Après la double-annonce de la conférence GamesCom, Indiana Jones et le Cercle Ancien a pu être pris en main par un certain nombre de représentants de la presse US, l'occasion de repartir avec une masse d'informations fraîches soigneusement compilées par l'ami Shinobi602.
Voici donc :
- Semble mélanger l'ADN des Wolfenstein et des Chroniques de Riddick.
- Si le scénario est linéaire, le titre multiplie les zones ouvertes avec secrets, quêtes annexes, personnages secondaires et certaines mécaniques d'infiltration totalement libre dans le level-design, jusqu'à singer du Hitman (possibilité de revêtir des costumes).
- Aucunement avare sur les énigmes et mécanismes mortels.
- On peut revenir dans les zones terminées pour débusquer tous les secrets.
- L'appareil photo d'Indy sera mis en avant, à la fois pour les indications d'énigmes, le déblocage d'éléments dans le codex et les photos spéciales à échanger contre des « points aventure ».
- On retrouvera le briquet, utile dans les endroits sombres et SURTOUT pour éloigner la grande phobie de notre archéologue (les serpents).
- Plusieurs objets temporaires seront utilisables : marteaux, lances, bouteilles cassables…
- Des compétences (des dizaines à débloquer) s'obtiennent soit en trouvant des livres dédiés, soit en dépensant des « points aventure ».
- Les combats, bien que présent, seront moins mis en avant que dans un Wolfenstein (en même temps…).
Sortie prévue le 9 décembre sur PC, Xbox Series et dans le Game Pass, avec une nouvelle fois la présence d'une « Upgrade Edition » donnant accès à quelques bonus, un accès anticipé de 3 jours et une extension (quand disponible). Le titre sortira ensuite sur PlayStation 5 au printemps 2025.
Un truc aussi, il y a parfois des passages en vue TPS (exemple quand il monte en utilisant un tuyau contre un mur), je trouve ça malin, car ça permet de se rappeler que nous incarnons Indiana Jones.
Que ce soit inspiré par Wolfenstein ou Riddick c'est pas une bonne chose, c'est Indiana Jones quoi il aurait été plus logique de faire un Uncharted ou Tomb Raider like.
En plus changer de costumes mais wtf quoi, Indiana Jones changer de costumes...
mibugishiden : Pour le côté hitman, Indie change bien de costume pour s'infiltrer dans certains films (costume nazi, membre de culte, contrôleur de billets).
Je regrette toujours un peu la vue FPS, mais tout le reste me donne grave envie. J'ai une confiance totale en MachineGames pour que le jeu soit amusant.
Avec le risque d’être ironiquement confronté à ces modèles, mais en moins bien.
Je trouve bien au contraire que le studio prenne ses distances et tente quelque chose de différent, en se concentrant qui plus est sur un style de gameplay qu’ils connaissent et maîtrisent.
Quant à la question de l’uniforme, effectivement comme dit plus haut Indy s’est déjà prêté au jeu du déguisement dans le 1 et le 3 notamment.
Les points cités sont plus que cohérent avec le monde de Indy. ça va être mon seul jeu month one cette année ci et qui ira sous le sapin direct, aah comment profiter de ce gamin en nous qui a grandit avec Indy/pitfall, juste avant la noël...
mibugishiden Désolé mais si tu souhaites garder l'esprit d'Indy, les 2 sagas que tu cites sont à oublier. Indy ne passe pas son temps à sauter de plateforme en plateforme. De plus, n'oublions pas que ces deux sagas, certains codes empruntés proviennent de l'univers d'Indiana Jones et non l'inverse. Du moins, c'est le parallèle qui en était fait et ancré dans la mémoire des joueurs lors de leurs sorties respectives par les médias.
thorfinterminagoretripy73 oui alors ce passage il met une tenue absolument pour rien pour aller tabasser le nazi 30 sec apres, je suis pas sur que ce soit un si bon exemple.
Indiana Jones c'est surtout de l'exploration et de l'action, pas de la furtivité ou infiltration. Apres j'ai pas vu le tout dernier film à moins que celui ci soit un clone de Hitman...
« En plus changer de costumes mais wtf quoi, Indiana Jones changer de costumes... »
Ta remarque à la base c’est ça.
Ce à quoi on t’a répondu que ça n’a rien de choquant qu’il change de costume puisque ça arrive dans plusieurs films..
Dans le 1 il met un uniforme de nazi pour se fondre dans la masse. Dans le 3, il met également un uniforme quand il veut récupérer le journal de son daron pour passer inaperçu et qu’il tombe sur Hitler, qui du coup le prend pour un soldat allemand. Et puisque tu te poses la question, il se déguise également au début du dernier.
Donc c’est peut-être pas majoritairement de la furtivité, mais encore une fois, qu’il y en ait un peu n’a du coup rien d’incohérent. Sachant qu’il est juste dit ici que ce sera une mécanique présente. Aucunement la mécanique principale.
terminagore oui mais je vois pas en quoi ca va apporter un truc au jeu si ce n'est pour faire des phases furtives qui n'existent pas vraiment dans les films, m'enfin bon c'est pas mon vrai soucis avec le jeu, c'est plus le fait que ce soit un FPS qui me derange.
Il faut de la variété dans la progression outre distribuer des coups de poings, fouets et pistolets mitrailleurs ( maladroitement). Les moments où Indy se déguise dans les films c'est pour passer 'inaperçu', donc cela a tout son sens dans la furtivité, non?! Cela ne me dérange vraiment pas plus que ça, ni que ce soit en FPS sincèrement. Je suis confiant dans le savoir faire de machinegames niveau ambiance et insertion dans ce monde de brutes infesté de schleux
En plus changer de costumes mais wtf quoi, Indiana Jones changer de costumes...
https://www.facebook.com/watch/?v=2457751304497144
Ca rappelle un peu le délire des derniers Deus Ex, qui passaient en vue à la troisième personne pour certaines actions (mode couverture etc…)
Avec le risque d’être ironiquement confronté à ces modèles, mais en moins bien.
Je trouve bien au contraire que le studio prenne ses distances et tente quelque chose de différent, en se concentrant qui plus est sur un style de gameplay qu’ils connaissent et maîtrisent.
Quant à la question de l’uniforme, effectivement comme dit plus haut Indy s’est déjà prêté au jeu du déguisement dans le 1 et le 3 notamment.
Donc rien d’incohérent là-dessus.
Indiana Jones c'est surtout de l'exploration et de l'action, pas de la furtivité ou infiltration. Apres j'ai pas vu le tout dernier film à moins que celui ci soit un clone de Hitman...
« En plus changer de costumes mais wtf quoi, Indiana Jones changer de costumes... »
Ta remarque à la base c’est ça.
Ce à quoi on t’a répondu que ça n’a rien de choquant qu’il change de costume puisque ça arrive dans plusieurs films..
Dans le 1 il met un uniforme de nazi pour se fondre dans la masse. Dans le 3, il met également un uniforme quand il veut récupérer le journal de son daron pour passer inaperçu et qu’il tombe sur Hitler, qui du coup le prend pour un soldat allemand. Et puisque tu te poses la question, il se déguise également au début du dernier.
Donc c’est peut-être pas majoritairement de la furtivité, mais encore une fois, qu’il y en ait un peu n’a du coup rien d’incohérent. Sachant qu’il est juste dit ici que ce sera une mécanique présente. Aucunement la mécanique principale.
Effectivement, j’imagine que ce point va déranger un certain nombre de joueurs pour un personnage iconique comme Indiana Jones.