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fanlink1
publié le 15/09/2023 à 11:32 par Gamekyo
commentaires (32)
marchale publié le 15/09/2023 à 11:48
Bg3 sur ps5 n'est pas non plus dans le classement ?
supasaiyajin publié le 15/09/2023 à 11:51
Il y a un jeu Quintessential Quintuplets ? lol
shincloud publié le 15/09/2023 à 11:53
marchale C'est un jeu déma, le top c'est le physique il me semble
jenicris publié le 15/09/2023 à 11:54
Rien de surprenant.
wickette publié le 15/09/2023 à 11:56
80K Switch après 7 ans c’est énorme

40k ps5 dans ce marché japonais c’est pas mal en vrai
shanks publié le 15/09/2023 à 11:56
marchale
Pas de version boîte pour BG3
marchale publié le 15/09/2023 à 11:58
shincloud shanks à oui j'avais zapper ce détail
negan publié le 15/09/2023 à 12:00
Moi je vois surtout les 500k et ca c'est pas vilain vu la XO
gat publié le 15/09/2023 à 12:03
shincloud Alors saucé par Rebirth ?
leonr4 publié le 15/09/2023 à 12:03
Skyrim lancement au japon

75.865 (PS3)
37.037 (360)
darkxehanort94 publié le 15/09/2023 à 12:08
supasaiyajin Ah non pas encore, j'en ai marre de ce débat éternel avec les sœurs Nakano.
brookk publié le 15/09/2023 à 12:13
leonr4 Ça serait plus pertinent de faire le comparatif avec les chiffres de lancement de Fallout 4
kikoo31 publié le 15/09/2023 à 12:15
Quand il y aura des mods il y aura + de vente sûrement..
leonr4 publié le 15/09/2023 à 12:23
brookk

Fallout 4

Media Create
123.018 (PS4)
6.000 (XB1)

Famitsu
121.099 (PS4)

Fallout 76

73.489 (PS4)

Fallout 3

33.412 (360)
28.499 (PS3)

Fallout New Vegas

40.260 (PS3)
27.068 (360)
brookk publié le 15/09/2023 à 12:24
marcelpatulacci publié le 15/09/2023 à 12:38
Starfield 100% US, rien de surprenant.

Skyrim était multiplateforme.

De plus la 360 avait une vrai identité, tandis que la ONE même chez "nous" fut un bide alors au Japon...et le destin de la XSX n'est pas si différent de la ONE.
leonr4 publié le 15/09/2023 à 12:41
marcelpatulacci Rien à voir avec le fait d'être un jeu fait par des américains, c'est surtout l'absence de version PlayStation qui coute très cher aux ventes du jeu.

C'est la même chose au UK, tu prends leur dernier jeu Fallout 76 qui a fait 85k en étant dispo sur PS4 aussi, t'enlèves PlayStation de l'équation et tu te retrouves avec 15k pour Starfield, c'est logique.
marcelpatulacci publié le 15/09/2023 à 12:47
leonr4 ben oui c'est la même chose! Quand je dit 100% US, c'est qu'il est full exclu a la XSX.
leonr4 publié le 15/09/2023 à 12:52
marcelpatulacci Maintenant que tu le précises mais ton premier com n'était pas clair, ça sonnait plutôt comme un boycott de la part des japonais par ce que c'est une production occidentale ce qui n'a aucun sens vu que d'autres jeux y arrivent à bien se vendre là bas.
ouken publié le 15/09/2023 à 12:53
La ps5 ce vend pas de ouf ces pas la Xbox qui vas décoller la bas faut être sérieux la lol
kidicarus publié le 15/09/2023 à 12:59
Le million le million pour P4.
marcelpatulacci publié le 15/09/2023 à 13:21
leonr4 ben c'est un autre sujet mais le sentiment anti-US existe depuis toujours aussi, ce n'est pas un secret non plus. Mais oui dans ce cas la c'est surtout l'absence de sortie sur PS5 qui a impacté. Comme dit ouken cette fois même la PS5 n'a pas eu le succès espérer. Je pense comme beaucoup que cette fois même les Jap suivent la "tendance pratique": déma, PC et console portable.
lalisa publié le 15/09/2023 à 13:28
marcelpatulacci


One = 117 000 ventes en 7 ans au Japon.

XSX/S = 498 000 ventes en presque 3 ans au Japon.


J'appelle pas ça pareil que la One.


Je serais comptant de vendre 500 000 consoles au Japon.
axlenz publié le 15/09/2023 à 13:37
Starfield aurait dû s'appeler Goldorak avec des mécha dans l'espace pour plaire à ce marché
gat publié le 15/09/2023 à 13:40
lalisa Philou est ravi. Ils ont multiplié par 4 les ventes au Japon mais au niveau mondial, ils prennent la même branlée qu’avec la One face à la PS4
walterwhite publié le 15/09/2023 à 14:08
marcelpatulacci publié le 15/09/2023 à 14:32
lalisa Je vois ce que tu veux dire mais c'est juste une légère amélioration au Japon, rien de plus. Parce que même 500 000 ventes en 3 ans c'est aussi un échec la 360 c'est presque 2M au Japon et donc la ONE/XSX c'est bien le même destin au Japon, même mondialement.
mrnuage publié le 15/09/2023 à 15:31
axlenz La concurence de Armored Core 6 aurait pas aidé. Par contre un petit sticker "testé et approuvé par Miyazaki" alors là...
khawaz publié le 15/09/2023 à 17:17
Starfield n'a pas de version physique japonaise en plus, ce qui fait que ce jeu n'existe pas au Japon dans les faits
guiguif publié le 17/09/2023 à 00:41
khawaz Bah si ya eu 1300 copies physiques vendues comme le dit l'article... a moins que se soit de l'import.
khawaz publié le 17/09/2023 à 12:16
guiguif Non car le 30e jeu du top est à 1300 mais en regardant Amazon jap, Starfield n'est pas localisé en jap. Uniquement en import. Et il n'est jamais apparu dans le top 100 des ventes au moment de sa sortie (avant ou après). Rien que les ventes de Series sont un signe d'un désintérêt total des jeux Xbox.
Le seul c'est Minecraft mais via la version Switch. Ce jeu était populaire avant le rachat par MS et se vendait principalement sur PS Vita
georg publié le 18/09/2023 à 13:51
supasaiyajin Pour The Quintessential Quintuplets, il y a même quatre jeux sur PlayStation 4 et Nintendo Switch.