
Monster Hunter World : le marché du PC devance maintenant celui de la Xbox One
A une époque, Capcom sur PC, c'était de la sous-traitance à deux sous et même s'il reste encore des choses à régler coté optimisation, l'éditeur s'est depuis quelques années attelé à améliorer ses portages, et ça paye visiblement bien.
Selon Antoine Molant, directeur marketing de Capcom (EMEA & UK), le PC est aujourd'hui le deuxième plus gros marché mondial de Monster Hunter World, devançant donc celui de la Xbox One tandis que la PlayStation 4 continue de prendre la plus grosse part, notamment aidée par le Japon.
Une performance plutôt remarquable quand on sait que le titre a tout de même bien marché sur One, et qu'il est arrivé avec plusieurs mois de retard sur PC, mais certains pays comme l'Allemagne et la Russie ont visiblement fait inverser la tendance entre les deux supports et on peut aujourd'hui parier que Capcom fera preuve de davantage d'attention pour un prochain épisode.
Rappelons d'ailleurs que Devil May Cry 5 a également signé un très bon lancement sur Steam, en tout cas meilleur que celui de DMC4 à l'époque.
publié le 14/03/2019 à 09:54 par
Gamekyo
Apres tout , tout comme la version de FF ça reste un simple portage donc a moindre cout .
C'est beaucoup trop addictif...
La on parle d'une licence très orientée console, sorti plus tard sur PC, l'extrême opposé serait de parler d'un jeu comme skyrim qui a du faire 50% de ses ventes sur PC malgré toutes les éditions consoles sorties.
Oui, la super stratégie de M$ à l'air de payer
Pas qu’avec les jeux Jap, la PS4 est 1ere pour tout les jeux multis ceux en bundle One inclus.
Et MH n’est pas le seul jeu a faire mieux sur PC que sur One, ils sont de plus en plus
Mouais on ne parle pas des ventes de MH epoque PSP. Le gros des ventes c'est l'occident.
parceque meme des jeux exclusifs ne cartonnent pas comme il devraient si les joueurs soutenait leur exclu.
les exclu Nintendo et PS4 tapent quasiment dans les 10 millions. mais chez xbox c'est loin de ça.
donc j'aimerai savoir à quoi ils jouent dessus en fait ?
monster hunter c'est pas normal que le pc devance la console de salon xbox, normalement ça devrait etre ps4 puis xbox puis pc
Parce que 10 millions de ventes sur 90 millions, tu trouves ça énorme?
J'ai largement assez de jeux sur xbox one, j'en ai rien à faire que les jeux ne se vendent pas assez (quantum break, sunset étaient excellents). T'oublies que la plupart des gens veulent jouer et s'enfoutent de savoir si c'est une exclue ou pas.
Sur switch on peut pas comparer car la plupart des gros jeux sont de base exclusif..
Après j'ai les 3 consoles car il y a des exclues sur chacune mais je préférerais qu'on puisse jouer à tout sur une seule et unique plateforme.
C'est déjà presque le cas vu les nombreux jeux (consoles) annoncés très vite sur PC.
a titre personnel, j'ai plus de 200 jeux sur ma one et je suis globalement plus sur les expériences bac à sable ou défouloir type ark, fortnite, crackdown, etc... mais c'est à titre personnel.
si tu veux savoir à quoi jouent les joueurs xbox, chaque semaine je relaye le top des jeux les plus joués sur le live si ça intéresse: https://microsoftwaypoint.com/2019/03/12/top-xbox-live-semaine-10-devil-may-cry-fait-une-entree-timide/
La Xbox One c'est combien de consoles ? 40M à peu près ?
La PS4 c'est + du double.
Et concernant le PC Gaming ? C'est du 90M d'utilisateurs actifs rien que sur Steam (donc sans compter Gog et les autres sites).
Sachant que le PC touche aussi les japonais/coréens, ce qui n'est pas le cas de la Xbox One vu comment elle est peu vendu là bas.
Pour que ce soit correct il faudrait établir un ratio entre le nombre de consoles vendus et le nombre de jeux vendus. Et faut aussi faire la part des choses entre moins de ventes =/= mauvaises ventes.
Donc si une bonne exclusivité chez Sony se vend dans les 8-10M~ au fil des années, alors ce serait dans les 3-5M~ sur Xbox. Tout simplement.
Et puis tu dis que les exclusivités ne se vendent pas sur Xbox mais Microsoft ne partage plus de chiffres donc on en sait rien. Et il ne faut pas oublier le Game Pass qui réduit ces chiffres là.
Il est évident qu'un jeu comme State of Decay 2 ne va pas faire beaucoup de ventes mais ils arrivent à réunir assez de joueurs (4M).
Forza Horizon 4 c'est du 7M. Sea of Thieves c'est du 5M avec +1M~ de joueurs actifs.
Pareil pour les jeux indés/niche, c'est pas des AAA et n'ont pas une grosse publicité, mais Moon Studio (Ori) ont été par exemple bénéficiaire après une semaine de ventes sur la console de Microsoft. Cuphead c'est du 3M (50% Steam 50% Xbox).
Bref...
Il faut réfléchir au cas par cas. C'est pas que ça se vend moins bien, c'est juste que c'est normal étant donné le parc de console qui est réduit, du Game Pass, des jeux pas forcément attirants (au niveau des exclusivités) ou des jeux qui ne ciblent pas vraiment le publique Xbox (qui est + occidental).
Malroth Perso je joue à tout type de jeux que ce soit du FPS, passant par du RTS, du rpg ou bien même du jeu de plate-forme, il y en a pour tout les goûts