
Le studio Insomniac Games aura donc coûté 229 millions de dollars à Sony Interactive
Sony Interactive Entertainment n'avait pas souhaité communiquer le montant du chèque pour récupérer le studio Insomniac Games mais c'est finalement les documents des marchés financiers US qui ont permis de révéler que le géant a dû débourser environ 25 milliards de yens, soit environ 229 millions de dollars.
Un prix finalement pas bien élevé (inférieur à ce qu'a notamment coûté Rare et surtout Mojang/Minecraft pour Microsoft) même si le succès massif de Spider-Man et ses probables 14-15 millions ne doit pas cacher la valeur réelle du studio qui dans les faits ne possède quasiment aucune licence propre, ou en tout cas de haute importance commerciale : même Ratchet & Clank appartenait déjà à Sony.
A l'heure actuelle, on peut donner RDV au studio pour la PlayStation 5, avec à coup sûr une nouvelle aventure pour Spidey et probablement (on l'espère) bien d'autres choses.
publié le 11/02/2020 à 08:32 par
Gamekyo
oenomaus "Mouvement de MS"
foxstep +1000
C'est pas du troll mais la réalité
Alors lit comme il se doit ce qui est mis au lieu de transformer à ta manière.
venomsnake Sony s'en tape de ce que je pense ... mhmhmh c'est le jour , des mecs qui parlent pour ne rien dire. J'ouvre un débat et tu réponds par feedback correctement puis tu dis de la merde.... merde moi qui pensait que Sony me lisait
-Spyro
-Ratchet & Clank
-Resistance
-Fuse
-Sunset Overdrive
-Song Of The Deep
-Spider-Man
-Plus les jeux VR
Ils bossent bien et vite, 229 millions c'est pas si élevés que ça pour un studio de ce calibre.
Ils sont 300, ils peuvent bosser sur Ratchet & Clank, Spider-Man 2 et une New IP en même temps.
walterwhite +1
En gros ici , on ne débat pas. C'est mieux d'insulter surtout quand on ne sait pas argumenter ses propos ou donner un point de vue constructif. La réponse la plus simple et direct est l'insulte ou répondre à côté de la plaque.
Pas grave au moins tu m'auras fait rire
va faire des debats sans interet avec qui tu veux , tant que ça te donne un sens a ta vie
Le soit disant neutre qui se fout des guégurres, mais qui les déclenche.
T'es pathétique man! Montre ton vrai visage et pose tes cou****. Assume toi en fanboys MS ou Pro MS (choisis la nuance qui te convient).
78 ta naissance ? Really?? (remember l'autre sujet)
Question pour toi vu que tu aimes en poser?
Qu'est-ce que ça te ferait que Sony rachète d'autre studios??
On croirait, que t'es en panique que Sony au final ai toujours plus de studios que MS, c'est le cas?
Sinon, la différence fondamentale des rachats de studios entre MS et Sony est que Sony rachète des studios à forte valeur ajoutée. Là où MS fait le glouton sur des studios en perdition, pour comme tu l'as dit combler son GP artificiellement. Hors The initiative dont j'attends de voir leur prods avec impatience.
Leur talent n'est plus à prouver.
/////
Le rapport qualité/prix est tout bénef au vu de la taille de ce studio. Qui s'explique notamment par le fait que la majorité des licences ne leur appartiennent pas.
Sur cette gen:
Sunset Overdrive 2014
Ratchet and Clank 2016
Song of the Deep 2016
Edge of Nowhere 2016
The Unspoken 2016
Feral Rite 2016
Spider-Man 2018
Stormland 2019
Aucun studio first party chez PlayStation n'a sorti autant de jeux, très peu de studios peuvent s'en targuer d'ailleurs.
Ça promet.
Tu as encore du mal avec la lecture ma parole
Je sais pas qui est le plus pathétique là, assumer quoi? rien à assumer je suis joueur avant tout. Et si je devais choisir un camps :"Pc Master race)"
Alors heureuse?
Je pense que le sujet premier est le rachat de studio et non ma personne. Mais comme je vois tu as toujours un goût amer par rapport à l'autre fois. t'es assez bien obtus comme mec
Si Sony rachèterais d'autres studios? rien, cela ne va pas changer ma vie . Quand tu achètes un studio tu bloques des licences existants en termes de suite ou en devenir sur un seul support.
Et cela frustre les joueurs en face
Si Ms en rachetait un autre? grand bien leur face
Cela ne va rien m'apporter , je ne suis pas actionnaire!
Et de prime , je joue sur les deux supports
En panique par rapport à des achats de Sony??? ok!! ..... Ou suis je en panique? tu es un peu comme l’haruspice qui lisait dans les entrailles à l'antiquité? toi tu lis dans les lettres ?
Comme je t'ai dit l'autre fois, tu extrapoles sans savoir. Tu te fais ton propre film
L'écrit est toujours sujet à l'interprétation.
Ms rachète des studios en perdition??? certains de ces studios ont un pédigree monstre ( pillars of eternity, wasteland, forza horizon, Psychonauts,... ) .... pour d'autres nous verrons ce que cela donnera avec une plus grosse équipe et les moyens derrières)
Ms et Sony ont des visions totalement différentes, sur l'acquisition de leurs studios.
Ce qui je cible c'est qu'on a l'impression que depuis que MS a racheté des studios et bien il faudrait que Sony fasse de même pour les fanboys. Mais pourquoi en racheter? ou est l'intérêt? alors dis moi de par cette interrogation ou je cherche la guerre
Et pour toi, où serait l'intérêt pour Sony d'en racheter ?
Bonne merde les gars
Tu fais allusion au studio qui pendant 5 ans n'a sorti aucuns jeux et dont l'effectif était de 19~ j'imagine.
Moi je ne rentre pas dans vos guéguerres de rachat, je soutiens les honnêtes travailleurs qui n auront peut-être paq leurs mot à dire lors d une restructuration possible.
C’est moche, mais les studios qui pondent des hits ont augmentés leurs effectifs et ont même changé de locaux.
Y a des places qui vont sauter et depuis un an Sony restructure pas mal à chaque fois par petit coup. Insomniac est un gros studio et faut rentabiliser le rachat.
D'ailleurs je pense que Sony à eu un prix que les autres n'auraient pas eu de part leurs rapport de longue date avec Insomniac Games, qui bossait même déjà avec les WWS (il y avait même une petite compétition bon enfant entre eux et ND à l'époque)
Bref il faisait déjà partit de la famille, et tout leurs succès ils les ont eu grâce aux Play uniquement.
Le studio a été racheté par Sony tant mieux pour les joueurs mais pour le reste n'invente pas .... t'es mon copain !!!! Allez je te fais un prix
Effectivement, tenons nous en au fait. Toi y compris.
Mais pour le reste d'accord avec toi
énigme: dans quel film a t'on cette réplique
Et ce clin d'oeil est en référence à quel film
3: quel jeu s'est inspiré de ce film en question.
vous avez 2 heures lol
Ils savent tout faire, Plate-forme, FPS, Open World, VR et j'en passe.
De plus ils bossent vite et bien c'est clairement pas n'importe quel studio surtout qu'ils sont épaulés par les WWS depuis toujours.
Pour le reste évite de débiter ta merde habituelle imppssible de débattre sérieusement avec toi.
Oenomaus
Parce que tu crois que si MS avait pu les acheter à ce prix la ils ne l'auraient pas fait?
Eux qui ont dépensé bien plus pour Rare, studio plus petit qui n'est plus que l'ombre de lui même? Eux qui ont acheté un peu n'importe quoi en studio dernièrement n'auraient pas aimé avec Insomniac s'ils avaient pu?
Mais bon encore faut-il qu'un studio soit d'accord pour se faire racheter par MS, et ça c'est une autre histoire.
En tout cas un studio de la taille d'insomniac, qui sait développer tant de genres de jeux différent dans des temps record, tu ne m’enlèveras pas l'idée que ça vaut plus cher que le prix que Sony à payer, C'est même largement moins cher que Respawn quoi...
D'ailleurs dans les dernières déclarations du studio avant achat ils "enviaient" Naughty Dog, c'est pas pour rien. Insomniac voulait autant rejoindre les WWS que Sony voulait les acheter, donc un deal entre eux n'est clairement pas impossible ou surréaliste car encore une fois le prix n'est pas si énorme comparé aux autres c'est ce qui me fait penser ça.
C'est ton point de vue, mais cela m'a fait sourire
Après l'extrapolation si MS avait acheté le studio ou sur le coût de rachat , je n'en parle même pas donc ..... cela n'a rien à voire avec mes dires
orichimarugin Robocop
Spiderman appartient à Sony pas à disney. Sinon il n'y a aurai pas eu de discussion concernant le mcu et les fims
spilner je sais tout ça, c'est un bon petit dev qui fait ce qu'il a à faire, ils ont une belle réputation, mais leur plus gros succès est spider, un truc qu'il n'ont pas inventé. Ils ont pris spider et copie batman dan sun monde ouvert sans prétention de faire évoluer le genre. Les cadres qui ont empocher le cash vont pt quitter, on ne sait pas. Microsoft ont déboursé plus que ça pour rare et ils se sont retrouver avec banjo, killer instinct, perfect dark, kameo, etc, qui avait le cote à ce moment... mais souvent quand un dev est acheter ses surtout pour acheter les droit sur un projet en développement. Je ne dis pas que c'est un mauvais achat, de toute manière, beaucoup de fans sony sur le site ont dit que c'était un studio de jeux de seconde catégorie quand ils se sont mis à dév sun 7 overdrive pour microsoft
Pas besoin d'inventer pour avoir une reconnaissance.
Des jeux Spiderman il y en à eu une tonnes, mais jamais de la qualité de celui d'insomniac, et aucun qui n'à autant cartonné.
C'est d'ailleurs encore plus difficile d'adapté une licence aussi prestigieuse que Spidey et de la respecter au maximum car derrière on les attend au tournant, alors qu'avec leurs propres licences ils font ce qu'ils veulent donc c'est plus simple quelque part.
Si on suit ta logique tu peux aussi critiqué 343 Industries pour Halo ou Coalition pour Gears, ils n'ont rien inventé et ont repris des licences connue.
Insomniac n'est clairement pas un studio de seconde zone, il à sa place au coté de Santa/Guerilla/ND contre lequel il etait en compétition amicale, ils s'entraident tous depuis longtemps et techniquement ils se valent.
Quand on voit que Ratchet PS4, véritable pixar à été développé en moins d'un an tu comprend direct leurs potentiel.
Sunset c'est une commande de MS, et oui il n'est pas top. Sony n'aurait jamais voulu ça
Au dernière nouvelle cad depuis 20 ans c'est Sony qui est propriétaire en long et en marge de la license spiderman
Généralement le schéma d’acquisition de Studio par Sony c’est un studio prometteur qui fait des projets de plus en plus important jusqu’à la consécration c’est le schéma qu’a connu par exemple Guerrilla qui avait commencé par des petits projets avant de faire l’intermédiaire Killzone et d’être consacré par Horizon.
Sucker Punch pareil ils ont fait du Sly, de l’intermédiaire avec Infamous et la ils vont peut être obtenir la consécration avec Ghost of Tushima, même les studios interne que ce soit Santa Monica ou Polyphony par exemple l’envergure qu’ils ont aujourd’hui est venu avec le temps.
La Infamous c’est pas du tout pareil c’est déjà un studio qui a obtenu la consécration donc Sony ne va pas l’aider à grandir, ça ressemble plus au rachat de Rare par Microsoft Après ça n’aura pas forcément le même destin funeste vu que cette fois l’ADN est compatible
Tu as encore du mal avec la lecture ma parole L'analyse de texte est pourtant la base à l'école
Dixit le mec qui écrit je cite:
"Si Sony rachèterais"
Ou encore:
"Si Ms en rachetait un autre? grand bien leur face "
Donc mon propos à ton encontre de base était:
Tu dis aux autre de ne pas faire ce que toi tu fais!
CF étiquette de fanboy ou pro que tu colles partout aux autres, alors que quand on te le fait tu détestes ou reprise sur le français alors que tu ne le maîtrise pas toi même
En gros fais d'abord ton autocritique avant de faire celle des autres!!
Ah pour ton info la base de l'écriture c'est loin d'être l’analyse de texte, qui elle se passe bien après les règles d'orthographe et de grammaire, mais qui au vu de ton écriture doivent être un concept absent chez toi!
Car mis à part faire chier ton monde, tu n'es pas à même de venir argumenter ou de répondre à deux questions posées.
Je prends la peine de te répondre et toi , tu viens jouer au prof de français raté.
@+ le frustré
ps: il y a une différence majeure entre dire que c'est la base de l'écriture comme tu soulignes et dire que c'est la base à l'école, comme j'ai dit. Mais bon comme toujours tu transformes à ta manière.
Par contre, Asiatique ne veut effectivement pas dire Studio Japonais.
Mais actuellement cela "believe" plus sur d'autres studios que des studios asiatiques. Et plus l'impression qu'on veut des rachats pour en avoir plus que la concurrence
Ms se renforce mais se diversifie également de par les studios acquis. Avec certains studios dont les titres sont plutôt axés monde pc. C'est là qu'on voit peu être le lien gamepass pc et souris/clavier qu'on espère plus utilisé sur la génération à venir