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  • Final Fantasy XIII : la version Xbox 360 au point mort
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paularna2, tireurfou, johnlaff
posted the 08/04/2008 at 01:01 PM by Gamekyo
comments (74)
ska02 posted the 08/04/2008 at 01:19 PM
Le Japon verra FF XIII en 2009, c'est confirmé officiellement. En Europe, on attendra les deux supports (PS3/360), donc fin 2010 voire 2011, pour moi.
waurius59 posted the 08/04/2008 at 01:20 PM
Je crois bien qu'on le verra arriver sur PS3 avant la 360, même si ils disent, qu'ils le sortiront en multi en même temps.
flo3 posted the 08/04/2008 at 01:22 PM
font chiés microsoft, a retarder la sortie de ff13 ps3 en europe
kafei2006 posted the 08/04/2008 at 01:23 PM
waurius> un contrat est un contrat, si microsoft a payé pour avoir une sortie simultanée ils l'auront, quitte à ce qu'elle soit repoussée.
otakei posted the 08/04/2008 at 01:23 PM
Waurius Yep >> A mon avis c'est pas eux qui décide. Microsoft a surement eu son mot a dire dans le deal et il est bien plus avantageux pour eux qu'il sorte en même temps sur les deux supports.
maxx posted the 08/04/2008 at 01:24 PM
Ils devraient faire une exclue temporaire sur PS3 aux E-U et en Europe le temps du portage sur 360...En tout cas j'espère qu'ils feront ça parce que j'en ai marre d'attendre!
corbenne posted the 08/04/2008 at 01:24 PM
bof ca va changer quoi ? on a toujours u les ff plus d'un an apres la sortie jap
vinze posted the 08/04/2008 at 01:25 PM
On le sait depuis l'E3 ça malheureusement. A cause de la version 360 on est pas prêt de voir le jeux en europe ni même au USA.
rickles posted the 08/04/2008 at 01:25 PM
qu'avais-je dit sur cette nouvelle? maintenant ils vont bâcler les deux versions pour le sortir le plus vite possible.
otakei posted the 08/04/2008 at 01:28 PM
Je pense pas que ca soit bâcler vu qu'ils attendent de finir la version PS3 pour commencer la portage. C'est juste qu'on revient 5 ans en arrière; quand on attendait des plombes par rapport aux japonais pour avoir notre FF
laolyth posted the 08/04/2008 at 01:31 PM
je crois que le versus sortira avant le 13 a ce train la
otakei posted the 08/04/2008 at 01:33 PM
Ouais mais si ils pompent l'équipe du Versus pour finir le XIII.. on va encore devoir attendre pour le premier FF sur cette génération de console
ninjafox posted the 08/04/2008 at 01:37 PM
Lol rapellez moi quand est sortie ff12 pal par rapport a la version jap? Voilà vous l'avez votre réponse c'est nullement a cause de la 360... Là se qui va se passer c'est que la petit équipe dois porter le jeu en plussieurs langue sera acompagné de la grande équipe pour le portage 360. Au lieu de commencer un nouveau jeu comme il fesais d'habitude. Sa ne change rien au fait que le jeu quoi qu'il arrive va sortir au jap et sortie 6 mois 1 ans après la version jap version 360 ou pas version 360...
otakei posted the 08/04/2008 at 01:40 PM
Oui mais a l'époque de FF12 Square n'était pas entré dans cette nouvelle politique de "Go go sur l'Europe et les US". Le Versus XIII par exemple est toujours programmé pour une sortie mondiale. Puis la faute n'est pas a la Xbox mais a Square qui s'y sont prit comme des pieds a tout décider au dernier moment. Quand je vois des news comme ca on dirait qu'ils n'ont réfléchi a rien avant de se jeter sur l'opportunité du multi-support
bagwell posted the 08/04/2008 at 01:42 PM
peut étre que la version 360 sortira aprés celle de la version ps3 avec des bonus en plus comme un peut tout les jeux maintenant
polo35000 posted the 08/04/2008 at 01:44 PM
Bah les succès et c'est tout je crois...
otakei posted the 08/04/2008 at 01:44 PM
Oui mais je pense que Final Fantasy n'est pas comme les "autres" jeux pour Microsoft et que si Square leur a demandé un gros chèque, il a eu son mot a dire dans le deal.
thor posted the 08/04/2008 at 01:53 PM
Nan mais déjà ça on le savait depuis l'E3 et comme dit quelqu'un plus haut, on poireautera comme d'hab(FFXII a bien mis 11 mois pour arriver en France...), mais ce que je trouve vraiment inquiétant pour ceux qui comptent le faire sur Xbox, c'est que les kits de développements ne sont pas arrivés encore. Vous me direz qu'on s'en fout pour l'instant parce qu'ils sont sur la version PS3, mais s'ils n'ont pas de kits, c'est qu'ils n'ont jamais développé sur xbox auparavant. Et pour porter un jeu comme FFXIII sur un hardware inconnu, ils vont s'amuser. Moi ce sont surtout les différences entre versions PS3 et 360 que je redoutent (déjà qu'ils ont l'handicap du DVD). Bref, moi ça sera d'abord la démo, puis la version PS3 en Jap, puis Final Fantasy VERSUS XIII , puis KH III , puis Zelda Wii , puis, etc, etc
thor posted the 08/04/2008 at 01:54 PM
*je redoute
kizito5 posted the 08/04/2008 at 02:00 PM
Ca fait plaisir de voir que ça va retarder la sortie de FF 13.
otakei posted the 08/04/2008 at 02:00 PM
D'autres équipes de Square développe sur 360 je ne pense pas que ça soit en problème. L'équipe en place sur le jeu n'est pas forcément celle qui s'occupera du portage.
laolyth posted the 08/04/2008 at 02:01 PM
le portage ne sera pas rop dur , vu que le white engine (ou crystal engine) est vite devenu un moteur multi
hatwa posted the 08/04/2008 at 02:01 PM
Bof, dans tous les cas je l'aurai dans ma 360 d'ici deux ans, avec le Versus *rêve*
mickey69 posted the 08/04/2008 at 02:03 PM
Je pense qu'ils auront laaargement le temps de porter le jeu sur 360 pendant qu'ils s'occuperont de la localisation en Europe et aux USA. Et puis qui sait, la version jap aura "peut être" des sous-titres en anglais et pour moi c'est suffisant donc j'y jouerai en 2009.
otakei posted the 08/04/2008 at 02:06 PM
C'est clair que si il y avait les sous-titres anglais dans la version JAP ca m'irait aussi.. mais j'y crois pas trop
blood posted the 08/04/2008 at 02:07 PM
D'après une interview sur ff world, ils attendent de finir la version ps3 et aussi de recevoir les kit de dévellopement de la 360.
kirk posted the 08/04/2008 at 02:08 PM
perso je l'attends pas plus que ça en revanche le prochain mass effect hum miam
kazey77 posted the 08/04/2008 at 02:09 PM
sony ils sont toujours en retard.. une excuse ?
mickey69 posted the 08/04/2008 at 02:12 PM
Kazey > tu le fais exprès ou t'es masochiste?
thor posted the 08/04/2008 at 02:15 PM
Au pire si le portage est foireux, ils auront le temps de le recommencer le temps que la localisation soit finie
hayatevibritania posted the 08/04/2008 at 02:39 PM
Euh Last Remnant c'est SE , le jeu sort sur 360, donc normalement SE a des its de développement nan? (ou bien je dis que de la merde et j'ai rien capté)
thor posted the 08/04/2008 at 02:43 PM
Ca serait pas la 1ère fois Square c'est pas qu'une seule équipe. C'est pas parce qu'une équipe a des kits que les autres en ont donc.
leho posted the 08/04/2008 at 02:53 PM
ba de toute facon vue que la 360 et plus facile a prog que la ps3 on devrai pas attendre tres longtemps !
hayatevibritania posted the 08/04/2008 at 02:53 PM
Ah ok, bah je pensais que quand une compagnie avait des kit de développement c'était pour toute les équipes, autant pour moi
denton posted the 08/04/2008 at 03:09 PM
casse les couilles obligé d'attendre
zackfair59plus posted the 08/04/2008 at 03:18 PM
si cela pouvais rester au point mort , ou carrement l'annuler ,cela permetterai de sortir sur Ps3 a temps pour tous !! et tous ca a cause de Micro et square
zackfair59plus posted the 08/04/2008 at 03:20 PM
de toute facon, je le prenderai sur Ps3 jp comme prevu a l'origine
urah posted the 08/04/2008 at 03:33 PM
début 2010 on en reparlera =)
polo35000 posted the 08/04/2008 at 03:34 PM
polo35000 posted the 08/04/2008 at 03:35 PM
Sa pue du c*l, mais je vous l'ai quand même mise
kirk posted the 08/04/2008 at 04:21 PM
ça pue beaucoup même.
kokoriko posted the 08/04/2008 at 04:22 PM
1 an pour PORTER un jeu sur Xbox 360, c'est suffisant vu la facilité de programmation de la console. Surtout qu'ils sont nombreux chez Square Enix. De toute façon, la version Xbox 360 n'a fait qu'ACCELERER la sortie du jeu, car pour sortir un FF, il faut une certaine masse de joueurs que la PS3 n'a pas encore, surtout pour ce genre de jeu ! Et les 20 millions de joueurs sur Xbox 360 est une bonne compensation à mon avis. Entre 14,5 millions de joueurs (PS3) d’un coté, et 34,5 millions de joueurs (PS3 + Xbox360) de l’autre, faites un petit effort, vous allez vite comprendre
khanticcortus posted the 08/04/2008 at 05:01 PM
Koriko je crois pas que ca ai accelerer quoi que ce soit. Il est clair que si le jeu n'avait pas à être porté sur les deux consoles , il aurait surement etait doublé en même temps en US/JAP comme c'etait prevu a l'origine il me semble. Là on va devoir attendre plus que prevu juste parcequ'il faut que le jeu sorte en même temps sur les deux consoles , c'est dommage.
yslaire posted the 08/04/2008 at 05:37 PM
" la version Xbox 360 au point mort " ^^ Désolé, mais l'article est plutôt confus... Alors que SE a tout clairement expliqué ce week-end. La version X360 ne peut pas être au point mort vu qu'elle n'a pas commencé ! SE s'y penchera lorsque la version PS3 Jap. sera terminée... Tout en menant de front la localisation de ce jeu.
trungs posted the 08/04/2008 at 05:48 PM
Le développement de la version 360 n'était pas censé débuté apres la sortie de la version PS3 dans le monde?? Ah nan mais la je pige plus rien... Soit Square se fout de nous soit c'est encore les journalistes qui ont mal interprété leur propos (ce qui commence a être une habitude...).
lover posted the 08/04/2008 at 05:53 PM
On peut me raconter ce qu'on veut je vois d'un très mauvais oeil,l'annonce tardive du fait que FFXIII devienne multi supports.C'est même une très bonne chose pour MICROSOFT,puisque le jeu devant sortir simultanément en occident sur XBOX360 et PS3,alors plus le jeu sortira tard,plus cela handicapera la PS3,ce qui est une exéllente affaire pour la firme de REDMOND.
Le developpement de la version 360,n'ayant même pas commencé,j'imagine que l'on va devoir attendre 2010,peut être même fin 2010.
Et qu'on vienne pas me dire que la localisation de la version PS3,prend plus de temps que le developpement du jeu sur 360
Voilà pour moi une raison supplémentaire,de détester le multi-supports.
kokoriko posted the 08/04/2008 at 05:54 PM
[khantic cortus] Tu sais, quand FFX est sorti, il y a avait 5 millions de PS2 au Japon (2,3 millions de PS3 pour le moment et un rythme faible de 10 000 consoles par semaine) et 8 millions de PS2 aux USA (5,4 millions de PS3 pour le moment). Si Square Enix retarde la sortie de son titre phare, ce n’est pas pour rien ! Ils attendent juste d'avoir une masse de joueurs plus grande
kokoriko posted the 08/04/2008 at 06:00 PM
[khantic cortus] Pour la stratégie de S-E : FF IX => Japon : 7 juillet 2000 - USA : 13 novembre 2000 - France : 16 février 2001 (fin de la PSX) --------- FF X => Japon : 19 juillet 2001 - USA : 19 décembre 2001 - France : 29 mai 2002 --------- FF XII => Japon : 24 août 2006 - USA : 14 novembre 2006 - France : 2 mai 2007 --------- Pour les derniers volets, c’est donc juillet/août pour le Japon, novembre/décembre pour les USA et mai pour la France
kokoriko posted the 08/04/2008 at 06:10 PM
Sinon, si le Crystal Tool est VRAIMENT un moteur multi-plateforme, alors c'est qu'il y a des gens TALENTUEUX chez S-E qui maîtrisent le hardware Xbox 360. À mon avis, c'est juste pour ne pas offenser les fanboys Sony (ça sera moins bien si ça sort aussi sur Xboîte !!) ou discréditer les quelques annonces ultérieures de Kitase/Nomura qui laissaient entendre à un jeu exclu PS3. Quand un moteur est multi, faire un portage est très facile !
kayama posted the 08/04/2008 at 06:11 PM
D'ici 2 ans j'aurais le temps d'améliorer mon Japonais Non mais le foutage de gueule quoi, merci MS, merci SE ^^ Mais bon vu au point où ils en sont avec la version 360 je pense que la version PS3 pourrait sortir plutôt que prévu en Occident.
kayama posted the 08/04/2008 at 06:18 PM
Je les vois bien faire une annonce plus tard "le portage 360 prend plus de temps que prévu" et sortir la version ps3 plus tôt en Occident. Ils ont même pas encore les kits de dév, je sens qu'on va avoir droit à un portage de très haute volée sur 360
yslaire posted the 08/04/2008 at 06:24 PM
Le mieux, ça serait : la version de FF13 PS3 qui sortira au Japon à l'automne 2009 comprenra les sous-titres suivants: anglais, français, allemand, espagnol, suédois, russe... ^^
snow13 posted the 08/04/2008 at 06:37 PM
PFFFUUU tout ca a cause de la xboite fais chier microsoft de pourrir l'attente des joueurs comme ca deg
kokoriko posted the 08/04/2008 at 06:47 PM
Si la démo sort en mars, c'est que le jeu sort en juillet/août au Japon et donc, c'est minimum novembre/décembre pour les USA -----> ce qui fait 15/16 mois avant la sortie aux USA. Si d'ici là, ils n'ont pas le temps de faire un SIMPLE PORTAGE (le jeu étant fait) avec un MOTEUR MULTI, sur une console plus facile à programmer...c'est qu'ils sont plus que mauvais les ingénieurs de S-E
kayama posted the 08/04/2008 at 06:53 PM
Dire qu'avant l'annonce du jeu sur 360, Kitase avait promis que la localisation du jeu en Europe serait beaucoup rapide que pour les précédents volets. Money rules the world Et pourquoi ils n'attendent pas que la version ps3 de Last Remnant soit terminé pour sortir les deux versions simultanément ? Sony a estimé que ça ne valait pas le coup de passer à la caisse jeu de seconde zone ? lol
kayama posted the 08/04/2008 at 06:54 PM
"beaucoup plus rapide" "terminée" "pour un jeu" (à quand la fonction edit ?)
psychopad posted the 08/04/2008 at 07:50 PM
2008 bientot 2009 et on nous prend toujours pour des cons en sortant les jeux comme ca en europe 1 an a 1 an et demi apres.Si il bien quelque chose ou le monde du jeux-video a tres peu evoluer c'est bien la-dedans
tab posted the 08/04/2008 at 08:34 PM
De toute facon ca sera M$ qui devellopera le portage pour le compte de Square Enix... et ils ont un an et demi...
blood posted the 08/04/2008 at 08:44 PM
Faut espérer que le Crystal Tool soit vraiment pratique et utilisable pour la version 360
kayama posted the 08/04/2008 at 09:05 PM
Moi je suis toujours curieux de voir comment ils vont porter le jeu sur 360. Imaginez que le jeu fasse 30 ou 40 go. Ca ferait un paquet de disques de 7 go (taille disponible sur dvd double couche) même en compressant bien. A moins que le jeu soit très linéaire et qu'on est pas accès à toutes les zones en fin de jeu comme dans les précédents FF ça me parait difficile sans faire de concessions au niveau de la qualité des assets (vidéo, audio voire textures etc.). Ce qui me fait le plus peur c'est qu'ils modifient la structure du jeu ps3 s'ils rencontrent des difficultés à réaliser le portage sur 360 pour mettre les deux versions à niveau. J'espère que non. Autrement je me demande si le Versus ne sera pas plus impressionnant au final vu que Nomura a confirmé la présence d'une immense world map dans le jeu. Enfin je me pose trop de questions, qui vivra verra ^^
kokoriko posted the 08/04/2008 at 09:49 PM
"7 go (taille disponible sur dvd double couche)" ----> C'est 8,5go pour ce genre de jeu. Avoir un débit plus faible sur le bord n'est pas un inconvénient pour une CG... --------- Sur le net, on trouve des films de 2 heures compressés pour moins de 5go (15% de la taille du film) d'assez bonne qualité. Si ils peuvent atteindre 70 % (et encore, je suis gentil) pour leur CG/Audio, alors la différence sera aussi subtile que de comparer 2 lecteurs bluray de même gamme (du moins pour 99% des joueurs). Si on part sur ce genre de base, ça fait environ 4 DVDs (4 x 8,5 = 34go), ce qui reste honnête (au pire, ça fait 4 zones/mondes de grande taille si c'est moins linéaire..mais je n’y crois pas une seconde ).
kokoriko posted the 08/04/2008 at 09:55 PM
(30 % plutôt, j'ai oublié qu'il y avait plusieurs résolutions sur les films bluray )
kokoriko posted the 08/04/2008 at 10:03 PM
(Avis PERSO --> Ils peuvent même aller encore 20 fois plus loin dans la compression, car je me fous des CG . Quant au son, ce n’est pas avec ma vieille sono à moins de 200 euros que ça va changer quelque chose. Ils pourraient même mettre du MP3 320 kbps que ça serait pareil, vu que je suis encore en stéréo )
vaan63 posted the 08/04/2008 at 10:29 PM
J'en ai plein le c.l!!
Pourquoi nous européens devons attendre 2 ans de plus que les japonais!! Et pourquoi eux, on-ils le jeu en 2009!!
Ce que je vais dire va sûrement énerver des personnes, mais tout ces problèmes sont dus au futur développement sur Xbox360!!
En ce moment Square Enix me fait ch.é!!
Voilà!! Mais après cette annoce, ils ont intérêt à développer un très, très bon jeu!!
kokoriko posted the 08/04/2008 at 10:42 PM
Et pour ceux qui pensent que le multi n'est qu'une affaire de chèque MS, regardez les résultats de GTA4/DMC4 -----> pour GTA4 USA => 1,98 M sur PS3 contre 3,8 M sur Xbox 360, soit + 91% ! ------ pour DMC 4 USA => 0,51 M sur PS3, contre 0,71 sur Xbox 360, soit +39 % !
vaan63 posted the 08/04/2008 at 10:59 PM
Je sais que la plupart des personnes préfèrent la Xbox360, mais tu as vu maintenant le temps qu'il faut pour créer le jeu sur PS3 et pour finir sur Xbox360!!
vaan63 posted the 08/05/2008 at 12:02 AM
Mon frère a une PS3, je comptais m'en acheter une moi aussi par rapport au futur Final Fantasy qui sortiront, mais maintenant, j'hésite!!
Pourquoi, avant tout il y a le prix, les jeux y sont parfois de meilleur qualité, parfois même, meilleur tout court!!
Et puis j'en ai marre que les créateurs des FF nous prennent pour des cons!!
Désolé pour la vulgarité, mais c'est très chiant, à croire qu'ils veulent que l'on apprenne le japonai pour faire simple!!
kokoriko posted the 08/05/2008 at 12:20 AM
[hicham oulabbi] Attendre 4 mois pour une version US, ce n’est pas la mort non plus. Apprends plutôt l'anglais, c'est plus utile Et puis, au lieu d'y jouer à la rentrée 2009 (sans rien comprendre), tu pourras en profiter pendant les vacances de Noël
kokoriko posted the 08/05/2008 at 12:31 AM
Et puis, si retard il y a, ce sera sur la version US. Rien ne les empêcherait, par exemple, de raccourcir le délai pour la sortie en Europe, puisque la localisation SERA, à vous écoutez, déjà terminé. En fait, puisque la version Xbox 360 sera finie à la sortie US, ils pourraient même faire une sortie US/Europe, si VRAIMENT le retard est dû à la version Xbox 360
kayama posted the 08/05/2008 at 05:52 AM
Pourquoi the last remnant ne sort pas en meme temps sur les deux machines ? SE pourrait attendre que les 2 versions soit finies et les sortir en même temps. La réponse est simple, Sony n'a pas voulu passer à la caisse pour un titre de seconde catégorie.
kayama posted the 08/05/2008 at 05:55 AM
"si VRAIMENT le retard est dû à la version Xbox 360" évidemment que c'est à cause de ça, t'es le seul à douter. Tu crois qu'ils font quoi en ce moment les gars, ils bossent à fond sur la version ps3 pour le sortir dans les temps au Japon. C'est bien connu dans les derniers mois de dev, les FF mobilisent une grosse partie des effectifs de Square Enix. La portage 360 n'a pas commencé.
kayama posted the 08/05/2008 at 05:58 AM
"Attendre 4 mois pour une version US, ce n’est pas la mort non plus" Tu parles bien de FF13 là ? Genre la version us multisupport sortirait 4 mois apres la version jap ? Tu rêves pas un peu là ? lol
tizoc posted the 08/05/2008 at 09:29 AM
Sa laisse du temps a sony pour racheter la licence et couper l'herbe sous le pied de crosoft... allez 1 chance sur 10 de voir FF13 annuler sur 360 au TGS.
klokk posted the 08/05/2008 at 11:17 AM
faudra que sony demande des $ a bill gates
profile
Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360