Après Genshin Impact et Honkai Star, Zenless Zone Zero a sa date de sortie
Prochain gros morceau de HoYoverse alors que le suivi perdure pour Honkai Star Rail et bien évidemment Genshin Impact, le futur Zenless Zone Zero ou « ZZZ » obtient sa date de sortie mondiale, et ce sera donc pour le 4 juillet 2024 sur les supports habituels (PC, PS5, mobile) avec traduction FR pour ce qui nous concerne.
Un nouveau F2P à gacha avec toujours une masse de personnages jouables, ici les « Proxy » dont la vidéo ci-dessous nous présente Lycaon, seuls représentants habilités à s'aventurer dans les Néantres pour chopper des ressources et comprendre les raisons de l'apocalypse qui a dévasté le monde en dehors de la gigantesque ville « Nouvelle-Eridu ».
La qualité de leurs jeux est incroyable. Ils frapperaient un grand coup dans l’industrie avec le scope d’un jeu solo.
Dommage donc que leurs productions soient qualibrées sur du soft gatcha.
On peut s’y amuser 1 mois à fond avant de toucher les différents trigger de rétention et commencer à rentrer dans une routine débouchant sur la frustration inhérente au genre. Laquelle poussera certains à sauter le pas et commencer à investir sur des passes, packs et autres joyeusetés améliorant sensiblement l’existence, le tout saupoudré des fameux tirages vous faisant basculer parfois du coté des chanceux ayant le vent en poupes (le fameux personnage S-tier de la meta actuelle).
J’ai volontairement arrêté honkai star rail apres 2/3 mois de gameplay intensif sur téléphone avec le plaisir de looter 5 persos S-tiers. J’aurais pu continuer mais la perspective de devenir esclave encore une fois d’un gatcha m’a permis de m’en extraire à temps
en marketing ils sont dans le cannibalisme...leur jeux ne concurrencent qu'eux-même.
par exemple:
pour Sony God of war ne concurrence pas Ghost of Tsushima
pour Nintendo Zelda ne concurrence pas Mario
bien sur on a à faire à des jeux qui en sont pas programmés pour durer des années mais qu'on termine quelques fois avant de passer à un autre jeu.
apollokami si on met de côté que WW est une pâle copie de genshin, avec une traduction désastreuse, un code mal foutu, une histoire totalement à la ramasse, des quêtes sans interet, oui le gameplay est bien et l'open world sympa à parcourir, mais perso j'en ai deja marre au bout de 3h de jeu, j'ai l'impression de jouer à genshin.
ZZZ a l'air bien mieux fini à tous les niveaux, et le côté urbain/moderne est bienvenue devant ces clones d'heroic fantasy aux couleurs pétantes.
apollokami Mouais, de ce que j'ai joué c'est quand même une repompe de Genshin, que ce soit la page de connexion, le choix de perso, le style graphique, l'interface et menus.
nyght astra est vraiment excellent. J'y joue tous les jours à astra, c'est clairement le haut du panier du gacha, dommage qu'il soit si peu connu.
totenteufel oui aucun effort, je me demande même si c'est pas une IA qui a fait le jeu, on dirait qu'on a juste demander à une IA de copier complètement genshin et après t'as quelques personnes qui ont rajoutés après coup quelques trucs (comme le rajout des monstres qui est au final très anecdotique mais sympa).
Pourtant il est joli et tout, c'est agréable de se balader et de se battre... Après je trouve que le jeu n'a rien à faire sur mobile c'est pas super jouable, et sur pc le jeu est codé avec les pieds donc je peux pas le faire tourner correctement alors que c'est super agréable d'y jouer avec la manette. A voir s'il corrige le jeu sur pc
akinen le gros problème des gatcha (et c'est le but) c'est de ne jamais s'arrêté, la ou dans une expérience solo tu as des but (fini le scénar, battre le boss secret etc...) dans un gatcha tu as la meta d'aujoud'hui qui dans 3 mois sera déjà depasser....
Je me suis investi dans certain gacha en tant que joueur F2P mais a un moment tu arrive ou tu est bloqué car sans le fameux perso S-tier tu n'arrivera pas a battre tel event ou tel boss..
Et le pire c'est que tu te rend compte que c'est a chaque fois la même chose.
Nouvel event -> il me faut la nouvel meta -> nouvel meta ne sert a rien -> il me faut la nouvel meta -> et on recommence....
Les gatcha même en tant que joueur f2p plus jamais!!
asakk meme expérience pour moi:
- Kingdom hearts unchained chi, plus dizaines d’euros investis et jamais aucun build me permettant de faire complètement les event. Juste de quoi être à jour sur le scenario. Au final c’est la collection des médailles (les persos) qui me tenait. Les multiples déceptions m’ont aidés à arrêter.
- Final fantasy Record Keeper, un gameplay et des systèmes fantastiques pour l’un des derniers gatcha oldschool (on collectionne un ensemble de limitebreak pour des dizaines de teams construites avec 100% du cast de tous les ff ever et les defis sont des boss aux mécaniques infernales et scriptés comme dans un MMO, parfois sur 30mn). L’annonce de la fermeture des serveurs fr m’a aidé à arrêter.
Depuis je résiste malgré l’attrait incroyable de certains
Vous avez l'habitude des merdes mobiles, qui ont des paywall, ici c'est ton gameplay qui fait la différence, ta façon de jouer qui détermine si t'es bon ou pas.
arquion j’ai fais des dizaines d’heures à genshin mais devoir looter un héros spécifique, son arme spécifique, de l’équipement uniquement dispo sur pourcentage de chance dans des donjons ouvert que 2 jours par semaine, ça m’a gavé.
En plus j’ai une raison médicale. J’ai eu Ganyu et â force de lancer son ulti (boule de glace) sur mon écrans HDR luminosité à fond, les flash blanc intenses et répétitifs m’ont déclenchés une uvéite (inflammation des vaisseaux sanguins). J’y suis sensible et c’est 7 semaines de maladies avec piqûres dans l’oeil en option.
akinen je parlerai pas de la 2eme partie qui t'es spécifique, mais la 1ere partie, faut voir les persos secondaire comme du bonus etc.
Sachant que tu auras d'autre perso vu les tirages offert, faut pas essayer de tout avoir, car clairement gacha bon ou mauvais, ça te coutera un bras, je disais juste qu'ici tu n'avais pas besoin de payer pour réussir dans le jeu.
Même si il évident que les gens n'ont le temps que pour un ou 2 jeux services au maximum.
Dommage donc que leurs productions soient qualibrées sur du soft gatcha.
On peut s’y amuser 1 mois à fond avant de toucher les différents trigger de rétention et commencer à rentrer dans une routine débouchant sur la frustration inhérente au genre. Laquelle poussera certains à sauter le pas et commencer à investir sur des passes, packs et autres joyeusetés améliorant sensiblement l’existence, le tout saupoudré des fameux tirages vous faisant basculer parfois du coté des chanceux ayant le vent en poupes (le fameux personnage S-tier de la meta actuelle).
J’ai volontairement arrêté honkai star rail apres 2/3 mois de gameplay intensif sur téléphone avec le plaisir de looter 5 persos S-tiers. J’aurais pu continuer mais la perspective de devenir esclave encore une fois d’un gatcha m’a permis de m’en extraire à temps
par exemple:
pour Sony God of war ne concurrence pas Ghost of Tsushima
pour Nintendo Zelda ne concurrence pas Mario
bien sur on a à faire à des jeux qui en sont pas programmés pour durer des années mais qu'on termine quelques fois avant de passer à un autre jeu.
ZZZ a l'air bien mieux fini à tous les niveaux, et le côté urbain/moderne est bienvenue devant ces clones d'heroic fantasy aux couleurs pétantes.
A voir ce que ça vaut celui la mais Genshin et HSR furent de très belles surprises
totenteufel oui aucun effort, je me demande même si c'est pas une IA qui a fait le jeu, on dirait qu'on a juste demander à une IA de copier complètement genshin et après t'as quelques personnes qui ont rajoutés après coup quelques trucs (comme le rajout des monstres qui est au final très anecdotique mais sympa).
Pourtant il est joli et tout, c'est agréable de se balader et de se battre... Après je trouve que le jeu n'a rien à faire sur mobile c'est pas super jouable, et sur pc le jeu est codé avec les pieds donc je peux pas le faire tourner correctement alors que c'est super agréable d'y jouer avec la manette. A voir s'il corrige le jeu sur pc
Je me suis investi dans certain gacha en tant que joueur F2P mais a un moment tu arrive ou tu est bloqué car sans le fameux perso S-tier tu n'arrivera pas a battre tel event ou tel boss..
Et le pire c'est que tu te rend compte que c'est a chaque fois la même chose.
Nouvel event -> il me faut la nouvel meta -> nouvel meta ne sert a rien -> il me faut la nouvel meta -> et on recommence....
Les gatcha même en tant que joueur f2p plus jamais!!
- Kingdom hearts unchained chi, plus dizaines d’euros investis et jamais aucun build me permettant de faire complètement les event. Juste de quoi être à jour sur le scenario. Au final c’est la collection des médailles (les persos) qui me tenait. Les multiples déceptions m’ont aidés à arrêter.
- Final fantasy Record Keeper, un gameplay et des systèmes fantastiques pour l’un des derniers gatcha oldschool (on collectionne un ensemble de limitebreak pour des dizaines de teams construites avec 100% du cast de tous les ff ever et les defis sont des boss aux mécaniques infernales et scriptés comme dans un MMO, parfois sur 30mn). L’annonce de la fermeture des serveurs fr m’a aidé à arrêter.
Depuis je résiste malgré l’attrait incroyable de certains
Vous avez l'habitude des merdes mobiles, qui ont des paywall, ici c'est ton gameplay qui fait la différence, ta façon de jouer qui détermine si t'es bon ou pas.
arquion Mais sur Genshin je peux pas faire tourner le jeu et discuter ici en même temps, avec HSR si, et puis je préfère les persos et l'Univers.
En plus j’ai une raison médicale. J’ai eu Ganyu et â force de lancer son ulti (boule de glace) sur mon écrans HDR luminosité à fond, les flash blanc intenses et répétitifs m’ont déclenchés une uvéite (inflammation des vaisseaux sanguins). J’y suis sensible et c’est 7 semaines de maladies avec piqûres dans l’oeil en option.
Malheureusement j’peux pas jouer à genshin.
Sachant que tu auras d'autre perso vu les tirages offert, faut pas essayer de tout avoir, car clairement gacha bon ou mauvais, ça te coutera un bras, je disais juste qu'ici tu n'avais pas besoin de payer pour réussir dans le jeu.