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publié le 03/10/2017 à 09:39 par Gamekyo
commentaires (70)
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 03/10/2017 à 09:44
4,5 milliards
birmou publié le 03/10/2017 à 09:46
"Mais les exclues ça compte pas" ...
nyseko publié le 03/10/2017 à 09:59
Je ne sais pas si Microsoft va accepter de payer suffisamment pour l'exclus, parce que du coup ça doit se valoriser chère.
leonr4 publié le 03/10/2017 à 10:00
sussudio Je me demande bien combien vaut Rockstar en général ? ça doit être des milliards
negan publié le 03/10/2017 à 10:04
Sony tellement incontournable que les gars rallonge l'exclusivitè .

Ca fermera la bouche de certains fou qui disait " PS4 blabla "

Il sortira sur PS4 mais les gars n'ont pas besoin de Sony
mrvince publié le 03/10/2017 à 10:05
Franchement j'y ai joué j'ai pas trouvé ça dingue... étonnant ce succès.
grievous32 publié le 03/10/2017 à 10:09
Mrvince c'est pas un jeu pour tout le monde, moi les vidéos de gameplay ça m'a pas emballé, j'suis pas un fana des Battle Royal.
shanks publié le 03/10/2017 à 10:14
negan
Ben en fait, ils n'ont besoin de personne vu les millions qu'ils alignent chaque mois sur PC.

Le coup du chèque pour une longue exclue n'est pas illogique. Si une version PS4 débarque beaucoup plus tard (car rien ne dit que Sony proposera la même aide que Microsoft), il y a un risque que le hype autour du jeu retombe.

De fait, gratter un chèque plus gros d'office, c'est un pari mais avec des avantages concrets, pour le studio comme MS.
birmou publié le 03/10/2017 à 10:17
shanks Surtout que plus le jeu sort tard sur Ps4 et plus il risque de se retrouvé dans un marché saturé (si le hype n'a pas baisser d'ici là ) comme déjà vue avec Fortnite , les clones commence à déjà arriver , et je doute fort que EA/Ubi/Acti ne s'engouffrent pas rapidement dans la brèche.
negan publié le 03/10/2017 à 10:17
shanks C'est ce que je dit.

Je remet juste l'église au milieu du village par rapport a un Pro S qui disait qu'il avait besoin de Sony.

Il n'ont besoin de personne.
shanks publié le 03/10/2017 à 10:18
negan
Oui je vois de qui tu parles
diablo publié le 03/10/2017 à 10:19
mrvince pareil c'est même de la merde pour ma part
birmou publié le 03/10/2017 à 10:19
shanks negan Bon vous vous calmez c'est un order
negan publié le 03/10/2017 à 10:20
shanks C'est comme RL , les devellopeurs n'ont plus besoin de personne maintenant .
slad publié le 03/10/2017 à 10:29
Ils veulent pas l'optimiser et le finir avant de le sortir sur toutes les plateformes?! Non parce que vu la gueule du jeu sur un PC en 2017 ...
diablo publié le 03/10/2017 à 10:31
Par contre si Sony veut ce jeu je pense qu'ils seront dans l'obligation d'accepter le Crossplay PC / ONE / PS4
revans publié le 03/10/2017 à 10:32
Exclu 6mois ou un an surment mais sa serat pas une exclu définitive c'est sur.
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 03/10/2017 à 10:35
grievous32 ce qui m'a le plus choqué c'est le frame rate, c'est moi ou il est mal optimisé ? surtout qu'il est pas extraordinaire graphiquement
birmou publié le 03/10/2017 à 10:35
diablo Déjà qu'il sera pas crossplay Xbox / PC

Faut se calmer avec le crossplay hein
Déjà qu'il sorte sur le Windows Store ensuite on en reparle.
driver publié le 03/10/2017 à 10:38
negan

...ou le mec qui n'arrive même pas à comprendre que si Microsoft exhibe sa grosse bourse à Bluehole c'est - précisément - pour éviter que le phénomène de société qu'est PU Battlegrounds ne débarque chez la concurrence trop vite.

Les gars rallongent l'exclusivité contre un gros chèque de la part de celui qui va faire ses courses chez les indés et chez les third party pour combler son propre déficit en matière de création de hits first party, voilà où on en est aujourd'hui.

Bref. Pour se priver d'un parc théorique de plus de 60 millions de consommateurs (que Bluehole visait quoi qu'il arrive, comme nous le démontre indirectement cette news), pour sans doute 6 mois supplémentaire, et au final, pour Microsoft, s'offrir la primeur sur le hit du moment pendant une année entière, c'est sans doute un chèque de plus avec des tas de zéro derrière...pour un truc qui finira un jour sur PS4. Comme Titanfall. Comme Dead Rising. Comme Tomb Raider.

Petite pensée pour Phil Spencer :

http://www.gameblog.fr/news/52627-phil-spencer-sony-achete-ses-exclusivites-aupres-des-editeur
revans publié le 03/10/2017 à 10:41
driver may il peuveunt pas se passez de la ps4
sérieux le studio s'en fout de la ps4 et de la one , ils sort le jeu sur one car microsoft c'est bouger le cul pour financer la version one et mettre des moyens humains avec.
Si microsoft prend l'exclu 1an et que la version ps4 sort une fois que la hype est retombé sa ne servirat pas a grand chose
birmou publié le 03/10/2017 à 10:43
driver tiens j'avais zappé cette déclaration du roi des mythomanes au double discours
diablo publié le 03/10/2017 à 10:44
revans j'ai même entendu dire que Rare à proposer la flotte de Sea of Thieves dans PUBG
negan publié le 03/10/2017 à 10:44
driver Je viens d'aller au toilette .
revans publié le 03/10/2017 à 10:46
diablo rare a proposer leur technologie pour un meilleur rendu de l'eau sur le jeu c'est vrai donc microsoft a vraiment envie de voir le jeu arriver sur sa console rapidement
misterpixel publié le 03/10/2017 à 10:57
Je sais la réponse de Microsoft, le temps que nous sortons nos propres jeux, on est en galère depuis le début d'année m'voyez ?
minbox publié le 03/10/2017 à 10:57
shanks negan Coucou !!
spartan1985 publié le 03/10/2017 à 10:58
Tant qu'il arrive bien cette fin d'année sur One, je m'en tape qu'il déboule sur PS4 dans un, six ou douze foutus mois.
shanks publié le 03/10/2017 à 10:59
minbox
Salut, mais on parlait de Spilner en fait.
Désolé.
minbox publié le 03/10/2017 à 11:02
shanks oui c'est ça
pour en revenir au chèque on sent un Microsoft plus offensif, c'est une excellente chose et ça va redynamiser un marché qui ses derniers temps se repose sur ses acquis. Tant mieux, un bon coup de pied au cul histoire de pas s'endormir ça fait du bien...
nyseko publié le 03/10/2017 à 11:04
leonr4 Je me demande bien combien vaut Rockstar en général ? ça doit être des milliards

Rockstar appartient à Take-Two Interactive (qui possède aussi Squad -Kerbal Space Program- et 2k Games), on ne connait pas la part de valorisation de Rockstar mais on connait celle de Take Two qui est côté au Nasdaq est à donc une valorisation de 10.63 Milliard de dollars.

EA est à 34.4 Milliard, Microsoft 574.6, Sony 47.1, Activision Blizzard 47.8.
misterpixel publié le 03/10/2017 à 11:04
Une fois de plus, parole, parole et parole et parole... https://destiny2.judgehype.com/news/phil-spencer-reagit-aux-exclusivites-temporaires-sur-playstation-4-151830/ Mais encore ca https://www.google.fr/amp/s/www.melty.fr/amp/xbox-one-plus-d-exclus-en-2017-c-est-phil-spencer-qui-le-dit-a589437.html la crédibilité de ses propos est vraiment douteuse, beaucoup d'endormissement.
nyseko publié le 03/10/2017 à 11:07
driver Parce que genre Sony ne l'a jamais fait ? Genre à l'époque de la PSX ? Contre la Saturn ?
shanks publié le 03/10/2017 à 11:09
minbox
J'étais sérieux en plus
Mais je confond ptéte.
Auquel cas, mea culpa.
birmou publié le 03/10/2017 à 11:13
minbox "offensif" c'est vite dit ...

En dehors de ce titre ils n'ont aucune cartouche majeure a venir et c'est clairement pas Sea of Thieves incapable de générer du hype en dehors du cercle des Xboxiens, Crackdown 3 dont personne ne veut ou State of Decay 2 qui aussi bon soit il ne risque pas de chambouler le marché qui vont faire la différence d'ici L'E3 2018 ...

Je comprends l'importance de ce jeu pour Microsoft. Ils doivent tout faire pour l'empêcher de sortir sur Ps4 en 2018. Une simple exclue tempo de 6 mois serait de la perte de fric ...
driver publié le 03/10/2017 à 11:17
"Ils n'ont besoin de personne"



Et pendant ce temps-là, ils vont sur console (donc au pays de Call of Duty, de Battlefield, de Destiny, des FPS, des microtransactions pour un oui ou pour un non)...pour faire monter les enchères. ^_^

Cette hypocrisie.

revans

Ils ne s'en foutent pas. Et c'est pas parce que ça marche plus fort que prévu qu'ils vont se risquer à jouer les divas et fermer les yeux sur plusieurs dizaines de millions de joueurs potentiels. Soyons sérieux. Le manque à gagner serait trop important.

Cette brève induit qu'ils ont bel et bien la PS4 en ligne de mire. Et sans forcément bénéficier de l'aide de Sony.

Si Microsoft se sent obligé de geler l'exclusivité plus longtemps que prévu, ça veut déjà tout dire. Inutile de te faire un dessin. Ils visent clairement ce marché aussi, avec ou sans support éditorial majeur.

Donc navré de casser ton délire mais derrière leurs limites actuelles pour pouvoir répondre à toutes les demandes ou à tous les formats, les intentions de s'étendre bien au-delà du PC sont là.

Faudrait vraiment avoir deux trous de balle à la place des yeux pour ne pas voir que :

1) Bluehole est dépassé par ce succès surprise et s'adapte au mieux pour battre le fer tant qu'il est chaud en investissant à fond dans ce qui ne reste en l'état qu'un immense work-in-progress qui a besoin de toutes les ressources nécessaires pour tenir en haleine et faire grandir sa communauté...

2) Les consoles (où le jeu de tir demeure le genre le plus lucratif, ou du moins le plus populaire) font clairement partie de leur feuille de route mais leur priorité du moment c'est effectivement de tenir la barre avec une version PC qui a un grand besoin de finition, de contenu, de ressources humaines et financières qui n'étaient pas prises en compte dans leur business plan initial, sans doute infiniment plus modeste.

3) Et c'est là que Microsoft (qui fleure le bon p'tit filon gagnant-gagnant) intervient en se proposant de leur faciliter la vie avec leurs gros moyens en échange d'une belle petite exclusivité temporaire qui va leur permettre de redonner un peu de lustre à leur offre Xbox et pour Bluehole, de bénéficier rapidement de fonds inespérés pour financer le suivi et l'expansion communautaire de leur hit surprise.
giusnake publié le 03/10/2017 à 11:19
La Sony force toujours présente dans ce genre d'article
revans publié le 03/10/2017 à 11:21
driver heu tu sais que tencent estsur le coup aussi et qu'il ont bien plus de moyen que sony et microsoft.
negan publié le 03/10/2017 à 11:27
Shanks c'est pas Spilner mais l'autre.

minbox publié le 30/09/2017 à 12:30
Ils ne peuvent pas se permettre de passer à côté du parc de PS4.
voxen publié le 03/10/2017 à 11:28
Bluehole va devenir Greenhole
shanks publié le 03/10/2017 à 11:29
negan
oué ben j'ai confondu donc

driver
Si Microsoft se sent obligé de geler l'exclusivité plus longtemps que prévu, ça veut déjà tout dire.

Pas forcément puisque comme dit dans l'article et celui de Bloomberg, il est sous-entendu que c'est Bluehole lui-même qui a ouvert les discussions pour étendre l'exclusivité.
nyseko publié le 03/10/2017 à 11:39
driver Tencent a prit 5% de part chez BlueHole, la société Blue Hole est valorisé 4.6 milliard d'euro, donc 5% = 230 000 000 € d'injecté dans BlueHole.

Donc non, ils n'ont pas besoin d'argent.
romgamer6859 publié le 03/10/2017 à 11:41
les mecs ils sont blindés (pubg) mais ça avance lentement le jeu ça reste un mode le BR ...
iglooo publié le 03/10/2017 à 11:41
nyseko c'est faux, ils n'ont pas acquis 5% de Blue Hole visiblement.
nyseko publié le 03/10/2017 à 11:43
iglooo Ah zut, si on ne peut plus croire les news de jeuxvideo.com alors ou va-t-on !
minbox publié le 03/10/2017 à 11:44
nyseko jamais Sony n'a payé pour avoir une exclusivité.

negan coucou !!

birmou après l'impacte d'une exclusivité comme celle-là reste minime, c'est pas ça qui fera vendre plus de One X sachant ce qui va sortir en face et qui la est réellement exclusif. Mais bon on sent un Microsoft plus joueur ce qui devrait réveiller Sony du coup.
iglooo publié le 03/10/2017 à 11:46
nyseko publié le 03/10/2017 à 11:53
minbox Je ne crois pas, mais je n'irais pas chercher. Je ne pense pas que Square Enix fasse des exclusivités gratuites.
arquion publié le 03/10/2017 à 11:59
minbox après l'impacte d'une exclusivité comme celle-là reste minime, c'est pas ça qui fera vendre plus de One X
un peu de réalisme dans tes propos ne te ferait pas de mal.
tu parles juste du jeu le plus joué sur pc, et de loin.
le jeu qui regroupe le plus de joueurs, le plus de vente etc...
donc parler de "d'impact minime" c'est tout sauf réaliste.
shanks publié le 03/10/2017 à 12:00
minbox
jamais Sony n'a payé pour avoir une exclusivité.

rofl, t'es sérieux là ?
La seule différence entre Ratchet & Clank et Titanfall, c'est que Microsoft n'a pas payé pour racheter la licence elle-même.

Et c'est d'ailleurs pour ça que Sunset a été développé avec Microsoft. C'est financé de la même façon mais MS ne cherchait pas à récupérer la licence contrairement à Sony.

Demon's Souls, c'est la même chose.
Tu peux me dire "ouais mais c'est pas pareil, Sony Japan a participé au développement", et je te répondrais que Microsoft a aussi participé au développement de Rise of the Tomb Raider et, pour rester dans le sujet, PU Battlegrounds.

Les termes de contrat peuvent changer mais au final, dès lors que l'on sort du first-party, tu lâche toujours un chèque pour t'assurer l'exclu, qu'elle soit temporaire ou définitive.
nobleswan publié le 03/10/2017 à 12:05
shanks Pas forcément puisque comme dit dans l'article et celui de Bloomberg, il est sous-entendu que c'est Bluehole lui-même qui a ouvert les discussions pour étendre l'exclusivité.

Ce headshot que tu lui a mis.
Tu vois direct le mec aveuglé par la guerre et incapable de lire correctement une news.

minbox Ça fait des mois que c'est l'un des jeux les plus regardé sur le Xbox Live. (Mixer)
sonilka publié le 03/10/2017 à 12:15
Encore un jeu joué en masse du jour au lendemain sans que je ne comprenne pourquoi. Le jeu part d'un mod et sort en early access comme des tas d'autres. Son succes me fait penser a Candy Crush.
nyseko publié le 03/10/2017 à 13:09
sonilka Le succès du jeu fait surtout suite à H1Z1 King of the Kill. C'est H1Z1 King of the Kill qui a construit la communauté et la réputation du genre FPS Battle Royal.

Mais H1Z1 King of the Kill est complètement enlisé dans ses bugs et son incapacité à sortir de son early access.

Et la dessus arrive PUBG, qui est juste H1Z1 en mieux, en suffisamment mieux. Donc toute la communauté H1Z1 KOTH est directement arrivé dessus, faisant monter la hype et affluer de nouveaux joueurs. Et H1Z1 KOTH... Aux oubliettes.

Le gros risque, c'est que demain arrive un nouveau jeu mieux que PUBG. Et surtout qu'arrive une période de lassitude sur le titre, mais c'est possible qu'a l'image des jeux comme LoL, Dota 2 ou même Overwatch, le potentiel soit énorme.
wt01 publié le 03/10/2017 à 13:18
Le jeu sur console, avec la manette doit être une catastrophe...
grievous32 publié le 03/10/2017 à 13:45
Driver j'vois pas le rapport avec Titanfall hein... Il est exclusif à la One ce jeu, et y a bien toujours eu que le 1er qui était concerné par le deal...
minbox publié le 03/10/2017 à 14:30
nobleswan je regarde aussi les stream de Bibix sur PUBG mais c'est pas ça qui ferait acheter une OneX. Il faut vraiment adorer le multijoueur pour acheter une console juste pour ce type d'exclusivité.
kuroni publié le 03/10/2017 à 15:37
Je l ai sur PC. Ca me suffit.
vjgvukvukhb publié le 03/10/2017 à 16:17
shanks tres belle reponse. bien argumente et recherche...ya de l'espoir dans gamekyo
arquion publié le 03/10/2017 à 18:41
shanks par contre, des sources pour l'aide de Microsoft sur Rise of, car il me semble que cela ne concernait que le marketing (voir distribution).
shanks publié le 03/10/2017 à 19:42
arquion
Me semble que l'info venait de Don Mattrick.
Pour ce que ça vaut comme source

Reste que ça revient au même.

Cas 1 :
- Un constructeur aide au développement.
- Le jeu passe de fait exclu temporaire.

Cas 2 :
- Le constructeur paye directement pour l'exclu temporaire.
- L'argent va servir à achever le développement ou commencer à le rentabiliser.

Quelle différence au final ?
skuldleif publié le 03/10/2017 à 23:06
minbox en tout cas la one s sera lendroit le moins cher ou on peut jouer a pubg et je pense que ca compte pour pas mal de gens ca
bennj publié le 04/10/2017 à 09:40
minbox c'est un peu le concept de system seller...
minbox publié le 04/10/2017 à 09:43
bennj oui mais là c'est pas un système seller même si c'est un jeu ultra cool.
bennj publié le 04/10/2017 à 09:56
minbox Pourquoi ca ne serait pas un System Seller vu le succès exceptionnel du jeu sur PC ? Jeu qui sera présent à son lancement sur console uniquement sur Xbox One. Tu veux y jouer sur console c'est sur Xbox One que ca se passe.

Je crois que tu ne te rends vraiment pas compte du phénomène qu'est PUBG sur PC actuellement...
contra publié le 04/10/2017 à 10:02
driver « de la part de celui qui va faire ses courses chez les indés et les third party pour combler son catalogue »

C’est bien connu, Microsoft a attendu Sony pour se tourner vers les indés (coucou la 360). T’as encore manqué une occasion de te taire.
minbox publié le 04/10/2017 à 10:10
bennj arrête de me prendre pour un con ok, je connais très bien le phénomène PUBG car je suis ce jeu depuis sont alpha alors que personne n'en parlait sur Gamekyo.
Mais je ne pense pas que ce jeu soit un système seller sur console. Qu'il rencontre un très grand succès sur PC j'ai envie de dire que c'est dans la logique mais sur console je suis curieux de voir sont accueil et si comme tu le dit il va faire vendre des Xbox One X par camions...
bennj publié le 04/10/2017 à 12:10
minbox tu vas te calmer direct... Si tu peux pas discuter calmement je crois que t'as pas choisi le bon endroit.
minbox publié le 04/10/2017 à 13:59
bennj j'ai pas la patience de discuter avec toi donc mieux vaut qu'on évite de se quoter à l'avenir.
cajp45 publié le 04/10/2017 à 20:50
minbox
jamais Sony n'a payé pour avoir une exclusivité
Oui, street fighter 5 est exclu car capcom voulait remercier sony pour leur carte de bonne année.

Des deals d'exclue avec des edoteurs tiers, sony en a signé plein comme tomb raider 2 et 3, final fantasy 13, haze, etc... sans parler des exclus de contenu (assassin's creed, destiny, copcom vs tekken, etc...).

D'ailleurs je trouve ça minable quelque soit le constructeur.
Fiche descriptif
Playerunknown's Battlegrounds
8
Support : PC
Editeur : Bluehole Studio
Développeur : Bluehole Studio
Genre : action
Multijoueur : Jusqu'à 100 en ligne
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4