Sans être démentiel, le lancement Steam de Final Fantasy VII Rebirth est un record (pour un FF solo)
Final Fantasy VII Rebirth a passé son premier week-end sur PC, permettant d'établir un pic de 40.000 joueurs connectés simultanément sur Steam. Rien de tonitruant, et sans conteste en-deça du lancement PlayStation 5, mais tout de même on peut le dire un record pour la franchise pour ce qu'il s'agit des expériences solo (FFXIV reste nettement devant).
A se demander quels pourraient être les résultats d'une troisième partie si elle sortait simultanément sur tous les supports.
Les ventes sont bien supérieur au pic simultané de joueurs pour info
Je rappelle qu’un wukong en pic 2.4m c’est plus de 20m de ventes en grande partie sur pc donc je pense ici on serait sur un nombre à 5 chiffres de ventes en quelques jours c’est solide vu les ventes ps5
Décidément, que ce soit sur console ou PC il n’intéresse pas grand monde ce jeu et c’est pas demain la veille que SE va faire un communiqué sur ses chiffres de vente
Après ce remake, je suis certain que les futurs probables remakes sortiront condensés et en un seul jeu et c'est tant mieux, en faire une trilogie peut être compréhensible, mais c'était risqué et surtout une mauvaise idée
jem25 Ca me fait marrer quand je vois que SE justifie le bide en disant que c’est a cause de son statut d’exclusivité et qu’il va desormais privilegier le multi supports pour les futurs FF, alors que le bide de FF7R et FF16 n’ont rien a voir avec ca.
Depuis plusieurs décennies les FF n’ont jamais eu besoin d’etre multi supports pour avoir du succes, etre juste sur console Sony suffisait, alors pourquoi ce serait différent aujourd’hui ?
Ca ne se vend plus car la licence est devenu has been, elle interesse que les boomers desormais, tout simplement
Et apparemment il y aurait 200 000 DL sur la plate-forme principale de torrents, mais dans tous les cas les 40 000 ne représentent pas le nombre exact de ventes, c'est juste une estimation qui se révèle généralement bien loin de la vérité surtout sur les jeux solo.
grundbeld Il a été démontré il y a trèèèèèèèès longtemps déja que l'immense majorité de ceux et celles qui piratent les jeux ne les aurait de toute façon pas acheté, ou n'aurait pas pu les acheter. Au final, l'impact sur les ventes a toujours été réel, mais quasi nul. Cd projekt (et d'autres) l'ont d'ailleurs bien compris.
Pour le reste, c'est quand meme fou qu'a chaque billet sur les ventes PC, ce sont toujours les mêmes (y compris le rédacteur) qui font l'amalgame grossier : Ventes = Pic de joueurs.
khazawi Oui. Sur toutes les décisions hasardeuses qui ont été prises vis a vis de ce FF7 moderne et qui ont conduit a ce relatif échec, Square met tout sur le dos du statut d'exclusivité alors que c'est certainement la décision la moins idiote de tous.
Plusieurs choses :
1/ C'est idiot d'appeler un jeu "FF7 Remake" sans mentionner qu'il s'agit d'une première partie. Le joueur pas très avisé peut l'acheter en se disant que c'est le FF7 complet et au final etre déçu.
2/ Faire le choix de proposer un remake en 3 jeux quand l'original tient sur un seul c'est une décision qui peut se défendre mais tres risqué et une bonne partie du public va forcément ne pas comprendre ce choix et le contester.
3/ On peut pas dire que Remake et Rebirth suscitent beaucoup d'engouement de la part des joueurs. On est a des années lumière de l'engouement suscité par l'original. Beaucoup de fans se sont jeté sur Remake mais n'ont finalement pas adhéré a la proposition pour diverses raisons et le jeu a beaucoup de problemes. Donc en toute logique ils n'ont pas acheté Rebirth.
Mais d'après SE, le bide vient du fait de son statut d'exclusivité
Les ventes sont bien supérieur au pic simultané de joueurs pour info
Je rappelle qu’un wukong en pic 2.4m c’est plus de 20m de ventes en grande partie sur pc
Décidément, que ce soit sur console ou PC il n’intéresse pas grand monde ce jeu et c’est pas demain la veille que SE va faire un communiqué sur ses chiffres de vente
Depuis plusieurs décennies les FF n’ont jamais eu besoin d’etre multi supports pour avoir du succes, etre juste sur console Sony suffisait, alors pourquoi ce serait différent aujourd’hui ?
Ca ne se vend plus car la licence est devenu has been, elle interesse que les boomers desormais, tout simplement
Si ça permet une sérénité à l'équipe de dev pour la part 3, ça va convient parfaitement.
Pour le reste, c'est quand meme fou qu'a chaque billet sur les ventes PC, ce sont toujours les mêmes (y compris le rédacteur) qui font l'amalgame grossier : Ventes = Pic de joueurs.
Plusieurs choses :
1/ C'est idiot d'appeler un jeu "FF7 Remake" sans mentionner qu'il s'agit d'une première partie. Le joueur pas très avisé peut l'acheter en se disant que c'est le FF7 complet et au final etre déçu.
2/ Faire le choix de proposer un remake en 3 jeux quand l'original tient sur un seul c'est une décision qui peut se défendre mais tres risqué et une bonne partie du public va forcément ne pas comprendre ce choix et le contester.
3/ On peut pas dire que Remake et Rebirth suscitent beaucoup d'engouement de la part des joueurs. On est a des années lumière de l'engouement suscité par l'original. Beaucoup de fans se sont jeté sur Remake mais n'ont finalement pas adhéré a la proposition pour diverses raisons et le jeu a beaucoup de problemes. Donc en toute logique ils n'ont pas acheté Rebirth.
Mais d'après SE, le bide vient du fait de son statut d'exclusivité