Comme promis, la longue présente de Metal Gear Online est à présent disponible pour le peuple via la chaîne Youtube de Konami. Une composante multi qui débarquera via MAJ de Phantom Pain le 6 octobre sur consoles, puis en janvier 2016 sur PC.
3 modes de jeu :
- Bounty Hunter : Mode Deathmatch où il faudra gratter des billets à l'ennemi à raison d'un par kill. Notez que « fuiltoner » un adversaire permet de gratter davantage de billets. La partie s'achève quand une des deux équipes voit son nombre de billets réduits à zéro.
- Cloak & Dagger : Équivalent du capture de drapeau (avec un disque de données), chaque manche attribuant un rôle de capture ou défense.
- Comm Control : Même chose que précédemment dans les grandes lignes, à ceci près que la capture et la défense se fait simultanément pour les deux groupes.
Mais aussi :
- 5 cartes
- 3 classes
- Un joueur de chaque équipe incarne un personnage important comme Big Boss ou Ocelot
Ils veulent pousser le contenu sur la longueur (et c'est de grandes maps).
Mais vu la situation de Konami, on prendra ça comme une simple promesse avec tout ce que ça peut impliquer.
QUOA ?
Tu veux pas soutenir les finances du PDG de Konami ?
Vilain.
J'ai déjà entendu ça quelque part...