
Halo 5 Guardians : encore des infos
Game Informer continue de livrer des informations sur Halo 5 Guardians, l'un des piliers de cet E3 2015 dont les premières vidéos de gameplay solo & multi (hors bêta de décembre dernier) sont attendues pour la conférence Microsoft ce lundi 15 juin à 18h00.
Voici un résumé de l'ensemble.
Solo
- Probablement grâce à quelques astuces scénaristiques, une partie des Covenants (comme les Elites) utiliseront de nouveau le langage humain, contrairement à Halo Reach et Halo 4.
- Le but des niveaux plus ouverts (et offrant davantage de voies) permettra de pousser l'infiltration, ce qui aura probablement son petit effet appréciable en difficulté Légendaire.
- Les 8 personnages de cet épisode (Blue Team & Fire Team Osiris) auront chacun leurs petites différences : HUD, armes en fonction des missions…
- Pour la première fois dans la série, il sera enfin possible de relever un coéquipier, qu'il s'agisse d'un ami en coop ou bien de l'IA. L'inverse est valable : l'IA pourra venir nous relever.
- Parmi les ordres, on pourra indiquer à nos alliés de changer d'armes pour s'adapter à la situation, prendre un warthog ou encore utiliser la tourelle.
Multi
- Retour du système Pick & Drop (lâcher et rattraper aussitôt le drapeau pour avancer plus vite).
- Modifications des maps bêta Empire et Regret
- Le fameux nouveau mode qui « réutilisera tous les aspect sandbox de la série » remplacera le Spartan Ops du quatrième épisode.
Qui a aimé ?
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publié le 13/06/2015 à 21:18 par
Gamekyo
Woh putain comment je le sens bien la fin du respawn en coop...
Gros H.S
Le Transformers c'est confirmé que c'est bien Platinum Games
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1062423
Fait à l'instant
L'arbiter parle humain avec Locke pendant la cinématique d'intro et de fin dans Halo 2 Anniversary, bref, les alliés c'est normal, reste à voir si on comprendra les ennemis.
- Parmi les ordres, on pourra indiquer à nos alliés de changer d'armes pour s'adapter à la situation, prendre un warthog ou encore utiliser la tourelle.
Ça c'est vraiment très bien.
Chief était pas équipé d'un dispositif dans les anciens qui lui permettait de traduire la langue automatiquement ?
J'adhère
Ouais ben rien n'empêche l'inverse au final
D'ailleurs ce serait marrant d'avoir un module qu'on peut activer quand on veut.
- "WROT, bwongnouga Wodobah !"
*active le module*
- "J'ai vachement envie de chier."
http://www.readyuplive.com/wp-content/uploads/2015/06/H5-Guardians-Locke-Hero-Huntsman.jpg
Impatient de le faire en légendaire en tout cas.
En gros il y a déjà eu des astuces scénaristiques. ^^
elle traduit certains hologrammes des prophètes et les écritures mais c'est tout je crois.
De plus ceux qui ont vu la série savent que les deux espèces commencent à cohabiter, ce n'est pas étonnant qu'ils commencent à partager le même langage.
Par contre moi ça me rappelle un jeu encore plus vieux, Perfect Dark 64, on pouvait donner des ordres aux bots en multi (attaquer tel personnage, tenir une position, défendre tel personnage, équiper telles armes, lâcher telles armes etc.) c'est fou comme ce jeu était en avance sur son temps.