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  • Killzone SF aurait pu peser 290Go
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Qui a aimé ?
asus, kikibearentongues, davenor, e3payne, bluelight, phase1, kyogamer, minbox
publié le 24/10/2013 à 15:46 par Gamekyo
commentaires (43)
asus publié le 24/10/2013 à 15:48
c'est pour cela vive le physique et u chiotte le démat
shanks publié le 24/10/2013 à 15:50
kazu
Ouais enfin y'en aurait fallu des Blu-Ray quand même pour faire tout rentrer
006 publié le 24/10/2013 à 15:51
Les blu-ray de la PS4 vont jusqu'à combien de Go ?
ratchet publié le 24/10/2013 à 15:52
Grave, vive les boites aux "toilettes" le démat
Pas de boite sans Bluray !!! (You Know ).
milo42 publié le 24/10/2013 à 15:52
La vache, c'est assez impressionnant

Tout ça à cause de la pluie j'imagine
eruroraito7 publié le 24/10/2013 à 15:52
006 Jusqu'à 100GO je crois
asus publié le 24/10/2013 à 15:53
jumeaux publié le 24/10/2013 à 15:54
milo42 C'est des étoiles filantes donc un nombre incalculable de polygones alloués pour chaque étoile, ce ci explique cela !
outsider publié le 24/10/2013 à 15:54
cliver publié le 24/10/2013 à 15:54
kars Il y aura 33 jeux au line up de la ps4 avec combien en demat ?
ratchet publié le 24/10/2013 à 15:55
kaiser21: 17 normalement et au final il y a 34 jeux vue qu'Injustice a été annoncé au Line-Up.
cliver publié le 24/10/2013 à 15:58
Ah ok c'etait pour savoir car j'ai prevue de la prendre plus tard et je me demandais si je devait la prendre avec un DDe avec
006 publié le 24/10/2013 à 15:59
eruroraito7 Ok, j'espère qu'ils monteront jamais jusque là Avec un DD de 500 Go je pensais tenir toute la gen
kikibearentongues publié le 24/10/2013 à 15:59
eruroraito7

Sérieux ?
Si c'est le cas, je vois déjà au moins un jeu qui pourrait en avoir besoin, même avec une grosse compression mémoire.
ritalix publié le 24/10/2013 à 16:01
mais étant donné que tu dois l'installé sur le disque dur xd
kuroni publié le 24/10/2013 à 16:01
sheeraz publié le 24/10/2013 à 16:03
"il devrait être possible de commencer à jouer une fois que le téléchargement aura atteint les 7,5Go (à condition d'avoir la bonne connexion derrière)."

Ahahahahaha !!!!! Drôle et pourtant tellement vrai... Autant dire que cela ne concernera que peu de gens.
S'agissant de la compression du jeu vidéo : Quid de celle des sauvegardes (plusieurs Go sur certains jeux PS3, tout bonnement inadmissible) ?
kuroni publié le 24/10/2013 à 16:05
Autant dire que cela ne concernera que peu de gens.
Autant que de personnes qui bénéficieront du power of the magic cloud.
edea79 publié le 24/10/2013 à 16:06
Dites cest quoi cette histoire de pluie jai pas suivis ces derniers jours...
koopa publié le 24/10/2013 à 16:06
barberousse publié le 24/10/2013 à 16:08
edea79 la pluie est devenue ce qui détermine la beauté d'un jeu. Tu vas devoir t'y faire parceque maintenant c'est comme ça
koopa publié le 24/10/2013 à 16:08
edea79 Des mongols qui compare la pluie next gen avec celle de Killzone Shadow Fall. l'élite des kéké graphique.
edea79 publié le 24/10/2013 à 16:10
Le 1080 le 60fps le nb de giga pour la taille du jeu et donc la.pluie! Ok merci les gars, je serai moins bete
edea79 publié le 24/10/2013 à 16:11
Ca explique aussi pourquoi j'avais pas suivis ca sur gk, j'avais senti le truc qui sert a rien
edea79 publié le 24/10/2013 à 16:13
barberousse koopa merci les gars
i8 publié le 24/10/2013 à 16:14
c'est du non optimisé, c'est de la news sensas ça...
barberousse publié le 24/10/2013 à 16:15
Ca explique aussi pourquoi j'avais pas suivis ca sur gk, j'avais senti le truc qui sert a rien

edea79 ben regarde les dernières videos de Killzone quand t'auras le temps, si ça se trouve ça va te choquer, et tu vas en faire des articles
darkshao publié le 24/10/2013 à 16:18
En cause, un début de développement qui utilisait les mêmes routines que sur la précédente génération

faut dire que les routines sur PS3 c'est vraiment de la grosse merde.
car le lecteur est trop lent les dev se sont retrouvés a devoir mettre x fois une meme texture.
j'abuse mais prenons a titre d'exemple une texture pesant 100 Mo.
en temps normal si la texture "x" apparait 20 fois dans le jeu, le prog va simplement chercher 20 fois la texture "x" sur le disque. sur PS3 il faut graver 20 fois la texture sur le disque et donc on passe de 100 Mo a 2 Go.
on le voit bien ici aussi en passant de 180Go a 39,7Go (soit 3.5 fois moins environ)
edea79 publié le 24/10/2013 à 16:18
barberousse lol ok promis v mater ca et au moins je te dis ce que jen pense!! Ca a du faire du com c article la et le debat a du etre agité!!!
darkfoxx publié le 24/10/2013 à 16:34
darkshao
Merci pour l'explication Dark!

C'est donc pour ça que Sony vantait tant les qualités du support Bluray! Regardez, nos jeux ne sont pas compressés, ils sont donc de meilleures qualités!

(Tout ça pour cacher les routines pourries de compression de la PS3...)

Bullshit !

Et là, ils annoncent que Killzone 4 aurait pu faire presque 300 giga? Lol. Tout ça pour faire style que c'est super qualitatif...

Bon ben les gars, vous savez quoi, sans compression, Ryse aurait fait 250 giga, c'est pas génial??
stephenking publié le 24/10/2013 à 16:42
cflamm publié le 24/10/2013 à 16:57
180 go pour un jeux c'est bien,mais avec un ddur de 500 go,on va pas loin...Faudrait annoncé une Ps4 avec 2To de ddur
foxstep publié le 24/10/2013 à 17:07
Aux chiottes le déma

Sinon ça fait beaucoup le 290 Go , surtout qu'as ce qui parait le jeu n'as pas l'option 3D.
akinen publié le 24/10/2013 à 17:14
Déconnez pas avec la pluie! La vie vient de là! Sans la pluie, il n'y aurait pas de mousse sur les batiments en bêton de COD et BF! Il n'y aurait tout simplement pas de vie dans vos jeux vidéo!

Ne dit-on pas: Vie Des Hauts ludiques?
yukilin publié le 24/10/2013 à 17:22
Comme quoi le tout démat c'est pas pour aujourd'hui...ni demain.
dedad publié le 24/10/2013 à 17:30
edea79 La pluie c'est du damage control quand certain ont vue Killzone SF.
xxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 24/10/2013 à 17:31
A oui quand meme , ben c'est sur qu'avec une version compatible 4k ça irais encre plus loint , mais bon de toute maniere les jeux péserons à l'avenir de plus en plus lourd avec les nouvelles machines
snakojima publié le 24/10/2013 à 17:53
Ils ont du bien travailler sur l'optimisation sachant que NBA 2k14 c'est 50go sur PS4 et 60go sur ONE en déma .
kikoo31 publié le 24/10/2013 à 18:55
Mouais, heureusement qu'ils ont embauche des mec pour optimiser le tout
006 publié le 24/10/2013 à 19:45
yukilin Non, il y aura pas de DD mais des sauvegardes en cloud. Ca arrivera malheuresement plus tôt qu'on ne le croit.
fan2jeux publié le 24/10/2013 à 20:45
Quand je lis ça, je me dis que le support physique a encore de beau jours devant lui
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 24/10/2013 à 20:56
A coup sur sa doit être les vidéos en HD, c'est impossible que le jeu pèse autant. Les jeux les plus lourd en terme de place sur mon PC c'est Splinter Cell Blacklist, Battlefield 3 et Max Payne 3 qui sont entre 20 et 30 go de données chacun et c'est très rare que des jeux pèsent autant.

J'aime bien Sony mais la il faut avouer que niveau compression des jeux c'est vraiment des grosses merde. Soit c'est les videos HD, soit c'est les nombreux doublages qui font gonfler la taille du jeu.
006 publié le 25/10/2013 à 14:56
jibnight Des textures en 1080p, ça pèse lourd tu sais.