search engine
9
Likes
Who likes this ?
darksly, kabuki, ashern, koolshin, xenos14, spartan1985, linuxclan, furtifdor, yka
posted the 05/02/2016 at 02:24 PM by Gamekyo
comments (16)
kabuki posted the 05/02/2016 at 02:39 PM
ah enfin par contre si ça pouvait être plus du RTS comme le 1er plus que du tactic comme le Second ce serais cool
oyoel posted the 05/02/2016 at 02:42 PM
kabuki Ou alors un mix des deux dans la campagne !
ashern posted the 05/02/2016 at 02:46 PM
kabuki je ne peux pas te rejoindre sur ce point.
Le 2 c'était démarqué des SUR classique et était à mon sens plus technique plus fin au final plus de gestion/action que le bourrin avec énormément d'unité à l'écran
ashern posted the 05/02/2016 at 02:48 PM
Pour revenir au sujet DOW3 était en préparation d'après les rumeurs depuis un moment mais avec le rachat par Sega silence radio..
gally099 posted the 05/02/2016 at 02:50 PM
Super nouvelle !
kabuki posted the 05/02/2016 at 03:25 PM
oyoel ouais un mix pourquoi pas

ashern
Ouais enfin le sur classique en 2016 c'est le tactic pas les rts facon starcraft/dawn of war tellement il y en a peu.

Et je sais pas comment tu peux parlé de bourrin alors que le 2 ce resume a un bete jeu d'action lourd dans ses mecaniques en compairaison du 1er.

Le premier tu devais gerer tes ressources, tes caps, ta ligne de front, tes combos et la subtilité de ta strategie selon ton armée. Forcement si ton main c'etait Spacemarine/chaos/ soeur de bataille ouais c'est grosse unité + plus armes lourde de loin.

Mais si tu etais un joueurs Eldar, eldar noir, tau, ork, astra ou necron non les ressources sont diffetentes, le gameplay aussi.

Le 1er demande les meme qualité qu'un starcraft 1 et 2 , vitesse d'execution et d'esprit, etre methodique et malin... le 2 c'est casual a mort en comparaison
ashern posted the 05/02/2016 at 04:48 PM
kabuki on dit presque la même chose.

Le deux a sa différence que je ne trouve pas dérangeante. Le fait d'avoir réduit le nombre d'unité enlever les constructions pour focaliser sur l'action. On a bien affaire à un STR action.

Je souligne justement la différence que je trouve plaisante. J'ai été un gros joueurs de DOW2 je jouais en 2v2 classé on a déjà réussi à monter dans le top 20 j'ai eu le temps d'affiner et je peux te dire qu'il y a énormément de subtilité dans cette apparence bourrine.

Et avant je jouais à War 3 deux styles différents mais DOW2 ma conquis justement sur cette manière d'appréhender l'action.
kabuki posted the 05/02/2016 at 05:22 PM
ashern ok je comprends moi c'est tout l'inverse j'aime pas War 3 je lui prefere le 2. Et Dawn 2 j'ai bien aimé les campagne car j'aime l'univers m1is je trouve qu'on perd vraiment la plus grosse alternative a starcraft. J'ai jamais vraiment trouvé de subtilité au 2 en versus enfin pas comme le 1er mais je pense que c'est car le style me plait moins
raeglin posted the 05/02/2016 at 06:53 PM
Kabuki

Bordel tu kiffes Dawn of War toi

Si on se sacquait pas autant on aurait pu être potes
kabuki posted the 05/02/2016 at 09:18 PM
raeglin
En même temps tu passes ton temps a jouer au con trolleur haters Sony ... tu t'en prend qu'a toi
yka posted the 05/03/2016 at 07:43 AM
Enfin
yka posted the 05/03/2016 at 07:45 AM
kabuki : Le jeu se preterait très très bien à un RTS tour par tour, de type XCom, ca resterait dans l'optique de jouer une escouade comme DoW2, mais apporterait quelque chose de frais.
kabuki posted the 05/03/2016 at 07:50 AM
ykarin Un Rts ne peu pas etre tour par tour ma poule
Mais oui je vois ce que tu veux dire en gros ce serait une version numerique du jeu original sur table, mais ca existe deja spacehulk, death watch ou space wolf sur pc/ios a ce type de gameplay mais ca ferais trop de decus et on perd l'objectif ESport
yka posted the 05/03/2016 at 08:01 AM
kabuki : oui, par définition un real-time sera jamais au tour par tour
Il est tôt, j'ai pas encore pris de café

Cela étant, j'ai autant apprécié le premier DoW que le second, ils ont vraiment fait deux gameplay totalement différents, alors pourquoi pas une troisième voie pour un troisième jeu ?
Je doute qu'ils visent la scène e-sport qui est aujourd'hui très difficile à grignoter. Blizzard sont des spécialistes du sujet, et pourtant ils n'arrivent pas à projeter sur le devant de la scène Heroes of the Storm autant qu'il ne le faudrait. :/
Je préfère autant qu'ils se concentrent sur une bonne expérience multi, accompagné d'un solo agréable mais qu'ils mettent l'accent sur le multi. Après, e-sport ou pas, si le jeu est fun et attire suffisamment de monde ca me suffit.

Et entre nous Spacehulk est pas franchement top ^^
kabuki posted the 05/03/2016 at 08:05 AM
ykarin ouais apres faut pas oublier le projet DOW 3 qu'ils avaient avant leur rachat j'ai plus les details mais ca parlé de notion MMO RTS etc. Perso c'est leur systeme de conquete galactique qui me manque et qui etait dans le premier, la narration du etant bonne mais trop redondante au final. Mais je leur fait confiance perso j'aimerais aussi vraiment une suite a space marine que j'ai adoré
yka posted the 05/03/2016 at 08:27 AM
kabuki : Ah oui, Space Marine était vraiment sympa. Surtout dès lors que tu jouais à deux.
Qu'ils laissent le RTS tactique d'escouade à Squad Command s'ils veulent faire revivre la licence.

Enfin, nous verrons bien cette après-midi à quelle sauce ils vont nous cuisiner ca. J'ai hate !