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plistter, roivas, torotoro59
posted the 07/26/2024 at 11:53 AM by Gamekyo
comments (27)
negan posted the 07/26/2024 at 11:54 AM
Le voila le report de GTA6
keiku posted the 07/26/2024 at 12:13 PM
Pour rappel, les studios concernés face à cette grève viennent essentiellement d'Activision, Electronic Arts, Disney, Warner Bros, Epic Games, Take-Two et Insomniac.


tient donc... , mais bon ca va juste accélérer un peu plus la mise ne place des IA...
shinz0 posted the 07/26/2024 at 12:33 PM
GTA VI
idd posted the 07/26/2024 at 12:43 PM
bon bah ça va alléger le planning on va pouvoir jouer à tous ce qui sortira sans stress ^^
bennj posted the 07/26/2024 at 01:17 PM
keiku "ca va juste accélérer un peu plus la mise ne place des IA..."

Les IA savent jouer un rôle ? Autant pour moi je savais pas...

Bonne décision en tout cas, qu'ils ne laissent pas les éditeurs faire ce qu'ils veulent avec leur gagne pains. Il est hors de question que je supporte un jeu qui utilise de l'IA à la place d'un humain. Accepter ca c'est scier la branche sur laquelle on est assis.
natedrake posted the 07/26/2024 at 01:34 PM
J'ai lu "Saga Africa"....
kirk posted the 07/26/2024 at 01:38 PM
"Oh No ! Anyway."
keiku posted the 07/26/2024 at 01:38 PM
bennj bien sur une IA ca peut te faire une voix dans un jeux dans toute les langues et pour la motion capture, le jv n'en a jamais vraiment eu besoin auparavant et l'IA pourrait très bien simuler aujourd'hui des mouvement humain... donc oui une IA sait jouer un role dans ce cas ci
bennj posted the 07/26/2024 at 01:58 PM
keiku C'est pas parce que tu peux faire une voix que cette voix saura jouer un role. Je crois que vous pensez vraiment que vous pouvez faire tout et n'importe quoi avec de l'IA. On est encore très très loin remplacer un acteur.
opthomas posted the 07/26/2024 at 02:23 PM
keiku posted the 07/26/2024 at 02:28 PM
bennj on fait bien rechanter miclael jackson... donc a partir de la...

et je ne sais pas si tu as capté mais on parle bien de acteurs/actrices de doublage
batipou posted the 07/26/2024 at 02:31 PM
Natedrake Moi aussi ça me le fait à chaque fois ! Bon ça souligne surtout qu’on a pas 20 ans hein
ducknsexe posted the 07/26/2024 at 02:53 PM
natedrake idem

On les avais presques oublié ceux là avec leur grève
torotoro59 posted the 07/26/2024 at 02:54 PM
natedrake attention les secousses...
nigel posted the 07/26/2024 at 03:01 PM
keiku pour la motion capture, le jv n'en a jamais vraiment eu besoin auparavant et l'IA pourrait très bien simuler aujourd'hui des mouvement humain...

Faut arrêter de parler sur des choses qu'on ne connaît pas et dont ça n'est clairement pas ton métier

Oui avant le jeu vidéo n'en avait pas besoin, mais on parle de l'époque N64 / début de PS2... Ça serait quand même un gros retour en arrière.

Et aujourd'hui l'IA est au mieux capable de générer des faibles variations d'animations mais pas bien plus que ça.

C'est un peu plus avancé sur la voix mais quand même ce serait assez compliqué aujourd'hui d'obtenir le même résultat qu'avec un acteur que tu fait venir dans un studio.
supasaiyajin posted the 07/26/2024 at 03:12 PM
Au moins, chez Nintendo ils ne peuvent pas faire grève. Y'a quasiment pas de doublage.
keiku posted the 07/26/2024 at 03:13 PM
nigel Oui avant le jeu vidéo n'en avait pas besoin, mais on parle de l'époque N64 / début de PS2... Ça serait quand même un gros retour en arrière.

et ca ne serait justement pas un vrai problème quand tu vois les jeux de cette époque... en plus d'une baisse des cout et des temps de production, mais également par le fait que comme je l'explique l'IA te donnerait un rendu bien plus réaliste...

Et aujourd'hui l'IA est au mieux capable de générer des faibles variations d'animations mais pas bien plus que ça.

bien sur que l'IA est capable de bien plus que ca... l'IA ne se limite pas au programme gratuit dont les mec s'amuse a faire des video sur you tube... faut un peu regarder ce qui existe en dehors et au niveau industriel

http://www.youtube.com/watch?v=MDRJ9wiJO9U
bennj posted the 07/26/2024 at 03:31 PM
keiku Ben oui des acteurs de doublages et ? Tu peux faire chanter x ou y mais c'est basé sur de l'existant. Là le but c'est clairement de ne pas pouvoir prendre leurs voix, et donc leur talent pour entraîner une IA et après ne plus avoir besoin d'eux.

Tu as toujours besoin d'une personne derrière pour faire le jeu d'acteur même si tu as une autre voix par dessus. Et aussi pour ca qu'ils se bâtent le syndicat.
keiku posted the 07/26/2024 at 03:38 PM
bennj Là le but c'est clairement de ne pas pouvoir prendre leurs voix, et donc leur talent pour entraîner une IA et après ne plus avoir besoin d'eux.

bien mais c'est ca la force de l'IA c'est de créer du neuf a partir de donnée existante...


Tu as toujours besoin d'une personne derrière pour faire le jeu d'acteur même si tu as une autre voix par dessus. Et aussi pour ca qu'ils se bâtent le syndicat.


mais tu n'a plus besoin d'un acteur juste une personne récitant un texte et l'IA pourra gérer l'intonation , l’émotion et le reste,

ainsi monsieur X pourra être payer 50$ de l'heure pour aller réciter le texte et on pourra même faire dire dans un film les phrases que madame Z a refuser de dire

et a un moment on aura même plus besoin de ces gens...

C'est quand même merveilleux l'avenir non ?
nigel posted the 07/26/2024 at 04:05 PM
keiku bien sur que l'IA est capable de bien plus que ca... l'IA ne se limite pas au programme gratuit dont les mec s'amuse a faire des video sur you tube... faut un peu regarder ce qui existe en dehors et au niveau industriel

Encore une fois, il faut comprendre correctement les problématiques et la technologie pour pouvoir en parler.

Ce qui est montré dans la vidéo, c'est une technique pour corriger les erreurs dans la génération d'une pose sur une vidéo.
Sauf que:
1- Dans le jeu vidéo, on utilise plus la vidéo depuis très longtemps pour générer des animations, c'est beaucoup moins précis que de la motion capture.
2- On parle d'animations généré via une vidéo, donc il faut toujours bien quelqu'un (au hasard un acteur) que tu engage pour utiliser cette vidéo? Et dans ce cas là, on en reviens au point 1, dans le jeu vidéo on va toujours favoriser un mocap suit que ça soit pour de l'anim orienté gameplay ou de l'anim cinématique.


La plupart des choses dont tu parles sont des choses qui n'existent pas encore en AI ou qui ne sont pas applicable dans les faits.
Et ça montre bien le gros problème du milieu de la tech en ce moment, c'est que y a un tel enthousiasme là dessus, que tout le monde pense que toutes les solutions sont actuellement répondue avec de l'IA et qu'on a déjà atteint un stade où on peux faire un peu près tout ce qu'on veux avec de l'IA.
keiku posted the 07/26/2024 at 04:31 PM
nigel 1- Dans le jeu vidéo, on utilise plus la vidéo depuis très longtemps pour générer des animations, c'est beaucoup moins précis que de la motion capture.

et qu'est ce que la motion capture ? (capture de mouvement )

c'est une video 3D d'un squelette modélisé a partir de capteur sur une personne... exactement ce que tu vois a 0:20 sur la video

c'est de la motion capture mais via une video 2D sans capteur


On parle d'animations généré via une vidéo, donc il faut toujours bien quelqu'un (au hasard un acteur) que tu engage pour utiliser cette vidéo?


non justement tu n'as plus besoins d'acteur ici, car contrairement a la motion capture l'IA permet d'enregistrer les posture via un plan 2D a savoir n'importe quel video sur le net permet de recreer un squelette de motion capture...

donc plus besoin d'acteur dans ce cas, l'ia pourrait même prendre des film ou des jeux video existant pour s'entrainer et une foi entrainée reproduire ou même improviser de manière réaliste...

La plupart des choses dont tu parles sont des choses qui n'existent pas encore en AI ou qui ne sont pas applicable dans les faits.


bien sur que si ca existe déja, je sais que les gens sont quelque train en retard mais si tu vois ce qu'on arrive a faire en video sans acteur :

http://www.youtube.com/watch?v=HprOafaNKfA

ne plus les utiliser pour le jeu video est tout a fait réaliste déja aujourd'hui...
keiku posted the 07/26/2024 at 04:41 PM
nigel maintenant c'est sur , il n'y aura plus besoin d'acteur avec les ia mais il faudra bien sur d'autre personne pour justement utiliser ces IA, mais ca coutera de toute manière beaucoup moins cher et donnera bien moins de contrainte
jackfrost posted the 07/26/2024 at 06:31 PM
mattewlogan posted the 07/26/2024 at 06:39 PM
Ça va finir, ils vont surtout tous perdre leur travail et ça va encore plus pousser à utiliser l’intelligence artificielle ils sont bêtes
kikoo31 posted the 07/26/2024 at 08:48 PM
keiku l'avenir est fabuleux mais surtout effrayant

On vire à tout va dans les studios de JV c est pour une raison
Stop le deni(c'est pas à toi que je dis ça )
keiku posted the 07/26/2024 at 09:57 PM
kikoo31 On vire à tout va dans les studios de JV c est pour une raison

bein disons que l'industrie est tellement devenue malsaine aujourd'hui que oui c'est un passage obliger,mais ce n'est pas de la faute a l'IA ca , c'est de la faute a ceux qui se sont gavé depuis bien trop longtemps sur les dlc et les microtransaction
sussudio posted the 07/29/2024 at 12:22 PM
Haaaa ces africains....
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