
Returnal : Housemarque compte reprendre les idées abandonnées pour sa prochaine licence
Car rien ne doit se perdre, surtout si c'est de bonnes idées, Housemarque a déclaré via une interview accordée à VGC que lors du chantier Returnal, malgré un meilleur budget et le soutien financier de Sony, il était impossible d'inclure toutes les choses que l'équipe souhaitait, même parfois différents « systèmes narratifs ».
Et comme on vient de le dire, rien n'a été balancé à la poubelle, ou disons pas tout, car la « senior narrative designer » Eevi Korhonen annonce que cette matière première sera exploitée dans le prochain jeu du studio, de nouveau une licence inédite, qui a toutes les chances d'être encore plus ambitieuse selon les propos lâchés : cette fois, le studio a l'expérience de gros projet et de l'architecture PlayStation 5.
Vivement. Et en attendant, alors que le titre sera offert à tous les abonnés PS Plus « Extra » et « Premium » dès le 23 juin, des rumeurs courent sur un portage PC.
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posted the 06/18/2022 at 10:51 AM by
Gamekyo
Ils montent en puissance et quand je vois le portefolio d'artistes principaux qui rejoignent Housemarque je me dis qu'on est pas prêt !
https://www.gamekyo.com/blog_article463263.html
Meilleur moyen de le tester compte tenu du fait qu'il est encore assez cher
Alors un projet du même tonneau, encore plus ambitieux ? Je signe de suite !
C'est assez scandaleux pour un studio de demander aux joueurs d'être rigoureux dans son exécution alors qu'il ne l'a pas été lui-même.
Carrément ?
Tu ne pouvais pas accéder à la dernière partie du jeu puisque les trophées liés à l'histoire étaient bloqués et le jeu considérait que tu n'avais pas ce qu'il fallait pour avancer...
A suivre!
Tu peux avoir des trophées qui ne se débloquent pas a cause d'un bug, mais ça ne peut bloquer la progression.
N'empêche je pense que cette personne passe le plus de temps a mendier les jeux Sony sur les topics que de jouer au JV.
Un mendiant doublé d'un paysan, quand il poste un message il croit faire rager mais il se rend pas compte qu'il fait pitié
Continue comme ça et surtout ne t’arrête pas
Aucun soucis qu'il débarque sur PC
J'imagine sans problème un jeu partir sur les mêmes bases en mode Metroidvania horrifique ça peut être passionnant.
D'ailleurs l'univers des Abysses serait vraiment cool, ça correspond à leur identité visuelle et ils ont déjà conclu Returnal avec ce genre d'ambiance sans parler du gameplay à construire autour.
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/048/519/766/large/tomi-vaisanen-ghostfish-by-darkki.jpg?1650275538