Perso j'préfère largement une nouvelle franchise avec des idées novatrices plutôt qu'une énième suite sans saveur.
Franchement Remedy est un très bon studio mais j'ai jamais compris l'intérêt d'un Max Payne 2 par exemple. Le jeu était cool mais tellement loin de l'ambiance de fou du premier. Pour Alan Wake ça sera pareil je pense, maintenant qu'on est familiarisé avec l'univers à la Twin Peaks, en faire une suite ne pourra que nous faire sentir le réchauffé.
Yah > Enfin si Alan Wake redevient ce qu'il était à la base ( ce qui n'a rien à voir avec la version commercial) pour sa suite je dis oui et re oui, à savoir un surival horror en sandbox avec investigation le jour et combat la nuit !
C'est dans c'est moments là que l'ont voi clairement l'hypocrisie de beaucoup! Les mecs se plaignent des suites, mais quand une nouvelles grosses licence est annoncé ils crachent dessus NIMPORTE QUOI.
Alan Wake ou Quantum break, aucune différence car développé par Remedy donc forcément bon.
clash, c'est ce qu'on appelle des moutons. D'éternels insatisfaits qui ne savent même plus pourquoi ils se plaignent ni ce qu'ils veulent, mais qui continuent à consommer ce contre quoi ils rechignent. On plus ils souffrent également du syndrome " POISSON ROUGE": un tour dans le bocal et ils oublient tout.
Octobot>ta réaction est aussi ridicule que celle de ceux qui s'astiquent sur ces images. On ne vois rien mais boum vous arrivez à avoir de telles réactions. Par contre le trailer est déjà plus appétissant !!!
Par contre, cela voudrait-il dire que c'est mort pour Alan Wake 2 ?
après hate de voir du gameplay du jeu.
Franchement Remedy est un très bon studio mais j'ai jamais compris l'intérêt d'un Max Payne 2 par exemple. Le jeu était cool mais tellement loin de l'ambiance de fou du premier. Pour Alan Wake ça sera pareil je pense, maintenant qu'on est familiarisé avec l'univers à la Twin Peaks, en faire une suite ne pourra que nous faire sentir le réchauffé.
Alan Wake ou Quantum break, aucune différence car développé par Remedy donc forcément bon.