Tranquillement dans son coin, le studio TeamKill Media vient d'annoncer Quantum Error, un survival horror en vue à la première personne chapeauté par les « Jones Brothers » (non, pas « Jonas ») dont la principale particularité du communiqué vient du fait que le titre est prévu sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
On n'en saura pas plus pour le moment et si le premier teaser vient poser l'ambiance, difficile de trop s'attarder sur son sujet car il est facile de deviner que c'est du simple render, chose d'ailleurs mentionnée par le développeur.
Comme toujours, il va falloir attendre un peu avant de voir des jeux next gen qui vont nous montrer ce que peuvent faire la XSX ou la PS5. Je m'attends personnellement à rien d'impressionnant au lancement.
Phosfer 2020 pour citer le dernier j'ai fait une erreur j'aurai du citer bleeding en dernier.
Ce que je veux dire c'est microsoft parle de graphismes et te pond des
sea of thieves 2018 (ok l'eau est très réussi avec les graphismes en cell shading)
state of decay 2 2018
Crackdown 3 2019 (5 ans de développements)
2020 bleeding edge
voilà quoi
gear tactics s'annonce bon voir très bon mais a des grahismes très dépassés.
Certes on a eu gear 5 qui est très beau mais les détails physique qui faisait la force des anciens gear fait par epic a quasiment été enlevé dans le jeu pour le sacré 4k 60fps.
Bref leurs jeux en majorité ne font pas honneur à leurs marketings ( à part quelques exceptions)
ravyxxs excellent jamais mais correct y’en a eu quand même, la première Xbox avec Halo d’entrée, la gamecube avec Luigi Mansion, la 360 avec Kameo et PgR3 et même la PS3 avait Résistance, certes c’est pas dès lancement à se taper le cul par terre mais on voyait quand même les prémisses de la nouvelle génération, la GodFall et ce truc mais ça ressemble à rien, même si c’était des jeux de cette génération j’aurais trouvé ça laid
orichimarugin aucun rapport tu cite des jeux de cette gen moi je parle de la suivante dans ce cas faut parler de Hellblade 2 plutôt et même si c’est pas vraiment ingame c’est autre chose que les deux trucs qu’on a vu sur ps5
La musique de fin met dans l'ambiance. Je suis plus emballé par Quantum Error que Godfall, après c'est encore un titre indépendant donc forcément faut pas s'attendre à des miracles
Connavaro le jeu est dans le noir tu t'attends à quoi de supérieur? de + qui te dis que c'est pas la version pc ou ps4 ?
Pour l'autre jeu c'est une alpha de 2017 de la version pc et la qualité de la vidéo est dégueulasse.
Sinon pour hellblade 2 tu crois vraiment que ça sera comme ça?, tu rêves vraiment,, quand tu vas voir le vrai jeu tu vas avoir un choc toi , le jeu sera un vieux jeu de couloir comme le 1.
un jeu en monde ouvert c'est 5 ans minimum à 300 personnes et il faut être bon ou en 3 ans avec 800 personne sans le talent coucou ubisoft lol.
orichimarugin t’as cru qu’un studio allait te montrer la version inférieur d’un jeu ? ça m’étonnerais.
C’est peut être une alpha de 2017 mais fallait pas la diffuser, ils sont débiles, tu devrais pas les défendre ils ont plombé la communication de ton constructeur.
Je te l’accorde pour Hellblade 2 ce sera très probablement un jeu de couloir et c’est dommage, maintenant faut pas oublier que c’est une équipe réduite qui a produit ce jeu, je suis même sûr qu’ils ont été plus nombreux a développer Godfall qu’Hellblade 2
Ce que je veux dire c'est microsoft parle de graphismes et te pond des
sea of thieves 2018 (ok l'eau est très réussi avec les graphismes en cell shading)
state of decay 2 2018
Crackdown 3 2019 (5 ans de développements)
2020 bleeding edge
voilà quoi
gear tactics s'annonce bon voir très bon mais a des grahismes très dépassés.
Certes on a eu gear 5 qui est très beau mais les détails physique qui faisait la force des anciens gear fait par epic a quasiment été enlevé dans le jeu pour le sacré 4k 60fps.
Bref leurs jeux en majorité ne font pas honneur à leurs marketings ( à part quelques exceptions)
> Ça veut dire quoi "full RT" ? Le dév dit plutôt qu'ils vont tirer parti du maximum des capacités de RT de la PS5.
> Okay, je croyais que le RT était focalisé sur le effets de lumières principalement. Je ne savais pas qu'il comprenait les parties sonores en autre.
> Thanks
" noter qu'il sera full RT et qu'ils visent les 4k 60fps, je viens de voir ça'" Et après on te dit que la ps5 c est de la merde.
Pour l'autre jeu c'est une alpha de 2017 de la version pc et la qualité de la vidéo est dégueulasse.
Sinon pour hellblade 2 tu crois vraiment que ça sera comme ça?, tu rêves vraiment,, quand tu vas voir le vrai jeu tu vas avoir un choc toi , le jeu sera un vieux jeu de couloir comme le 1.
un jeu en monde ouvert c'est 5 ans minimum à 300 personnes et il faut être bon ou en 3 ans avec 800 personne sans le talent coucou ubisoft lol.
C’est peut être une alpha de 2017 mais fallait pas la diffuser, ils sont débiles, tu devrais pas les défendre ils ont plombé la communication de ton constructeur.
Je te l’accorde pour Hellblade 2 ce sera très probablement un jeu de couloir et c’est dommage, maintenant faut pas oublier que c’est une équipe réduite qui a produit ce jeu, je suis même sûr qu’ils ont été plus nombreux a développer Godfall qu’Hellblade 2