Au coeur des gros morceaux du Summer Game Fest, Yacht Club attendra que l'essentiel de la tempête soit passée pour balancer son event « Yacht Club Games Presents » le 14 juin à 19h30 (heure FR) avec ce qu'il faut d'informations et d'annonces, l'occasion de rappeler pour ceux qui ne le savent pas que la boîte derrière Shovel Knight est également éditeur d'autres jeux indés.
Mais les regards sont surtout tournés vers Mina the Hollower, le tout nouveau projet maison du studio kickstarté à 1,3 million de dollars (sur les 300.000 souhaités de base), sorte de Zelda-like 8bits avec de l'expérience et des roulades, prévu un temps pour fin 2023 mais vous savez comment ça se passe avec les campagnes de financement...
J'avais oublié ce jeu tiens. Bon mix de Zelda et Castlevania! J'aurais préféré une esthétique 16 bits par contre mais je suppose que la flemme l'a emporté comme souvent...
C'est quand même particulier qu'un petit studio comme ça fasse son propre showcase. Sans vouloir manquer de respect envers YCG. Pas convaincu de la chose. Ca change bien de l'E3, quelques années en arrière on seraient en plein dedans mais aujourd'hui la communication est très éclatée malgré les efforts de Tendo/Sony/Crosoft dans le domaine.
Je plusssoie aussi pas mal Shanks, ce studio avait il vraiment besoin d'un Kickstarter pour faire ce jeu ?
J'avoue que j'ai une préférence 16 bits en général, mais j'ai tellement aimé "king's of cards" dans ce formats 8 bits, visuel et son, que je suis pas sure que l'expérience 16 bits trop coloré et perfectionné aurai eu la même saveur.
Yacht Club Games est un des rares qui me donne envie de 8 bits aujourd'hui.
Un Zelda à l'ancienne et plus encore
Tellement hate !
C'est quand même particulier qu'un petit studio comme ça fasse son propre showcase. Sans vouloir manquer de respect envers YCG. Pas convaincu de la chose. Ca change bien de l'E3, quelques années en arrière on seraient en plein dedans mais aujourd'hui la communication est très éclatée malgré les efforts de Tendo/Sony/Crosoft dans le domaine.
Je plusssoie aussi pas mal Shanks, ce studio avait il vraiment besoin d'un Kickstarter pour faire ce jeu ?
J'avoue que j'ai une préférence 16 bits en général, mais j'ai tellement aimé "king's of cards" dans ce formats 8 bits, visuel et son, que je suis pas sure que l'expérience 16 bits trop coloré et perfectionné aurai eu la même saveur.
Yacht Club Games est un des rares qui me donne envie de 8 bits aujourd'hui.