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link49, voxen, lightning, chester, milo42, heracles, aiolia081, spawnini, leblogdeshacka, ritalix, diablass59, meaculpa0077, spartan1985, vjgvukvukhb, traveller, iiii
publié le 13/06/2015 à 21:18 par Gamekyo
commentaires (21)
shanks publié le 13/06/2015 à 21:19
- Pour la première fois dans la série, il sera enfin possible de relever un coéquipier, qu'il s'agisse d'un ami en coop ou bien de l'IA. L'inverse est valable : l'IA pourra venir nous relever.

Woh putain comment je le sens bien la fin du respawn en coop...
voxen publié le 13/06/2015 à 21:20
shanks Halo 2 style
lightning publié le 13/06/2015 à 21:23
shanks

Gros H.S

Le Transformers c'est confirmé que c'est bien Platinum Games
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1062423
shanks publié le 13/06/2015 à 21:24
lightning
Fait à l'instant
lightning publié le 13/06/2015 à 21:26
shanks Je viens de voir
crimson7 publié le 13/06/2015 à 21:29
- Probablement grâce à quelques astuces scénaristiques

L'arbiter parle humain avec Locke pendant la cinématique d'intro et de fin dans Halo 2 Anniversary, bref, les alliés c'est normal, reste à voir si on comprendra les ennemis.

- Parmi les ordres, on pourra indiquer à nos alliés de changer d'armes pour s'adapter à la situation, prendre un warthog ou encore utiliser la tourelle.

Ça c'est vraiment très bien.
shanks publié le 13/06/2015 à 21:31
madness7
Chief était pas équipé d'un dispositif dans les anciens qui lui permettait de traduire la langue automatiquement ?
milo42 publié le 13/06/2015 à 21:32
- Le but des niveaux plus ouverts (et offrant davantage de voies) permettra de pousser l'infiltration, ce qui aura probablement son petit effet appréciable en difficulté Légendaire.

J'adhère
arrrghl publié le 13/06/2015 à 21:33
shanks non c'est bien les covenant qui avait des modules de traduction !
shanks publié le 13/06/2015 à 21:35
arrrghl
Ouais ben rien n'empêche l'inverse au final ?

D'ailleurs ce serait marrant d'avoir un module qu'on peut activer quand on veut.

- "WROT, bwongnouga Wodobah !"
*active le module*
- "J'ai vachement envie de chier."
grievous32 publié le 13/06/2015 à 21:35
Arrrghl j'crois plutôt que c'est Cortana qui le traduisait en direct à travers le casque comme quand elle claque des doigts pour faire comprendre ce que dit le Prophète. Mais j'suppose qu'ils doivent avoir un module de traduction aussi sinon Tartarus, et l'Arbiter ne seraient pas compris par Miranda et Johnson
aiolia081 publié le 13/06/2015 à 21:35
le Must have de la One arrive bientôt
voxen publié le 13/06/2015 à 21:36
milo42 très bon choix !
nobleswan publié le 13/06/2015 à 21:39
Allez comme sur le blog de gat

http://www.readyuplive.com/wp-content/uploads/2015/06/H5-Guardians-Locke-Hero-Huntsman.jpg

Impatient de le faire en légendaire en tout cas.
crimson7 publié le 13/06/2015 à 21:39
shanks Oui Cortana, mais les alliés élites dans le trois parlent humain et se font comprendre de tous, d'ailleurs dans les comics/spartan ops certains élites ennemis parlent humain.

En gros il y a déjà eu des astuces scénaristiques. ^^
arrrghl publié le 13/06/2015 à 21:39
shanks grievous32 comme tu le dis les autres humains comprennent les paroles des covenants c'est donc pas cortana qui traduit .

elle traduit certains hologrammes des prophètes et les écritures mais c'est tout je crois.
cajp45 publié le 13/06/2015 à 21:40
Dans halo reach, c'est le début de la guerre contre les covenants, ils n'ont pas encore les modules de traduction, dans halo 4 c'est un groupe dissident de covenants qui refuse la paix avec les humains, ils connaissent notre langue mais ne l'utilisent pas car nous considèrent comme une sous race.
vjgvukvukhb publié le 14/06/2015 à 04:13
conduiront-ils tjrs le warhog coe des soules?? ils doivent vraiment arranger ca pcq le a.i est un chauffard dans halo
syndrome publié le 14/06/2015 à 07:08
Les Spartans sont aussi équipés de module de traduction Covenant -> Humain (à partir de la deuxième génération).

De plus ceux qui ont vu la série savent que les deux espèces commencent à cohabiter, ce n'est pas étonnant qu'ils commencent à partager le même langage.
odst publié le 14/06/2015 à 10:41
madness7 Le coup des ordres sa me rappel SW Republic Commando que j'avais grave kiffé à l'époque. En plus j'ai toujours rêvé d'avoir un système similaire dans Halo. Merci 343i
crimson7 publié le 14/06/2015 à 12:56
odst C'est vrai que c'est très sympa comme ajout, me tarde de pouvoir contrôler la Blue Team.

Par contre moi ça me rappelle un jeu encore plus vieux, Perfect Dark 64, on pouvait donner des ordres aux bots en multi (attaquer tel personnage, tenir une position, défendre tel personnage, équiper telles armes, lâcher telles armes etc.) c'est fou comme ce jeu était en avance sur son temps.