Killer Instinct : Thunder en approche
Le quatrième personnage du reboot de
Killer Instinct qui devrait être dévoilé sous peu a de grandes chances d'être Thunder, comme le montre le final de ce nouveau trailer, de base consacré à Glacius.
Le titre est attendu pour le lancement de la Xbox One, en version free-to-play et en boîte.
posted the 07/15/2013 at 08:07 AM by
Gamekyo
Moi il me plait et j'ai hâte de tester. Le problème ce qu'aucun site français n'en parle... Cest chiant. Il mérite bien plus de suivi que la plupart des jeu Next gen...
pourquoi lover ? Tu l'as tester tu as lu les mécaniques du jeu ?
je trouve le visuel dégueulasse, la piètre qualité des vidéos que j'ai pu voir n'explique pas tout .
Maintenant si tu as un lien n'hésite pas je suis preneur .
Tu parles de RARE là... Tu es peut-être un peu jeune mais, c'est une des machines de guerre de la 64 que tu attaques, ils ont fait les 3/4 des bons jeux sur cette console.
D'une part la majorité des devs ayant les beaux jours des joueurs NINTENDO sur SNES ou N64 ne sont plus la, en plus tu oublies que c'est Double Helix qui fait le jeu, ce qui reste de RARE est la pour la galerie, apporter de la crédibilité au projet .
Ce retour de KI cela fait des années que je l'attends mais quand j'ai su qui était le studio choisi pour faire le jeu mon enthousiasme est un peu retombé .
Les vilaines vidéos montrées ne m'ont pas rassuré, ils ne tient qua eux de montrer de vraie bonnes vidéos, mais il ne le font pas .
Mais je veux voir une fighteuse, un massacre de design dans les anciens jeux :
http://2.bp.blogspot.com/-XPD7YmxTEpk/TZXDwOlIsvI/AAAAAAAAAZE/Qc0xlD-tn1w/s1600/orchid-stand.gif
http://4.bp.blogspot.com/-JFZUZNQVwsc/TZW_rE_6JpI/AAAAAAAAAYI/i9ByUopMNLE/s640/maya-stand.gif
http://1.bp.blogspot.com/-p9-uWbeS3TM/TZXB_zTzpvI/AAAAAAAAAYY/ysr9d_Z8qwk/s1600/kimwu-stand.gif
On dirait des prostituées, qui tente de faire un cosplay.
donc je doute que ce mec est géré soient Hill et co. Doit on rappelait ce que faisait naughty dog sur la ps 1 ? Donc ca tourne en interne. Ils ont du embaucher des gens avec de l'expérience dans les jeux de combat. Mad catz est aussi dans le coup si jeu bien compris. Ils ont montré le projet dans le plus grand secret a plein de monde est l'enthousiasme était présent apparemment.
pour info la plupart des vidéos sont filmé pas capturer en direct. Il a recu des nominations de pleins de magazine anglophone. Au bout d'un moment faut arrêter d'enterrer un jeu in Progress.
Mais faudra pas m'en vouloir si je rage sec! x'D
Dans le gold Orchid et Maya ont limite des têtes en supet deformed
Vu le design actuel, je pense qu'elle ne sera pas trop éloigné du design du comics (du moins j'espère).
http://static.comicvine.com/uploads/original/3/38919/1831162-orchid___killer_instinct_2.jpg
- Design des personnages à chier.
- Revu du système des combo pour être plus facile.
Ce qui détruit tout l'enthousiasme pour ce jeux. J'aimerais mieux avoir le KI1 acarde remastérisé en hd sur xlive que ce jeux. Je pense pas que ca arrive une jour car KI1 est trop dure pour les joueurs de call of.
Touche à mes perso! Elles sont trop classe, kimwu . De toute facon, on verra ce qu'ils vont nous pondre encore avec orchid.
Ce n'est pas rare qui développe le jeu, ils sont occupé avec kinect sport...
M$ joue sur la fibre nostalgique, mais ça marchera pas aussi facilement avec moi. J'attends la sorti du jeu.
Je crois que ce sera sans moi.
... ...
Ce n'est pas rare qui développe le jeu, ils sont occupé avec kinect sport...
Et ? Double Helix travaille avec des joueurs pro et Rare et Microsoft les aident, tout les ingrédients pour faire un bon jeu de baston et c'est bien parti pour.
Microsoft à souvent confier des projets à des petits studios pour leur faire produire de grandes choses, comme par exemple avec Saber Interactive qui a développé Halo CEA.
Et pour rappel Rare n'avaient aucune expérience dans le jeu de combat avant de développer Killer Instinct
MS joue sur la fibre nostalgique, mais ça marchera pas aussi facilement avec moi. J'attends la sorti du jeu.
Microsoft ne joue avec rien du tout, ils ont dans leurs cartons un grand nombre de licences, là ils vont juste faire en sorte d'avoir un lancement ET une première année très diversifiée au niveau des type de jeux.
Il faut dire aussi que le contrat d'exclusivité pour DoA n'étant plus d'actualité il leur fallait une autre licence forte dans ce domaine, et ça tombe bien ils en ont justement une. ^^
Neoaxle publié le 15/07/2013 à 20:06
Perso j'arrive pas à accrocher au design des persos....
Je crois que ce sera sans moi.
C'est vrai que toute l'essence d'un jeu de baston est dans sont design...
Rogerjk [Exp : 2645 - Niv : 27] publié le 15/07/2013 à 18:32
- Revu du système des combo pour être plus facile.
Attends d'y jouer avant d'affirmer ce genre de chose...
C'est fou comme ça sent la dég attitude à plein nez ici. ^^
Et ils ne se sentent pas con sincèrement.
Vive le net... bonjour les cons...
- Revu du système des combo pour être plus facile.
Epique le mec il y a joué !!!! donne nous des infos. Au passage les combos facile c'est la marque de fabrique de KI sur SNES. Donc tu es aussi menteur que nul dans ton post.
- Design des personnages à chier.
Tu n'aimes pas ben au delà de te dire bon vent, moi j'aime bien. Donc ne dis pas c'est à chier tu dis que t'aimes pas et tu t'en vas. Tu as surement du oublier l'éducation de tes parents.
J'ai envie d'ajouter vos souvenirs vous trahissent. Ressortez l'émulateur...