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giusnake, iglooo
publié le 04/05/2021 à 11:09 par Gamekyo
commentaires (29)
fan2jeux publié le 04/05/2021 à 11:20
Du coup, microsoft et nintendo doivent avoir sacrément les boules en apprenant ça
ravyxxs publié le 04/05/2021 à 11:25
C’est du business, n’en déplaise aux autres. Tout est salace dans ce milieu, personne est blanc comme neige. Lorsqu’il y a moyen de faire de l’oseille, le premier se lève.

Mais on va encore entendre des les méchants, les méchants. Non c’est le monde de l’argent, ça impose, et c’est partout comme ça, c’est moche mais non...
kwentyn publié le 04/05/2021 à 11:27
ravyxxs c'est clair, certains sont a 2 doigts de comprendre que les grosses boîtes veulent faire du pognon
zekk publié le 04/05/2021 à 11:34
giusnake publié le 04/05/2021 à 11:35
Tu ne te fait pas une place dans ce milieu, si t'es un bisounours.. clairement
altendorf publié le 04/05/2021 à 11:39
"Corporation"
lexiz publié le 04/05/2021 à 11:40
ba vu que c'est la play4 qui génère le plus de revenus pour fortnite sony en profite
shigerumawa publié le 04/05/2021 à 11:40
ça serait bien de savoir si MS paient pour Minecraft.
skuldleif publié le 04/05/2021 à 11:45
ya bcps de documents "confidentiels" qui leak en ce moment c'est fou
capcom
l'equipe potefolio xbox qui review tlou 2
le contrat des 12% xbox store
le document qui traite de cette rançon pour le crossplay
le cout des jeux EGS gratuit pour epic
l'exclusivité de 3 mois de stalker 2
et jen oublie peut etre d’autre
edgar publié le 04/05/2021 à 12:00
Ils ont eu des grosses couilles pour imposer leur condition à Epic Games, car ces derniers auraient pu se la jouer comme avec Apple et retirer leur jeu du catalogue PS, et quand tu vois que c’est de loin le jeu le plus joué sur PS4, ça aurait créé un grand vide et beaucoup de frustrations chez les joueurs, notamment ceux avec plusieurs milliers d’heures de jeux au compteur.
hyoga57 publié le 04/05/2021 à 12:01
fan2jeux C'est le business comme on dit.

Par exemple, Nintendo à une certaine époque prenait presque 20% de royalties, ce qui a fait fuir les tiers chez Sony.

Et je ne parlerais même pas de Microsoft qui à l'époque de la Xbox 360 demandait une taxe de 10 000$ pour qu'un jeu soit patché ou encore une certaine somme pour qu'un jeu soit région free.

Oui, c'est moche ce que fait Sony, mais c'est du business comme le souligne ravyxxs.
raiko publié le 04/05/2021 à 12:08
Ravyxxs > C'est tout à fait ça, business is business comme on dit dans le milieu !! Mais il faudrait peut-être le faire comprendre à tout ceux qui ne voient le mal qu'en MS depuis des années et pour qui seul le constructeur américain joue avec le pognon !!
supasaiyajin publié le 04/05/2021 à 12:11
Du coup, c'est différent et plutôt logique. Fortnite est un free-to-play et les serveurs ne sont pas gratuits. Si l'utilisateur effectue ses achats ailleurs alors qu'il joue la plupart du temps sur PlayStation, Sony est perdant.
supasaiyajin publié le 04/05/2021 à 12:14
edgar Ça aurait surtout fait un grand vide dans le portefeuille d'Epic Games.
wu publié le 04/05/2021 à 12:17
ravyxxs Je suis d'accord avec toi. Mais bizarrement cela ne s'applique pas dans le conflit apple epic avec les royalties...alors que c'est exactement pareil et que certains prenaient epic pour des héros
raiko publié le 04/05/2021 à 12:20
Hyoga57 > Tu oublies de mentionner Sony qui faisait payer la bande passante du temps de la PS3 (et peut-être encore aujourd'hui ça je ne sais pas) et qui du coup freinait les éditeurs pour proposer certaines MAJ, DLC gratuits, ou même des démos

Cela dit petite rectification, ce n'était pas 10000$ mais entre 5000 et 10000$ selon la situation

Et petite question, j'ai toujours voulu savoir pourquoi certains jeux 360 étaient zonés et pas d'autres sans jamais trouver d'articles qui en parlent !! Tu aurais un lien concernant ce que tu avance sur les taxes pour être région free (on trouve facilement pour le coup des patchs mais pas pour le zonage) ? Ca m'intéresse beaucoup
kalas28 publié le 04/05/2021 à 12:28
faut avoir un grain pour trouver ça mal

epic à accepté c'est donc que ça ne les dérangeaient pas plus que ça en plus d'être normal puisque qu'épic se faisait des thunes sur le dos de certaines personnes achetant ailleurs leur contenu...
edgar publié le 04/05/2021 à 12:36
supasaiyajin Sauf que ça va dans les deux sens hein, Sony aussi gagne énormément d’argents via les royalties à chaque fois qu’il y a une transaction bancaire effectuée dans le jeu.

Ils ont pris le risque non seulement de perdre une énorme manne financière, mais aussi de se mettre à dos des millions, voire plus probablement des dizaines de millions de joueurs.
masharu publié le 04/05/2021 à 12:48
kalas28 Ça les fout mal d'accepter une condition, celle de Sony alors que pas chez Nintendo / Microsoft en sont dépourvu... Quand il bafouer une autre chez Apple et Google. Ça montre leurs versatilités de leur complaisance, et si certains rappellent (en oubliant le progrès fait sur cas) que c'est du business et que toutes les entreprises sont pareilles, c'est tout ce qu'on retiendra d'Epic Games, et ce n'est pas fini les révélations .
joegillianprime publié le 04/05/2021 à 12:55
C est le biz en meme temps
suzukube publié le 04/05/2021 à 13:04
masharu En même temps, la condition est logique.

Imagine :

Moi, je joue sur ma PS5 à Fortnite, et chaque fois que je veux acheter des vBucks, HOP ! Je passe sur PC (surtout lorsqu'ils ont passé les vbucks PC de 9.99€ à 7.99€).

Sony l'a surtout vu venir, et d'ailleurs au procès maintenant, même en cas d'entente, Apple va leur imposer la même condition

Par contre comment Apple fait pour récupérer de tels documents wtf ?!
masharu publié le 04/05/2021 à 13:12
suzukube Tu ne m'apprend rien. C'est ce que j'écris dans mon article : Ça pourrait pousser d'autres à suivre Sony.
hyoga57 publié le 04/05/2021 à 13:52
raiko Oui j'ai un lien et c'est une personne bossant chez le studio Japonais 5pb/Mages qui l'a confirmé. C'est le membre Olisan qui avait balancé ça sur Shmup.com.

Du coup, c'était assez compliqué pour de petits studios comme Qute, 5pb/Mages, Triangle Service et d'autres.

http://forum.shmup.com/viewtopic.php?f=3&t=18496&st=0&sk=t&sd=a&start=120
tthierryll publié le 04/05/2021 à 13:58
Monde requins, capitalisme.. la course à la domination
suzukube publié le 04/05/2021 à 14:04
masharu Même si c'était le cas, ça ne changerais pas grand chose cette clause du contrat : techniquement, quelqu'un qui passe majoritairement son temps sur une plateforme va faire ses achats majoritairement sur celle-ci aussi ^^'.

Après c'est surtout en terme de logistique et de preuves que c'est chiant à mettre en place. On parle de 250 millions de joueurs quand même, même s'ils sont pas tous sur PS4 (a priori... Environ 40% ?).

D'ailleurs il y a des incohérences dans les chiffres (nombre de joueurs globale et pourcentage des revenus provenant des joueurs Playstation). En faisant des produit en croix, on est sur un ratio de presque 1:1 sur le nombre de PS4 et le nombre de joueurs Fortnite PS4 ?!
raiko publié le 04/05/2021 à 14:19
Hyoga57 >Merci pour l'info !! Je me suis toujours posé la question de savoir ce qui empêchait les devs jap ou US de mettre tout leurs jeux Region Free !!

Le truc qui n'a pas de sens dans cette histoire, c'est pourquoi pas mal de jeux tiers qui sortaient partout dans le monde (UBI ou EA pour ne citer qu'eux) étaient region free alors que si on suit cette logique, ça coute de l'argent de le faire, et que ça n'a aucun intérêt pour l'éditeur puisque le jeu sort partout !!
suzukube publié le 04/05/2021 à 19:34
raiko hyoga57 honteux cette histoire de Region Free... Pfff.
raiko publié le 04/05/2021 à 21:05
Suzukube >Clair, franchement ça m'a fait chier plus d'une fois sur certains jeux jap !!
plolely publié le 05/05/2021 à 06:25
C'est la loi du business quand c'est Sony, ce sont des sacrés putes quand c'est Nintendo ????

J'aime bien cette différence de traitement suivant le constructeur.

D'ailleurs dans le document révélé, il y avait également d'autres propositions d'Epic pour que Sony valide le cross play dont une qui visait à mettre fortement en avant le constructeur durant les évènements d'ampleur. Le partenariat UE5 n'est peut être pas si anodin du coup

Peu importe les constructeurs, oui c'est la loi du business et dans ces moments là les joueurs sont relayés au derniers plans. Que ce soit Nintendo, Microsoft ou PlayStation. Certains se réveillent seulement aujourd'hui alors que ça dure depuis des années. Maintenant ça ne veut pas dire qu'on peut tout laisser passer.

Je me souviens que sur ce même site, on pouvait lire beaucoup de joueurs qui certifiaient que Sony pensait avant tout aux joueurs...
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