recherche
  • Anecdote : TitanFall n'était pas prévu sur Xbox One
  • Anecdote : TitanFall n'était pas prévu sur Xbox One
  • Anecdote : TitanFall n'était pas prévu sur Xbox One
  • Anecdote : TitanFall n'était pas prévu sur Xbox One
6
Qui a aimé ?
link49, oss137, neelek, spartan1985, sheeraz, johnlaff
publié le 13/03/2014 à 10:18 par Gamekyo
commentaires (36)
barberousse publié le 13/03/2014 à 10:23
Y a rien de difficile à croire, il a fait comme d'autres jeux de lancement de la X1.
koopa publié le 13/03/2014 à 10:23
ça m'étonne meme pas on se rend compte rapidement que le jeu ne fait pas Next gen est a été limité par la Xbox 360.

Imaginez une minute un vrai Titan Fall Next gen, avec du 16 vs 16, des putins de combat de titans dans de grandes map façon Transformers
heracles publié le 13/03/2014 à 10:25
Du coup ce serait pour ça que le jeu n'a pas au mieux profiter de l'hardware de la Xbox One, si le développement a n'a pas été prévu dès le départ sur cette console.

Le prochain Titanfall sera évidemment bien mieux optimisé.
shanks publié le 13/03/2014 à 10:26
koopa
Imaginez

Pas besoin, suffit de patienter 18 mois avant l'annonce
potion2swag publié le 13/03/2014 à 10:29
Je me demande comment la version 360 s'en sort. Un truc pas montrable ou au contraire une version bien trop semblable à la version X1 sur le plan technique ?
koopa publié le 13/03/2014 à 10:30
shanks j'espère que tu dis vrais !
linkart publié le 13/03/2014 à 10:35
koopa si c'est next gen. La next gen du fun en multi
ratchet publié le 13/03/2014 à 10:35
kube: 2ème hypothèse je crois, hier il y a eus un article sur la version X360 sur Gamergen qui en disait du bien d'après un interview ou je ne sais quoi.

Moi Titanfall c'est pas mon truc puis de toute façon vous le savez tous mais l'année prochaine il y a SW: Battlefront, si le jeu est solide il peut vite devenir le leader des FPS. (Oui oui ).
shanks publié le 13/03/2014 à 10:38
kube
Bah c'est juste un coup de com.
On privilégie une version plutôt qu'une autre. D'ailleurs, même la version PC est passée au second plan par rapport à celle sur One.

C'est comme avec les Call of sortis sur Wii U. Les portages sont très corrects mais Activision a d'autres priorités pour promouvoir chaque épisode.
shazbot publié le 13/03/2014 à 10:44
Ca me parait évident vu la gueule du jeu.
gizmo2142 publié le 13/03/2014 à 11:25
kube
j'ai hate de voir la version 360. j'ai pas de ONE mais si le rendu est proche je tente sur 360. le titanfall 2 sera de tout façon dispo sur la PS4 également.
supasaiyajin publié le 13/03/2014 à 11:25
Tout ceci explique cela.
kuroni publié le 13/03/2014 à 11:26
Comme le reste du line up Xbone, quoi...
gizmo2142 publié le 13/03/2014 à 11:26
kars merci pour l info je vais aller voir ça.
aiolia081 publié le 13/03/2014 à 11:26
Finalement on dit merci à la version Xbox One d'avoir augmenté le rendu de Titanfall sur PC
foxstep publié le 13/03/2014 à 11:28
Bien votre grotte ? ça fait un moment qu'on le sait, le jeu était prévu sur PC, PS3, et Xbox 360, tout étant lead PS3.
lightning publié le 13/03/2014 à 11:39
Comme tous les jeux du line up xbox one...
mrnuage publié le 13/03/2014 à 11:55
foxstep D'ailleurs si le moteur graphique est une version modifiée de source c'était bien pour s’accommoder facilement avecl a PS3 à la base.
anakaris publié le 13/03/2014 à 11:55
foxstep source?
cdviking publié le 13/03/2014 à 11:57
lightning ouais mais quelques-uns s en sorte mieux que d autres, exemple RYSE
lightning publié le 13/03/2014 à 11:59
cdviking pas faux en même temps crytek oblige
supasaiyajin publié le 13/03/2014 à 12:19
C'est pour ça qu'une grande partie des jeux ONE hormis Ryse sont tous techniquement décevants. A la base ils étaient prévus pour la 360. Changements de dernière minute ?
zaclorde publié le 13/03/2014 à 12:23
sstat

Encore une excuse... voilà un passage de l'article de DF : "Titanfall's '792p' resolution and frame-rate dips call into question - once again - the power of the Xbox One's hardware architecture. The GPU - based on AMD's Bonaire part - seems to be falling well short of the sort of performance we would expect from the architecture, making us wonder if the custom ESRAM is proving to be more of a problem than it should be."
ronan89 publié le 13/03/2014 à 12:29
C'est très facile a croire en réalité, comme l'a dit barberousse
vjgvukvukhb publié le 13/03/2014 à 13:51
cette news n'est pas interessante. le jeu est sur la x1, c'est ce qui compte a la fin, non?
solidfisher publié le 13/03/2014 à 14:06
aiolia081 merci oui et non, si de base il avait été développé et optimisé pour le pc, sa serait à l'heure actuelle une claque graphique, ce qui est loin d'être le cas ^^
aiolia081 publié le 13/03/2014 à 14:25
solidfisher Ouais sauf que la 360 et passé avant donc oui merci à la Xbox One qui a permis au jeu du supporter DirectX 11 sinon ca aurait été pire
kinectical publié le 13/03/2014 à 14:35
ouais bon on sait pourquoi le jeu est pas si beau que sa alors si ils se concentrerais seulement sur la xbox one je suis sure que le jeu serait magnifique
karbon publié le 13/03/2014 à 16:16
anakaris

Curiously, the biggest deciding factor in going with Valve's tech now has little bearing on its development. During an interview with Polygon, Respawn software engineer Richard Baker says the original reason the team went with the Source engine had much to do with wanting "an engine that would work with PS3, because that's the riskiest platform in current-gen". The call came following the high quality delivery of Portal 2 on PS3 back in 2011


http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-titanfall-tech-analysis
karbon publié le 13/03/2014 à 16:18
aiolia081

C'est des conneries hein, comme si le PC allait limiter quelque chose sur le plan purement technique, et que la One est le symbole de la haute technologie de l'image qui pousserait toute l'industrie à viser plus haut, surtout avec un tel moteur
aiolia081 publié le 13/03/2014 à 16:20
karbon Mokay complètement à coté de la plaque, vive les déductions , bravo arriver à déduire tout ça à partir de cette article
karbon publié le 13/03/2014 à 17:34
aiolia081

Je le répète au cas ou, le type raconte des conneries, au mieux c'est mal traduit c'est pas possible autrement, la One pourrait poser un problème pour les jeux PC sur le plan technique, pas l'inverse hein c'est du délire !
killerdu34 publié le 13/03/2014 à 20:05
Dommage pour les autres Ps3 & Ps4.
Créez par les créateur de Modern Warfare quand même,
peut-être le 2 sur multi-support qui sait, non ??
sheeraz publié le 13/03/2014 à 21:42
killerdu34
Non. Surtout pas de portage sur PS3 ou PS4. Elles croulent déjà sous les tueries, non ??? Hahahaha
killerdu34 publié le 14/03/2014 à 16:11
sheeraz La Ps3 a de très bonnes exclu, la Ps4 pareil,
mais ce FPS ferait du bien a la Ps4 y'as pas grand chose killzone j'adore, mais beaucoup de personne si ils devaient choisir TitanFall serait en tête de liste...
(Hors-suject comme Dead Rising 3, le Dead Rising 2 sur Ps3 pourtant)
etchi publié le 16/03/2014 à 21:52
karbon > Je suis entièrement d'accord avec toi.