
Ghost of Tsushima, c'est 6,5 millions de ventes
En marge de l'annonce pleinement officielle d'une adaptation pour le cinéma (avec le réalisateur de la franchise John Wick aux commandes), Ghost of Tsushima a également eu droit à une annonce intéressante : celle d'avoir dépassé les 6,5 millions de ventes depuis son lancement l'été dernier, donnant donc le rythme suivant.
En trois jours : 2,4 millions
Novembre 2020 : 5 millions
Mars 2021 : 6,5 millions
Les 10 millions sont certes encore loin mais on sait aujourd'hui qu'avec les promotions, et de futures remises en avant (par l'annonce d'une suite, et tout simplement le marketing autour de ce futur film), tout est possible sur la longueur.
publié le 26/03/2021 à 09:59 par
Gamekyo
TLOU2 tourne autour des 30€ actuellement alors que Ghost Of Tsushima est toujours à 56€ (et plus en démat.)
Sinon, désolé pour le HS, Playstation a actualisé les chiffres de ventes de The Last of Us Part II ?
Avec plus de diversité dans les armes et une IA moins "automate" sa suite devrait être au TOP.
Aussitôt commandé, aussitôt reçu, aussitôt fait et aussitôt... oublié
J'ai trouvé le jeu bon dans l'ensemble mais malheureusement vraiment tres oubliable.
De l'ennui quasi constant de A à Z pourtant l'univers m'avait bien hypé.
51love
En tous cas beau succès, j'ai adoré ce jeu. Quelle ambiance et quelle direction artistique!! Puis Jin Sakai est un excellent personnage, j'ai adoré son développement le tout servi avec une OST excellente. Franchement chapeau Sucker Punch, pour une première épisode d'une nouvelle licence c'est très très bon! J'ai vraiment accroché et j'ai fait toutes les quêtes annexes j'ai exploré la carte de fond en comble, ce que je ne fais vraiment pas avec tous les open world, loin de là. La manière dont la carte arrive a toujours donner envie de la traversée m'a donné un petit sentiment de BoTW d'ailleurs. Pas au même niveau mais quand même.
Évidemment c'est pas parfait mais ça donne envie de voir la suite surtout si on a des gaps comme on a habituellement entre le premiers et seconds épisodes des licences des devs de Sony.
Je ne vois pas le rapport avec tlous2, pourquoi chercher l'opposition, tlous2 n'a rien à prouver en comparaison.
Ce que tu dis sur ghost est intéressant.
moi j'aime beaucoup les open world, mon meilleur open world ever zelda botw.
Certains me disent ça sur zelda breath of the wild.
Comme quoi on peut tous trouver un super jeu ennuyeux. (même si ghost ne fait pas le poids face à zelda)
Moi j'ai vraiment kiffé le jeu pour la DA mais surtout les combats qui sont hyper kiffant.
Après l'histoire tout ça passe bien mais bon c'est pas ça que je retiens le +.
Le défaut de ce ghost je crois c'est que c'est pas assez varié dans ces quêtes et il manque des énigmes pour rendre ce genre de jeu incontournable.
sinon il y a aussi le défaut de vouloir planer à la zelda quand on est en haut d'une montagne 'je sais pas on peut faire appel au vent, il auraient pu mettre un délire pour planer.
Malcomz intéressant ce que tu dis, je pense que l'open world sur ce genre de jeu n'est pas obligé car le jeu n'offre pas assez de variété ou des missions qui prennent en compte l'environement.
je crois que c'est super dur de faire un open world sans que ça ennui une partie des gens.
Par exemple j'ai commencé pheonix rising de ubisoft et franchement le monde est super bien fait , c'est varié et tout mais je sais pas je ressens de l'ennui et de la lassitude.
pareil pour assassin creed odyssey je le trouve super bien fait mais trop de quêtes redondantes à faire et pas assez variés.
Pourtant le monde ouvert est incroyable et la DA elle tue.
Dommage que ça ennui certains joueurs.
Calme toi déjà. Me la fermer de quoi? T'as un problème? Trop chelou certain ici. Je t'ai insulté? Non bah alors pourquoi tu baves?