
Finalement, suite à Dragon Age Veilguard, Bioware est frappé par des licenciements
D'un jour à l'autre, la situation de Bioware prend d'autres proportions car alors que plus tôt cette semaine, Electronic Arts faisait le choix d'un dépiautage « temporaire » des effectifs vers d'autres projets le temps que Mass Effect 5 prenne suffisamment forme pour réclamer du renfort, Insider Gaming vient offrir un complément d'infos.
« Quelques dizaines » d'employés ont en effet été purement et simplement licenciés « indépendamment de leur expérience et leur ancienneté » dont le scénariste principal et l'un des responsables narratifs de Dragon Age : The Veilguard. Certes on ne retient pas vraiment le jeu pour la qualité et la pertinence de son écriture mais bon…
Consulté par le site précité, un employé sous anonymat indique craindre « une nouvelle vague » de licenciements dans les semaines ou mois à venir.
publié le 30/01/2025 à 20:19 par
Gamekyo
C'est le même problème avec Ubisoft. On veut toujours plus, les grosses équipes les gros budgets, sauf que quand a foire ou ça marche moins que prévu, on vire tout le monde. Mais franchement quand on voit le jeux, tu te dis que ça ne peut que bider par rapport au budget.
Très bien.
Quant au scénariste et au responsable narratif, ils auraient du les virer dès le début, ou mieux encore ne pas les engager.
Ce truc était senser être un RPG, le scénario est donc d'une importance extrême.
Il va peut être bien fermer finalement, le studio.
Ca y est presque.
Aller, on y croit fort.
Et puis un vrais gars qui aime les jeux
Jamais compris comment on pouvait se réjouir de ce genre de choses
Je suis aps certain que les joueurs aie envie de revoir les personnes qui ont bossé sur dragon age woke entrain de bousiller d'autres licences.
Donc en vrai c'est un mal pour un bien. L
Je leur souhaite de trouver du travail, mais pas dans le JV alors. À moins qu'ils se mettent VRAIMENT à creer des jeux au lieu de passer leur temps à mettre une propagande ideologique dans un jeu.
Et tu le sais tres bien que le dernier Dragon age c'est ça. Personne ne peux le nier maintenant.
Donc il faut une sanction pour ces gens la
le studio est déja mort et sans personne compétente a la tête c'est juste une coquille vide... mais bon c'est pas le premier studio a se faire tuer par les choix douteux de EA
la team mass effect est morte avant andromeda (et déja même avec le 3), la team dragon age avant la sortie de veilguard
Non justement, là où on peut avoir un peu d'espoir, c'est qu'ils semblent avoir maintenu une partie de la core team d'origine :
??Led by Michael Gamble, executive producer going back to Mass Effect 2
??Game Director: Preston Watamaniuk is a 24 year veteran and was lead designer on the Mass Effect trilogy, KOTOR, and Neverwinter Nights 2
??Art Director: Derek Watts was art director on the original Mass Effect Trilogy
??Creative Director: Parrish Ley was lead cinematic and presentation animator going back to Mass Effect 1
??Narrative Director: Mary DeMarle is helming the story and was lead writer on Deus Ex: Human Revolution and Mankind Divided, as well as Eidos' Guardians of the Galaxy
Mais c'est clair que EA aurait tout le mérite du monde à réembaucher des anciens qui n'ont pas réussi à rebondir (à part ceux de Exodus quoi).
Donc bon... Au moins il aura survécut de nombreuses années, c'est pas comme westwood racheté par ea, détruit après....
Certains sur ce site sont de vrais génies d’humanisme. Bel exemple
Comme dans n'importe quelle entreprise quand on ne fait pas son job correctement, ici ces gens ont fait pire : ils s'en sont servi comme d'un instrument pour propager une idéologie mortifère (combien d'enfants et d'ados dont le corps a été mutilé et la vie détruite ?), je ne vois pas pourquoi des idéologues nuisibles devraient conserver leurs places (et ni en quoi c'est "humaniste"...) au détriment de gens compétents, vraiment talentueux et surtout qui gardent leurs idées politiques hors de leur lieu de travail.
S'ils ont licensé les honnetes dev qui n'ont rien demandé et qui sont qualifié et qui n'ont pas d'idéologie.
Les tetes de Bioware sont des grosses merdes mais si c'est des dev non qualifié avec leur idéologie à la con pour le coup ,ils ont rien à faire là et on se demande pourquoi ces abruti les ont embauché
Mais bon Bioware a subit surement les directives d'un dirigeant qui a voulu son jeu service (Anthem) ou un Dragon Age moins adulte (dark fantasy) pour en faire un jeu avec un style cartoon because Fornite et Overwatch c'est tendance.
Tu as aujourd’hui des activistes chez les gros bonnets comme tu dis.
Autant je respectais Weekes à l'epoque sur Mass Effect il avait ecrit Garrus il me semble autant ces 8 dernieres années je sais pas ce qu'il lui est arrivé il est parti en vrille à se teindre les cheveux en bleus, à s'appeler "Trick" et à faire de l'activisme politique sur les reseaux sociaux, il etait pas comme ca y a 15 ans. Des fois des gens virent mal au cours de leur vie au point de devenir des caricatures.
Sinon c'est une bonne nouvelle pour Mass Effect, ca veut dire que EA prennent ca au serieux et se debarassent des poids morts.
Michael Gamble est un bon mec et passioné par ME, si on lui confie les clés ca peut donner un bon truc, à la limite ils peuvent meme faire revenir Casey Hudson vu que son studio à fermé.
https://www.youtube.com/shorts/-IPERyhpZbA
C'est quasiment toutes les boites qui ont pratiqué le programme DEI aux USA qu'il faut purger (regardez ce qu'est devenu Blizzard
yukilin
Les bullshit jobs du tertiaire de type "happiness manager" sont une honte pour les vrais travailleurs, ça ne me pose aucun problème que des bobos perdent ce genre de planques où ils ne foutent rien de leurs journées, ils feront comme les autres et rechercheront un vrai travail.
Et il faut engager les gens pour leurs compétences avant tout.
Pourtant il etait bon sur Mass Effect, je ne le nie pas, je lui accorde ca, mais force est de constater qu'un truc à mal viré au fil des années.