Jez Corden : Xbox bosserait avec Capcom pour résoudre les problèmes autour du MT Framework
Pour ceux qui n'ont pas suivi l'affaire, l'absence de Marvel VS Capcom : Fighting Collection sur supports Xbox viendrait d'une incompatibilité des derniers build du moteur MT Framework de Capcom, ayant priorisé les coûts R&D pour des supports à la rentabilité un peu plus importante (c'est à dire concrètement tous les autres), du moins jusqu'à nouvel ordre.
Car selon Jez Corden, Microsoft travaillerait actuellement avec Capcom pour résoudre ce problème, et qui en cas de succès n'empêcherait plus en rien les sorties Xbox du précité comme des titres suivants :
- Mega Man Battle Network Collection
- The Great Ace Attorney Collection
- Monster Hunter Stories I & II
J'espère qu'il n'y aura plus le décalage de son sur ps5, comme sur street fighter anniversary collection...
Je ne sais pas si c'est le même moteur ... mais ce serait bien
Depuis la mise en place du XGP chez Xbox il se vend de moins en moins de jeux au fils des ans et forcément ça ne plait pas à certains éditeurs, du coup les portages ne justifient pas l'investissement ça les motive pas trop c'est aussi simple que ça, inutile de chercher des excuses.
khazawi Le problème est ailleurs et c'est pas la faute du MT Framework comme il essaye de faire croire.
En plus de se raccrocher à cette histoire de moteur, corden raconte pas mal de conneries il dit que ça a commencé avec Street 5 pour Microsoft cette histoire, sauf que SFV utilise l'Unreal Engine 4 et non le MT Framework, ça se voit qu'il ment.
Rappelons que le moteur MTF fonctionne sans soucis sur la Xbox One qui par le passé à reçu pas mal de jeux qui l'utilisaient et la XSX est rétro compatible ce qui prouve que c'est bidon cette excuse de soucis avec le moteur. La réalité est que au vu des ventes de leurs derniers titres Capcom ont jugé tout simplement que le portage ne valait pas la peine.
Si demain Capcom décide de les porter sur Xbox, ils les sortiront dessus.
azerty
Rien à voir avec la puissance de la machine ici....
khazawi
Tu vois je l'aurai bien acheté sur XBOX car je préfère la manette.
Je joue sur XSX avec une manette Xbox One, car je préfère la croix de direction.
gasmok2 il en faut beaucoup des comme toi et c'est justement ça qui est problématique car l'histoire du moteur est complètement bidon. Les ventes des jeux Capcom ne sont pas bonnes sur Xbox, surtout les titres mineurs
Juste un peu, vraiment ?
Je ne sais pas si c'est le même moteur ... mais ce serait bien
JC est juste en plein damage.
zekk ce genre de jeu ne se vend pas sur Xbox. C'est déjà pas simple sur PS
En plus de se raccrocher à cette histoire de moteur, corden raconte pas mal de conneries il dit que ça a commencé avec Street 5 pour Microsoft cette histoire, sauf que SFV utilise l'Unreal Engine 4 et non le MT Framework, ça se voit qu'il ment.
Rappelons que le moteur MTF fonctionne sans soucis sur la Xbox One qui par le passé à reçu pas mal de jeux qui l'utilisaient et la XSX est rétro compatible ce qui prouve que c'est bidon cette excuse de soucis avec le moteur. La réalité est que au vu des ventes de leurs derniers titres Capcom ont jugé tout simplement que le portage ne valait pas la peine.
Si demain Capcom décide de les porter sur Xbox, ils les sortiront dessus.
Rien à voir avec la puissance de la machine ici....
khazawi
Tu vois je l'aurai bien acheté sur XBOX car je préfère la manette.
Je joue sur XSX avec une manette Xbox One, car je préfère la croix de direction.