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chester, turok
publié le 22/02/2021 à 14:30 par Gamekyo
commentaires (11)
skuldleif publié le 22/02/2021 à 14:45
ils ont dit que beaucoups de jeux fps boost seront sur le gamepass ,je pense que c'est une case qu'ils vont rajouter dans les contrat pour sortir les jeux sur le gamepass (ca sera pas forcé hein mais fortement encouragé).
du moins c'est comme ca que je vois les choses avec un MS qui pousse constamment le gamepass.
shincloud publié le 22/02/2021 à 15:17
J'ai testé Sniper Elite, mais surtout Watch Dogs 2, ça change tellement, une excellente feature comme pour l'auto hdr
goldmen33 publié le 22/02/2021 à 15:41
Qu'ils balancent le patch pour Red Dead 2 merde quand même!

"pour l'heure, seul Dragon Age : Inquisition a été confirmé" merde il n'a pas de patch One X ou Series lui...
jawolff publié le 22/02/2021 à 15:50
Je comprends pas, je croyais que bcp de jeux étaient déjà sans rien faire de spécial en 60 fps. D'ailleurs comme sur Ps5 avec Ghost of Tsushima.
skuldleif publié le 22/02/2021 à 16:00
jawolff oui oui comme sur ps5
romgamer6859 publié le 22/02/2021 à 16:22
shigerumawa publié le 22/02/2021 à 16:24
shanks publié le 22/02/2021 à 16:46
jawolff
Alors expliquons.

Quand un jeu arrive dans ta console (PS4/One), il peut être locké en 30FPS, mais parfois non.

Dans le deuxième cas, cela veut dire que le jeu peut théoriquement dépasser cette limite mais juste que la old gen ne le permettait pas.

Mais du coup, avec la rétrocompatibilité et une machine plus puissante, les jeux de ce deuxième cas peuvent bondir en frame-rate et, par exemple un FFXV, atteindre les 60FPS.

En revanche, si c'est lock, tu peux mettre toute la puissance que tu veux, c'est foutu. Pour cela que AC Unity par exemple, tu peux le faire tourner en 60FPS sur New Gen... mais seulement si t'as une version boîte non patché (le patch ajoute le lock 30FPS).

Donc pour revenir à l'article, le FPS Boost, c'est concrètement une team de Microsoft qui contacte les tiers pour savoir si ça les intéresserait d'unlock le frame-rate pour certains de leurs jeux. Si validé, l'équipe se charge de le faire et de l'optimiser pour avoir un 60FPS impec.
kinectical publié le 22/02/2021 à 17:31
shanks j’avais lue que la team qui s’en occupe n’a même pas besoin de demander au studios
shanks publié le 22/02/2021 à 17:41
kinectical
Ce serait chelou.
Si c'était le cas, les mecs s'emmerderaient pas avec Sniper Elite et aurait directement foutu le 60FPS sur un titre comme GTA V.

M'est avis que certains tiers ne veulent pas voir un 60FPS magique débarquer s'ils ont en tête de balancer un jour un remaster avec cette option en argument.
shigerumawa publié le 22/02/2021 à 18:12
kinectical
ce que j'ai compris: la feature fait tout toutes seules, pas besoin que les devs retouchent leur code, par contre il faut l'autorisation de l'ayant droit (l’éditeur souvent)