La rallonge de trois semaines de la campagne Indiegogo ainsi que le lancement d'une démo PS4 auront sauvé le très attirant projet Indivisible de Lab Zero Games, le groupe annonçant que l'objectif de financement (1,5 million de dollars) était enfin atteint, permettant pour les quelques jours restants de tenter les deux objectifs bonus, à savoir une OST signée Hiroki Kikuta (Seiken Densetsu 2 & 3) et un anime opening de Titmouse et Mystery Anime Studio.
Si tout se passe bien, le titre sortira en janvier 2018 (patience…) sur PC/Mac/Linux, PlayStation 4 et Xbox One.
Arf....en 2018.... Va falloir être extrêmement patient xD.
J'espère que Bloodstained sortira avant histoire de me faire patienter. En même temps je préfère que le jeu prenne son temps et soit bien optimisé.
En Janvier 2018...?
On a le temps, comme pour Bloodstained qui devrait sortir une année avant (début 2017 normalement) pour te répondre Neoaxle.
Parlant de Bloodstained, quand je vois qu'Indivisble est prévu pour 2018 malgré la présence d'une béta et que Bloodstained, on a encore rien eu de concret (hormis une courte vidéo alpha).... Hm...
En soi, plus de deux ans de développement en partant de rien, ça reste cohérent et je pense que l'ambition d'Indivisible reste plus grande que Bloodstained, rien que son moteur graphique (bien que là, ils partent du moteur de Skullgirls... hmhm).
J'espère qu'on aura des screens alpha du jeu, voir un trailer d'ici la fin de l'année... IGA reste très discret sur le développement du jeu, à part de faire des déclarations assez floues.
Michaeljackson Pourquoi pas? Mais qu'ils revoient à la hausse la barre d'exp parce que finir le jeu lvl 40-50 grand max c'est pas top le potientel des persos est vachement diminué alors que le lvl max est 99....
J'espère que Bloodstained sortira avant histoire de me faire patienter. En même temps je préfère que le jeu prenne son temps et soit bien optimisé.
On a le temps, comme pour Bloodstained qui devrait sortir une année avant (début 2017 normalement) pour te répondre Neoaxle.
Parlant de Bloodstained, quand je vois qu'Indivisble est prévu pour 2018 malgré la présence d'une béta et que Bloodstained, on a encore rien eu de concret (hormis une courte vidéo alpha).... Hm...
Surtout le boss caché qui fera frémir la pire créature de Bloodborne!...
Neoaxle
En soi, plus de deux ans de développement en partant de rien, ça reste cohérent et je pense que l'ambition d'Indivisible reste plus grande que Bloodstained, rien que son moteur graphique (bien que là, ils partent du moteur de Skullgirls... hmhm).
J'espère qu'on aura des screens alpha du jeu, voir un trailer d'ici la fin de l'année... IGA reste très discret sur le développement du jeu, à part de faire des déclarations assez floues.
Maintenant vivement sa sortie.