
The Last of Us Remastered : les 60FPS atteints ?
Si le 1080p était une évidence pour The Last of Us : Remastered était une évidence, malgré le travail infernal de l'aveu même du développeur (PS3/PS4 ayant une architecture totalement différente), le 60FPS restait lui un objectif en attente de confirmation.
A défaut de quelque chose d'officielle, on se rabattra justement sur une conversation Twitter entre Neil Druckmann et Bruce Straley, ce dernier sous-entendant fortement que l'exploit fut finalement atteint en rajoutant son petit teasing « J'ai fait un rêve en 60FPS la nuit dernière #TLOUremastered ».
A vérifier dans un mois pile-poil lors du lancement européen.
publié le 30/06/2014 à 10:29 par
Gamekyo
Sauf qu'il y avait une suite a ce twit qui confirmais que c'est confirmé.
arretez d'overhyper ND . halo 4 sera en 1080p/60 fps . c'est normal hein .
à vérifier à la sortie.
Cette annonce concerne bien bien les phases de gameplay, les équipes de Naughty dog ont dit sur leur twitter qu'ils y ont joué au solo et multijoueur en 60 fps