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posted the 03/14/2018 at 01:31 PM by Gamekyo
comments (23)
zephon posted the 03/14/2018 at 01:47 PM
"Nan ça va aller merci"
edgar posted the 03/14/2018 at 01:57 PM
Nan, ça va aller merci

Ça me rappelle un sketch de Dieudonné sur le rêve américain vis-à-vis des japonais qui vivent à Hiroshima et Nagasaki !

Sinon plus que quelques semaines et Zelda sera million seller sur Switch, et ça rien qu'en physique !
x2x3 posted the 03/14/2018 at 02:01 PM
edgar : Et surtout, que sur Switch (avec la version Wii U, et aussi le démat' il doit avoir dépassé le million!)
edgar posted the 03/14/2018 at 02:10 PM
xenofamicom Oui c'est déjà fait rien qu'avec la version physique Wii U (133.000 de mémoire) mais ça a plus de gueule quand c'est sur une seule plateforme.
hyoga57 posted the 03/14/2018 at 02:10 PM
Shanks Trails of Cold Steel n'est jamais sorti sur PSP, mais sur PS3 et PS Vita...
shanks posted the 03/14/2018 at 02:11 PM
hyoga57
J'ai jamais dit le contraire
shanks posted the 03/14/2018 at 02:12 PM
hyoga57
Ah merde, j'ai pas vu.

J'avais en tête les Gotoku PSP et me suis trompé sur le paragraphe d'après. thx
linkald posted the 03/14/2018 at 02:29 PM
Le marché japonnais est vraiment déprimant comme d'habitude...
123'000 c'est un score correct
kiryukazuma posted the 03/14/2018 at 02:36 PM
Dommage pour Hokuto, en même temps, on s'attendait pas à un truc énorme ...
Tant mieux pou FF15 .. .Jeu pas fini, c'est du n'importe quoi ...
biboys posted the 03/14/2018 at 02:46 PM
Et pendant ce temps la, monster hunter continue de tout pulvériser
fifine posted the 03/14/2018 at 02:53 PM
Et ARMS se vend toujours....
Je pensais vraiment que ce jeu ne vendrai plus rien au bout de quelques semaines après sa commercialisation. Bon, les ventes restent faibles mais pour une nouvelle IP dans un genre de niche et plutôt sur le déclin, il se débrouille bien. J'aurais voulu que Bayonneta 2 et Xenoblade 2 continuent a se vendre....
icebergbrulant posted the 03/14/2018 at 03:53 PM
Les ventes d'Hokuto déçoivent un peu mais franchement, c'était plutôt attendu

A voir maintenant si Kirby peut en faire autant, je table sur un 150.000
edgar posted the 03/14/2018 at 05:01 PM
icebergbrulant Honnêtement aux vues des notes, 100.000 serait déjà très bien.
umibozu posted the 03/14/2018 at 05:20 PM
Le problème c'est qu'ils ont utilisé le moteur du yakuza 0/kiwami alors que le moteur de yakuza 6 et kiwami2 été déjà en place... Même la team audio m'a dit que même pour la musique ils ont pas eu le budget au point de mettre les mêmes musiques de bar dans Hokuto et ryu...
icebergbrulant posted the 03/14/2018 at 05:26 PM
edgar Hmm... je vois + que 100.000 car le jeu est quand même un peu attendu par les Japonais
Réponse la semaine prochaine
nicolasgourry posted the 03/14/2018 at 06:48 PM
fifine plus que tu parles des jeux de combat, moi ce qui m'étonne c'est que DBFZ n'est plus dans le classement (il a toujours pas atteint la barre symbolique des 100 000, même s'il en est pas loin) alors que DBX2 sur Switch est toujours là !
j9999 posted the 03/14/2018 at 09:21 PM
biboys Splatoon aussi
j9999 posted the 03/14/2018 at 09:42 PM
nicolasgourry "xenoverse est toujours dans le classement parceque il y a 3321 personnes qui achètent Xenoverse par erreur en pensant acheter fighter Z". Pourquoi ils achètent pas fighter Z en voulant acheter fighter Z? Ca c'est un mystère

Sinon je vois mal la licence Hokuto ne ken faire encore un gros score au japon, même si c'est le moteur de Yakuza. C'est avant tout la licence qui est vendeuse, pas le moteur du jeu. En regard de la popularité moyenne de cette licence, c'est un bon score. Je ne vois pas pourquoi on devrait voir ca comme une déception. .
mattewlogan posted the 03/14/2018 at 09:58 PM
fifine pareil suis déçu de plus voir bayo et Xeno
nicolasgourry posted the 03/14/2018 at 10:11 PM
j9999 "Sinon je vois mal la licence Hokuto ne ken faire encore un gros score au japon, même si c'est le moteur de Yakuza. C'est avant tout la licence qui est vendeuse, pas le moteur du jeu. En regard de la popularité moyenne de cette licence, c'est un bon score. Je ne vois pas pourquoi on devrait voir ca comme une déception. ." tu me dis ça à moi, mais c'est pas moi qui a fait l'article, c'est Shanks qui a écrit ça "On pensait que l'apport de la licence Hokuto ga Gotoku offrirait un nouveau souffle à la franchise Yakuza, en perte de vitesse depuis des années, mais même pas : avec seulement 123.000 ventes hors dématérialisé, le titre fait donc le plus mauvais démarrage pour un « Gotoku » (hormis le 2 sur PSP), et même bien moins encore que le Muso Fist of the North Star à l'époque PS3 (385.000 au lancement). Dommage."
shanks posted the 03/14/2018 at 10:16 PM
j9999
La popularité d'Hokuto no Ken moyenne au Japon ?

Ok, c'est pas One Piece et DBZ mais tu fais fausse route là compte tenu du statut légendaire de cette œuvre.
zackfair59plus posted the 03/15/2018 at 10:36 AM
moi j'aime plus bien le jeu ,c'est un mieux qu'avant, je comptais le prendre au japon quand j'y retourne en sep2018
j9999 posted the 03/15/2018 at 12:41 PM
nicolasgourry

Je m'adressais à toi seulement dans mon 1er paragraphe, le 2ème était général. J'aurais peut-être du refaire un post, mais je trouvais que 3 ça faisait trop
D'ailleurs je ne sais pas si tu avais compris, mais j'étais ironique à propos de dragon ball Xenoverse et fighter Z. Je taquinais un peu je ne sais plus qui qui disait la semaine dernière que Xenoverse se vendait encore parce-que les gens l'achetaient en croyant avoir Fighter Z. C'est une petite blague et en même temps hypothèse, mais je ne pensais déjà pas que ce soit la raison. C'est plutôt du à la popularité de la switch alliée à la popularité des épisodes DBZ en 3D depuis l'ère tenkaichi etc... Si la presse adule fighter Z (et ils ont raison), c'est que les journalistes ainsi que les joueurs nés dans les années 80 90 voient en ce jeu un retour à la 2D comme un choix judicieux pour avoir "le dbz qu'on a toujours voulu". Alors que les joueurs de nouvelle génération peuvent percevoir ça comme un retour en arrière par rapport aux épisodes 3D.

Je lisais une retrospective des jeux dragon ball dans un magazine récemment (gamer magazine un truc du genre). C'est comme ça que le journaliste décrivait DBZ Hyper dimension sur Snes... Comme un retour en arrière médiocre par rapport aux anciens opus qui étaient selon lui plus immersifs avec leur ligne au milieu de l'ecran. C'est parce-qu'il n'a pas connu le jeu à l'époque, il ne sait pas que c'est l'un des plus beaux jeux Snes et l'un ders jeux dbz les plus marquants... Cam'a fait penser à la perception que peut avoir le grand publique de DB fighter Z par rapport à Xenoverse. Quand tu réfléchis, c'est normal que Xeno marche mieux chez le grand publique, Fighter Z est plus un jeu pour nous, les "gamers". Enfin, je ne sais pas, peut-être que la donne va changer.

shanks Je t'avoue que je ne situe pas bien la popularité actuelle de Hokuto no ken au Japon. Je suis moi même assez fan de la série donc je suis à peu près ce qu'il se passe. Le fait qu'ils sortent régulièrement des adaptations sur chaque console témoigne d'une certaine popularité de la franchise, mais comme tu dis, elle n'a pas le statut des animes populaires du moment. Ca reste un anime "Légendaire" des années 90, mais c'est pas ce qui cartonne aujourd'hui. D'où un bon score, mais pas mirobolant. Je suis pas du tout surpris, je pensais qu'il allait se vendre aux alentours des 150 000 car il y a tout de même eu de la pub autour de ce jeu. Ca aurait pu être pire en tout cas.