faisant à moitié autre chose sans lire les sous titres mais après un 2e visionnage en effet c'est exactement ce qu'ils leur dit
vdfbsrthsxfth posted the 06/09/2015 at 12:15 PM
Cela m'a l'air très bon tout ça, il n'y a plus qu'à attendre.
testament posted the 06/09/2015 at 12:21 PM
kalas28w 2017 c'est largement assez pour sortir un truc potable, j'ai confiance....
barrywhite posted the 06/09/2015 at 12:35 PM
Ils ont deux ans pour nous faire un bon jeu... et comme c'est en 2.5D, ils pourront se permettre de l'étendre, et d'avoir une durée de vie assez impressionnante.
Ne vous fiez pas à cette vidéo, et de juger le mouvement du personnage qui marche au pas.
Koji est là, pour veuillez au grain... il est remonté contre Konami, et il va leur montrer qu'il n'a pas perdu la main, et que son jeu va rivaliser avec les jeux qui marchent bien. Et comme vous pouvez le voir... sur Kickstater, il fait un carton plein... cela montre que l'IGAMANIA n'est pas mort... loin de là.
kadaj68800 posted the 06/09/2015 at 12:48 PM
ca mérite un backer de plus, allez hop !