Avec 5 millions de ventes, Mortal Kombat 1 est loin de rivaliser avec la performance de son prédecesseur
Alors que Conan le Barbare a fait son entrée dans Mortal Kombat 1, NetherRealm annonce que son jeu a dépassé la barre des 5 millions de ventes, un chiffre loin d'être impressionnant au regard de la franchise quand on sait que sur la même période d'environ 15 mois, Mortal Kombat 11 avait lui tapé les 8 millions (et 12 millions au fil du temps).
Et peu de chances de parvenir à rattraper le retard tant les ventes ont ralenti (seulement 1 million sur les 5 derniers mois), en rajoutant que le suivi devrait s'achever prématurément avec la mise en ligne prochaine du T-1000, ultime personnage suite à l'échec de l'extension Khaos Reigns.
Reste maintenant à voir sur quoi le studio travaille pour son avenir.
ce jeu c'est toujours le meme schema au fond , on te sort le jeu et apres on t'enchaine de pass et de DLC payant ce qui revient extrement cher pour un jeu dans sa durée , pour qu'apres on te sort(encore) une edition complete ou defitive a 39.99E ou moins
Le gameplay est solide, le roster est très bon ainsi que les arènes qui sont incroyables.
Mais le contenu est inférieure à son prédécesseur, on y retourne moins.
Il manque un truc qui donne envie d'y retourner souvent, mais ça reste un jeu de versus sympa.
dalbog il y a aussi beaucoup de gens qui aiment pas les jeux en tag team et je pense que c'est le cas pour les joueurs MK (c'est comme sfex3 et sf x tekken qui ont bidé à cause du tag team). le 1vs1 est dans l'ADN de MK faut pas changer.
Ca reste un tres bon chiffre pour un excellent MK. Ils ont voulut proposer quelque chose de different avec les Kameo, c est tout a leurs honneurs, meme si personnelle je m'en serai bien passé. Apres faut etre franc, le systeme de sortir un jeu et le bourrer de pass et d extension ca a tendance a saouler les gens aujourd'hui.
gasmok2 Le grand public peut etre, mais les joueurs de ce genre de jeux non. Aucun interet d'y aller quand le jeu se meurt (en général quand ce genre de versions (-"Complete edition" j'entends- parraissent).
Comme dis plus haut, le jeu est vraiment cool, mais marque une regression par rapport au précédent sur le coeur du jeu, et effectivement le tag team refroidi beaucoup de gens dont moi. Je ne l'ai pas acheté alors que j'ai 1200 heures sur le précédent.
osiris67 Les DLC saoulent le grand public la aussi. Les doseurs eux, savent bien que ce modèle économique est necessaire sur les jeux de versus. Pour X raisons. Ils fonctionnent tous ainsi, et ce n'est pas pour rien. Et de plus on voit bien aujourdhui que cela ne conditionne absolument pas le succès d'un jeu, en particulier de versus.
Je le préfère largement a mk11 et ses combos prédéfinis a la sf5 d'accorde une immense importance a la liberté de gameplay et ce jeu offre ce qu'il faut, par contre les inputs...
rien que le titre du jeu porte à confusion, ca me donne pas envie d'acheter, on dirait une immense régression, passer du 11 au 1, quelle idée...
Sans parler de cette tendance à faire des dlc de partout dans les jeux de combat, on dirait un gacha où ca sort les personnages petit à petit et faut payer en plus.
sandman Au contraire, il s'agit d'une sorte de reboot de la franchise (au niveau de l'histoire). Beaucoup de joueurs ayant vu débarquer un MK11 se sont sentis largués direct en se disant que le jeu n'était pas fait pour eux, car il y avait déjà 10 avant celui-ci.
Là, avec MK1, NRS s'adresse à tout le monde et notamment (surtout ?) les nouveaux joueurs de la franchise.
plus les épisode progresse plus ca ressemble plus a un market place qu'a un jeu de combat, je me suis arrêter avec le 11 et je suis pas près d'y revenir,le 9 restant le meilleurs de ce qu'ils ont fait
Je suis franchement assez dégoûté. Je veux dire, le jeu a ses défauts, on a ''du mal à y revenir'' notamment. Je vois le jeu dans m biblio je suis hypé et ''ohhh je vais défoncer du Rathalos a la place''. Mk11 reste bien supérieur à mes yeux (notamment ses designs, que je trouve EXCEPTIONNEL). Je sais pas, je compare les brutalitys des 2 par exemple, tu sens que le 1, c'est toujours brutal mais c'est moins... recherché. Moins comique tellement c'est brutal, moins la petite phrase marrante, comme Erron Black qui flinguait l'oiseau quelques temps après la fin de la technique. J'ai l'impression que MK1 est moins fun. Et que les développeurs aussi se sont moins amusés. Pardon pour ce long texte. Mais passée du premier MK a celui ci tu vois quand même énormément de changements et je souhaiterais le saluer. Je pense que le souci de MK1 c'est son sérieux, ses annonces faites pour la hype..c'est un excellent brouillon. Désolé j'écris en même temps que je réfléchi mais ouais. C'est pas mauvais mais c'est améliorable. Je pense que le flop sur le long terme est logique. C'est rafraîchissant mais pas sur la durée, une fois passé le choc, c'est générique.. ce mode histoire, ces dialogues, c'est infâme. Mes intros so
Un jeu qui est bon mais reste quand meme loin trop loin du 11et par pitié il faut arrêter le team battle .par contre pour un jeu combat il faut souligner la qualité du mode histoire
Je suis franchement assez dégoûté. Je veux dire, le jeu a ses défauts, on a ''du mal à y revenir'' notamment. Je vois le jeu dans m biblio je suis hypé et ''ohhh je vais défoncer du Rathalos a la place''. Mk11 reste bien supérieur à mes yeux (notamment ses designs, que je trouve EXCEPTIONNEL). Je sais pas, je compare les brutalitys des 2 par exemple, tu sens que le 1, c'est toujours brutal mais c'est moins... recherché. Moins comique tellement c'est brutal, moins la petite phrase marrante, comme Erron Black qui flinguait l'oiseau quelques temps après la fin de la technique. J'ai l'impression que MK1 est moins fun. Et que les développeurs aussi se sont moins amusés. Pardon pour ce long texte. Mais passée du premier MK a celui ci tu vois quand même énormément de changements et je souhaiterais le saluer. Je pense que le souci de MK1 c'est son sérieux, ses annonces faites pour la hype..c'est un excellent brouillon. Désolé j'écris en même temps que je réfléchi mais ouais. C'est pas mauvais mais c'est améliorable. Je pense que le flop sur le long terme est logique. C'est rafraîchissant mais pas sur la durée, une fois passé le choc, c'est générique.. ce mode histoire, ces dialogues, c'est infâme.
Les intros j'ai adoré par contre, quant au dlc... La grande majorité aurait dû être dans Injustice 3 selon et notamment Conan (ce dude c'est un Robin Injustice 2 additionné à un Tusk de Killer Instinct, d'ailleurs MK vs Killer Instinct, vous en pensez quoi?).
Mauvaise communication, mauvaise contexte. Mauvais dialogues, MAU-VAIS DLC.
Honnêtement ? Moins Cher il aurait marché.
Je ne comprends pas.
Ce jeu possede un mode scenario bien mieux que le reste.
Graphiquement, c est le plus beau.
Gameplay, je n en sais rien mais à ce que j en voie ça a l air pas mal.
Alors oui ca doit etre le systeme economique qui doit gaver.
Mais les tekken et street 6 font pareil
Roster: Moyen persso et les nouvelles versions des "vieux" ch'ui pas fan du tous, hormis Scorpion et Sub Zero qui sont les mêmes. Même Reptile a une sale gueule de teen.
Gameplay: le même que MK11 mais avec un effet downgrade, on a l'impression de joué la trilogie PS2. Je sais pas comment appelé ça mais c'est comme une sorte de "retard" ou "pause" aprés chaque coup porté.
Contenu: SUPER pauvre face aux précédents et la barre SUPER HAUT en microtransaction etc. Le pass a lui seul est le prix du jeu et avec tous les extra pas si extra que ça et censé étre dans le jeu, il te revient facile au moins a 200 balles. Et le pass aussi est une arnaque, Shang Tsung faut toujours le payé a part
Conclusion: 10/20
Un jeu crée par les plus gros fils de pute cupide de la team pour les fans qui ont de la tune a gâché.
Je n'ai pas énormément joué à MK1 mais ce qui m'a frappé sur le peu que j'ai fait par rapport à MK11, c'est clairement le contenu, il est vraiment pauvre, je ne sais même pas comment les devs ont pu laisser le jeu tel qu'il est. En plus, moi je suis pas trop compétitif, quand je suis prend un MK, c'est pour m'éclater en solo la majorité du temps, mtn s'il n'y a pas de contenu, on fait comment ?
Moi je suis dègue j'adore cette franchise même si oui ils ont abusés sur les micro transactions et les dlc assez cher ...
Mais voilà , c'est un vrai bonheur de m'éclater avec les potes et madame en versus, c'est tellement beau et kitch même temps .
Mais le contenu est inférieure à son prédécesseur, on y retourne moins.
Il manque un truc qui donne envie d'y retourner souvent, mais ça reste un jeu de versus sympa.
Ce n'est pas vraiment du tag team battle, le Pnj sert à prolonger un combo ou à contrer, et il peut être interrompu.
L'IA est un prolongement d'un gameplay en 1 vs 1
Comme dis plus haut, le jeu est vraiment cool, mais marque une regression par rapport au précédent sur le coeur du jeu, et effectivement le tag team refroidi beaucoup de gens dont moi. Je ne l'ai pas acheté alors que j'ai 1200 heures sur le précédent.
osiris67 Les DLC saoulent le grand public la aussi. Les doseurs eux, savent bien que ce modèle économique est necessaire sur les jeux de versus. Pour X raisons. Ils fonctionnent tous ainsi, et ce n'est pas pour rien. Et de plus on voit bien aujourdhui que cela ne conditionne absolument pas le succès d'un jeu, en particulier de versus.
Sans parler de cette tendance à faire des dlc de partout dans les jeux de combat, on dirait un gacha où ca sort les personnages petit à petit et faut payer en plus.
Pour les jeux de combat je me considère grand public, je n'ai ni le niveau ni la volonté de partir sur du compétitif.
Là, avec MK1, NRS s'adresse à tout le monde et notamment (surtout ?) les nouveaux joueurs de la franchise.
Les intros j'ai adoré par contre, quant au dlc... La grande majorité aurait dû être dans Injustice 3 selon et notamment Conan (ce dude c'est un Robin Injustice 2 additionné à un Tusk de Killer Instinct, d'ailleurs MK vs Killer Instinct, vous en pensez quoi?).
Mauvaise communication, mauvaise contexte. Mauvais dialogues, MAU-VAIS DLC.
Honnêtement ? Moins Cher il aurait marché.
Ça me suffit. Fickt.
Finish him....
Ce jeu possede un mode scenario bien mieux que le reste.
Graphiquement, c est le plus beau.
Gameplay, je n en sais rien mais à ce que j en voie ça a l air pas mal.
Alors oui ca doit etre le systeme economique qui doit gaver.
Mais les tekken et street 6 font pareil
Graphisme
Le reste...
Caméo: inutile a 2000%
Roster: Moyen persso et les nouvelles versions des "vieux" ch'ui pas fan du tous, hormis Scorpion et Sub Zero qui sont les mêmes. Même Reptile a une sale gueule de teen.
Gameplay: le même que MK11 mais avec un effet downgrade, on a l'impression de joué la trilogie PS2. Je sais pas comment appelé ça mais c'est comme une sorte de "retard" ou "pause" aprés chaque coup porté.
Contenu: SUPER pauvre face aux précédents et la barre SUPER HAUT en microtransaction etc. Le pass a lui seul est le prix du jeu et avec tous les extra pas si extra que ça et censé étre dans le jeu, il te revient facile au moins a 200 balles. Et le pass aussi est une arnaque, Shang Tsung faut toujours le payé a part
Conclusion: 10/20
Un jeu crée par les plus gros fils de pute cupide de la team pour les fans qui ont de la tune a gâché.
Mais voilà , c'est un vrai bonheur de m'éclater avec les potes et madame en versus, c'est tellement beau et kitch même temps .