Financement Kickstarter oblige, Koji Igarashi et Inti Creates tiennent à montrer l'évolution du développement de Bloodstained : Ritual of the Night, ou plutôt ici ses prémices avec une toute première vidéo issue d'une version très peu avancée où l'on ne verra de loin qu'un couloir avec des mobs arrivant à l'infini.
Le plus intéressant reste donc IGA donnant son avis à Yuji Natsume sur ce premier prototype, où il demande notamment davantage d'animations et une augmentation de la vitesse de déplacement du personnage.
Avec une sortie prévue pour 2017 (PC, PS4, One, Wii U & PS Vita), nous aurons de toute manière largement le temps de voir le projet prendre forme.
Ouais enfin bon pour moi, guilty gear XRD est en 2D, même si en réalité il est en 3D, tout dans le jeu est fait pour te faire croire à un jeu 2D.
Bon j'y ai pas joué perso mais les différentes vidéos sur le net donne bien le ton du jeu. Pour moi un jeu en 2.5d c'est genre trine par exemple ou Shadow Complex, le perso et les décors sont modélisés en 3D mais le déroulement du jeu est en 2D.
Ici le perso semble modélisé en 2D, les décors aussi.
Enfin bon dans tous les cas c'est Day one sur U en boite en ce qui me concerne
momotaros a cause du fait qu'il a été honnête dés le départ en disant que konamie ne voulait plus faire d'épisode en 2ds à l'ancienne ?fredone non c'est un producteur vous confondez avec Enric Álvarez
momotaros ouai ben je ne vois toujours pas où il a tord car il dit bien que les vrai joueurs "veulent un autre épisode 2d" et qu'en plus si il y avait un nouveau jeu 2ds ce ne serait pas par la team de mercury steam (la preuve le nouvel épisode sera bloodstained si l'ont peut dire), c'est en aucun cas un désir personnel que de nouveau épisode 2d n'existe plus faut un peu arrêter de basher inutilement des gens comme ça, je ne connaissait pas le type avant qu'il se barre de konami
zephon Perso j'ai pris ses propos comme un truc du genre "ça ne sert plus à rien de faire des Castlevania en 2D, ça n'intéresse plus le grand publique et l'avenir est à la 3D"
Et là faut rire ou pas ? Quand vous regardez le futur sur PlayStation 4 et Xbox One, je ne pense pas que les gens veulent encore jouer à des titres 2D sur ces consoles. Les vrais joueurs aimeraient sûrement que ce soit ainsi, mais il y a une attente de jeux épiques et ambitieux de la part d'un plus grand marché. Bloodstained sort justement sur console de salon (entre autres) et ça a visiblement très bien marché pour sa campagne et la hype est réelle autour de ce jeu.
Si Konami aurait fait un projet du même calibre et en 2D, je pense qu'on aurait aussi été dans le même état.
Pour un prototype peu avancé, on se rapproche un peu du rendu du concept art, ce qui est une bonne chose.
Visiblement, on est plus proche du jeu 2D que du 2.5D. A la limite, les effets 3D concerneront que du background ou l'animation de certains personnages, un peu comme les précédents opus 2D de Castlevania.
On aura quand même eu du concret avant la fin du kickstarter.
(et selon la dernière uptade, Amano fera une illustration pour le jeu avec Ayami Kojima... dites donc!)
stardustx : Pour l'animation de course, c'est exactement ce que leur dit IGA. Il demande une meilleure animation plus fluide de course. Il apprécie beaucoup cela comme on a pu le voir dans les Castlevania.
En tout cas, le jeu semble très bien parti.
Tout est parfait y'a juste à changer l'animation en petit jogging, ce qu'a déjà fais remarquer Iga vers la fin donc ce problème est déjà régler. Ce jeu va être énorme
raeglin je suis d'accord avec toi, mais en pratique ça reste de la 3D, mais avec des textures tellement bien foutues que ça donne l'impression saisissante d'être de la 2D
yukilin tu as raison, j'avais maté la vidéo ce matin en faisant à moitié autre chose sans lire les sous titres mais après un 2e visionnage en effet c'est exactement ce qu'ils leur dit
Ils ont deux ans pour nous faire un bon jeu... et comme c'est en 2.5D, ils pourront se permettre de l'étendre, et d'avoir une durée de vie assez impressionnante.
Ne vous fiez pas à cette vidéo, et de juger le mouvement du personnage qui marche au pas.
Koji est là, pour veuillez au grain... il est remonté contre Konami, et il va leur montrer qu'il n'a pas perdu la main, et que son jeu va rivaliser avec les jeux qui marchent bien. Et comme vous pouvez le voir... sur Kickstater, il fait un carton plein... cela montre que l'IGAMANIA n'est pas mort... loin de là.
raeglin c'est censé être de la 2.5D mais ils visent un rendu très léché avec une illusion de 2D façon guilty gear Xrd
Tiens tu veux faire Rager Hideo Kojima
Ouais enfin bon pour moi, guilty gear XRD est en 2D, même si en réalité il est en 3D, tout dans le jeu est fait pour te faire croire à un jeu 2D.
Bon j'y ai pas joué perso mais les différentes vidéos sur le net donne bien le ton du jeu. Pour moi un jeu en 2.5d c'est genre trine par exemple ou Shadow Complex, le perso et les décors sont modélisés en 3D mais le déroulement du jeu est en 2D.
Ici le perso semble modélisé en 2D, les décors aussi.
Enfin bon dans tous les cas c'est Day one sur U en boite en ce qui me concerne
Bah le producteur de Lord of Shadow c'est Kojima, Dave Cox, ce n'est que le réalisateur
Bah merde, j'étais sur que c'était Kojima le producteur.
fredone
Ah ok, je me disais bien mais bon vu que 2 personnes s'y mettaient je pensais que je m'étais complètement fourvoyé.
momotaros
Rigole pas, on avait tous les 2 torts
Et là faut rire ou pas ? Quand vous regardez le futur sur PlayStation 4 et Xbox One, je ne pense pas que les gens veulent encore jouer à des titres 2D sur ces consoles. Les vrais joueurs aimeraient sûrement que ce soit ainsi, mais il y a une attente de jeux épiques et ambitieux de la part d'un plus grand marché. Bloodstained sort justement sur console de salon (entre autres) et ça a visiblement très bien marché pour sa campagne et la hype est réelle autour de ce jeu.
Si Konami aurait fait un projet du même calibre et en 2D, je pense qu'on aurait aussi été dans le même état.
Visiblement, on est plus proche du jeu 2D que du 2.5D. A la limite, les effets 3D concerneront que du background ou l'animation de certains personnages, un peu comme les précédents opus 2D de Castlevania.
On aura quand même eu du concret avant la fin du kickstarter.
(et selon la dernière uptade, Amano fera une illustration pour le jeu avec Ayami Kojima... dites donc!)
En tout cas, le jeu semble très bien parti.
comme prévu ça va être moyen.
Tout est parfait y'a juste à changer l'animation en petit jogging, ce qu'a déjà fais remarquer Iga vers la fin donc ce problème est déjà régler. Ce jeu va être énorme
yukilin tu as raison, j'avais maté la vidéo ce matin en faisant à moitié autre chose sans lire les sous titres mais après un 2e visionnage en effet c'est exactement ce qu'ils leur dit
Ne vous fiez pas à cette vidéo, et de juger le mouvement du personnage qui marche au pas.
Koji est là, pour veuillez au grain... il est remonté contre Konami, et il va leur montrer qu'il n'a pas perdu la main, et que son jeu va rivaliser avec les jeux qui marchent bien. Et comme vous pouvez le voir... sur Kickstater, il fait un carton plein... cela montre que l'IGAMANIA n'est pas mort... loin de là.