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posted the 02/16/2017 at 08:17 AM by Gamekyo
comments (10)
marchand2sable posted the 02/16/2017 at 08:59 AM
Mérité mais on est quand même a des années lumières du succès du 4 5 6. Je crois qu'on auras des spin off action avec les anciens perso ou des remake
magnetic posted the 02/16/2017 at 09:35 AM
Marchand2sable
Pas si loin que çà je pense. Si tu prends RE6 par exemple, certes il s'est plus vendu plus rapidement, mais il a coûté je pense beaucoup plus cher à produire. Ce qui compte pour un studio c'est la rentabilité avant tout.

On sait de source sur que pour RE6 l'équipe de dev est monté aux alentour de 1000 personnes, c'était un des plus gros dev jamais fait par Capcom (tout çà pour çà^^). Quoi qu'il en soit le jeu à coûté cher, très très cher. Donc plus difficile à rentabiliser.

Sur RE7 ils n'ont pas reproduit les même erreurs, je pense que l'équipe était vraiment bien bien plus réduite (pas plus de 150 personnes, je spécule mais c'est le genre de chose qu'on ressent facilement sur les jeux, celui là est plus personnel, y a plus de cœur dedans).

Au final il est fort probable qur RE7 leur ai rapporté autant d'argent que RE6 niveau rentabilité. Donc pas sur que les spin off action soient au programme, en tout cas j'espère pas (RE7 regorge déjà largement d'assez d'action^^)
mattewlogan posted the 02/16/2017 at 09:44 AM
En tout cas bien mérité pour ce retour à l'horreur
linkstar posted the 02/16/2017 at 10:11 AM
C'est mérité comparé à l'étron complet qu'était devenue la marque depuis l'épisode 4.
marchand2sable posted the 02/16/2017 at 11:14 AM
Magnetic

Il n'a pas coûté des milliards RE 6 biens au contraire niveau budget pour un triple A c'était dans la moyenne et certains éditeurs c'est bien pires niveaux dépenses.

Même si RE 7 n'a pas coûté grand-chose, je doute fort qu'il soit aussi rentable que RE 5 et RE 6 c'est strictement impossible... C'est comme RE: ORC qui a coûté rien du tout et a tapé 2 millions d'exemplaires (= les ventes de RE7 plus ou moins),et ORC est très loin d'être aussi rentable que RE 4 5 6 alors...
mercure7 posted the 02/16/2017 at 12:57 PM
Tant qu'ils nous re-pondent pas des épisodes "je tue des zombies avec des drop kicks" ... Moi ça me va ...
bigsnake posted the 02/16/2017 at 03:23 PM
linkstar
Entièrement d'accord
kakazu posted the 02/16/2017 at 04:06 PM
Si ça encourage Capcom a continué sur cette voie avec le retour du survival tant mieux.
wesker4608 posted the 02/16/2017 at 08:14 PM
Entièrement mérité, de la la bombe !
emryx posted the 02/16/2017 at 08:58 PM
magnetic Pas 1000 dev mais 600, 1000 c'est dans les derniers Assassin's Creed.
600 ça reste beaucoup chez les japonais. FFXV c'est 300 personnes
profile
Resident Evil 7
25
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 01/24/2017
other versions : Xbox One - PlayStation 4