
Anecdote : TitanFall n'était pas prévu sur Xbox One
Et si TitanFall avait été conçu uniquement pour la vieille génération (et le PC). Difficile à croire vu la mise en avant d'office de la version Xbox One dès l'annonce du titre mais c'est pourtant ce que rapporte l'ingénieur en chef de Respawn (Richard Baker) qui a justement déclaré auprès de Digital Foundry qu'en début de développement, le titre n'était absolument pas prévu sur la nouvelle machine de Microsoft.
Baker fait au final les louanges de ce choix (voulu ou imposé par EA et/ou Microsoft) car cela a poussé l'équipe a boosté le rendu initial de la version PC, qui de base ne proposait apparemment même pas de compatibilité DirectX11.
TitanFall est désormais disponible sur PC et Xbox One, et le sera d'ici deux semaines sur Xbox 360, et on attend maintenant les premiers retours coté ventes.
publié le 13/03/2014 à 10:18 par
Gamekyo
Imaginez une minute un vrai Titan Fall Next gen, avec du 16 vs 16, des putins de combat de titans dans de grandes map façon Transformers
Le prochain Titanfall sera évidemment bien mieux optimisé.
Imaginez
Pas besoin, suffit de patienter 18 mois avant l'annonce
Moi Titanfall c'est pas mon truc puis de toute façon vous le savez tous mais l'année prochaine il y a SW: Battlefront, si le jeu est solide il peut vite devenir le leader des FPS. (Oui oui
Bah c'est juste un coup de com.
On privilégie une version plutôt qu'une autre. D'ailleurs, même la version PC est passée au second plan par rapport à celle sur One.
C'est comme avec les Call of sortis sur Wii U. Les portages sont très corrects mais Activision a d'autres priorités pour promouvoir chaque épisode.
j'ai hate de voir la version 360. j'ai pas de ONE mais si le rendu est proche je tente sur 360. le titanfall 2 sera de tout façon dispo sur la PS4 également.
Encore une excuse... voilà un passage de l'article de DF : "Titanfall's '792p' resolution and frame-rate dips call into question - once again - the power of the Xbox One's hardware architecture. The GPU - based on AMD's Bonaire part - seems to be falling well short of the sort of performance we would expect from the architecture, making us wonder if the custom ESRAM is proving to be more of a problem than it should be."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-titanfall-tech-analysis
C'est des conneries hein, comme si le PC allait limiter quelque chose sur le plan purement technique, et que la One est le symbole de la haute technologie de l'image qui pousserait toute l'industrie à viser plus haut, surtout avec un tel moteur
Je le répète au cas ou, le type raconte des conneries, au mieux c'est mal traduit c'est pas possible autrement, la One pourrait poser un problème pour les jeux PC sur le plan technique, pas l'inverse hein c'est du délire !
Créez par les créateur de Modern Warfare quand même,
peut-être le 2 sur multi-support qui sait, non ??
Non. Surtout pas de portage sur PS3 ou PS4. Elles croulent déjà sous les tueries, non ???
mais ce FPS ferait du bien a la Ps4 y'as pas grand chose killzone j'adore, mais beaucoup de personne si ils devaient choisir TitanFall serait en tête de liste...
(Hors-suject comme Dead Rising 3, le Dead Rising 2 sur Ps3 pourtant)