
EA : le point rétrocompatibilité, dont du 120FPS pour SW Squadrons (uniquement sur SX)
Electronic Arts a décidé de faire un point coté rétrocompatibilité et plutôt que d'évoquer chaque produit un par un, en voici un résumé complet sur les titres du moment, avec améliorations de base pour certains jeux, et upgrade (gratuite) pour d'autres.
Apex Legends
- Upscale 4K (1440p de base) courant 2021.
FIFA 21 & Madden 21
- Upgrade Next Gen le 4 décembre (fonctionnera en attendant en rétro classique).
Need for Speed : Hot Pursuit Remastered, NHL 21, UFC 4 et Les Sims
- Meilleur frame-rate et chargement plus rapide.
Star Wars Squadrons
- Deux modes sur Xbox Series : visuel pour aller en 2160p/60FPS (sur X) et 1440p/60FPS (sur S), et frame-rate pour maintenir la résolution de base (1080p) mais en 120FPS.
- Sur PS5, EA se contente d'évoquer les mêmes configurations que sur PS4 Pro, mais avec de meilleurs effets de lumière.
posted the 11/05/2020 at 05:18 PM by
Gamekyo
Aie ça commence
Je suis en train de le faire en ce moment sur PS4 Pro et on sent que c’est limite, un coup de boost n’aurait pas été de refus
L'exclue next gen sur des upgrades ça vend du rêve cet gen à venir...
Heureusement que j'ai indiqué la probable raison en deuxième commentaire...
> C'est l'hypothèse la plus facile à faire surtout. Pour DMC V, souvenez-vous que plusieurs sources ont dit que les outils de développement étaient plus avancés côté Sony que M$ et que ces derniers étaient plus en retard au niveau du planning de ces next-gen.
> Comme pour Yakuza : Like a Dragon, je parie que ça n'est pas cette raison là, et dans les deux cas.
goldmen33
> Source originale (Gameinformer) : "Better performance takes that same resolution and bumps it up to up 120 FPS on both of Xbox's consoles"
Sais pas...
Est-il techniquement possible de faire s'affronter des joueurs sur un casque en 60FPS et d'autres sur un écran en 120FPS, c'est ptéte ça la question...
De toute façon, ça restera le même débat que d'habitude : 90% des gens n'ont pas d'écran compatible 120FPS donc à partir de là...
C'est ce que disait un développeur à propos d'un autre jeu qui avait cette option sur XSX et pas la PS5.
https://twitter.com/dynamic_voltage/status/1285462812592992257
The games are running in BC mode, these aren’t next gen versions."
je savais pas ou te quote mais j'ai vu tom warren mettre une image d'une mise à jour spécifique série x pour watch dogs et ça faisait 70 go, tu crois que ça s'ajoute en plus du poids du jeu? ce qui expliquerait pourquoi cod fait 130 go.. (vs 70 sur one x)
De toute façon les jeux sont de plus en plus gros, rien de surprenant.
What?! il fait déjà 40 go environ sur one x et il y a au moins 40 go supplémentaires
>
http://www.eurogamer.net/articles/2020-11-20-the-balls-in-sonys-court-for-ps4-games-running-at-120fps-on-ps5