Les derniers points se mettent en place pour
Starfield qui vient tout juste de passer GOLD (au moins, cela donne 3 semaines à Bethesda pour un patch Day One), et les petites connexions peuvent gagner du temps en lançant dès demain le pré-téléchargement sur Xbox Series et le Microsoft Store, pendant que les joueurs Steam devront attendre le 30 août pour faire de même.
UPDATE
- 126Go sur Xbox Series X
- 140Go sur PC
Et on repart même avec des informations fraîches :
- Possibilité d'obtenir des logements à nous dans différentes villes, certaines devant être obligatoirement achetées, mais d'autres pourront être obtenues dans le cadre de missions principales comme secondaires.
- Les parents du personnage principal seront générés physiquement en fonction de ce que vous avez opté en créant votre héros ou héroïne.
- Tout comme plusieurs C-RPG, il sera tout autant possible d'opter pour des traits et un passif afin de démarrer un personnage avec une « histoire » derrière lui, ou alors se contenter de prendre ce que Bethesda appelle un « anonyme » qui forgera son destin de A à Z au moment où vous le prendrez en main.
- Certains objets sont typés « contrebande » et devront être cachés dans des modules spéciaux afin de passer les systèmes de sécurité autour des plus grosses colonies.
- Même si ce n'est pas forcément réaliste, Bethesda a fait le choix d'une économie totalement fixe sur la valeur des objets, mais comme leurs autres RPG, le prix de vente/achat évoluera en fonction de compétences dédiées.
- Se faire arrêter mènera à 3 choix : payer l'amende, tenter de fuir (tant pis pour la réputation) ou aller en prison, avec les malus qui iront avec.
- Afin de ne pas rendre fou les joueurs, l'économie du jeu (routes commerciales, gestion des avant-postes…) sera à l'arrêt une fois le jeu éteint.
- Déjà que le jeu sera long, Bethesda évitera d'imposer la multiplications des parties pour ne rien louper : que vous optiez pour un camp ou l'autre (et ça, ce sera obligatoire), vous pourrez agir en espion pour infiltrer l'opposant, et ainsi y accomplir les quêtes.
- Il existera de nombreuses façons d'éviter les massacres (éloquence dans les dialogues, armes non létales…) mais il sera impossible de finir le jeu sans tuer personne.
- Starfield se situant dans notre « monde », les principales religions monothéistes « existent » mais, probablement pour éviter les polémiques, ne seront pas mises en avant, laissant place à trois autres créés pour l'occasion : les athées convaincus dont la doctrine est que les humains doivent prendre soins les uns des autres, le Sanctum Universum qui prêche entre autres que Dieu est présent physiquement quelque part dans l'univers, et enfin les fanatiques de Va'ruum, majoritairement des ennemis.
- Plus de 20 personnages complets pourront être recrutés pour votre équipage, dont 4 avec davantage d'importance dans le scénario principale. Les alliés n'augmenteront pas de niveau, mais auront d'entrée leurs rangs spécifiques avec avantages déjà débloqués.
- Affecter des personnages aux avant-postes aura un coût (donc un salaire) mais là encore dans un soucis d'accessibilité (et de non prise de tête), il suffira de les payer une seule fois.

Bravo pour le Roleplay.
Sur le papier, ça a l'air d’être un AAA aux ambitions (presque?) jamais vue.
J’espère qu'il sera pas trop buggé, surtout d'ici a ce que je me mette dessus
Mais je vais attendre un petit moment avant de me le faire ( bah le temps de faire bg3 et sea of stars quoi ) pour qu'il y ait plein de modes de créés, s'il y a bien des jeux ou les mods sont indispensables, c'est les jeux de Bethesda ^^
« Bravo pour le Roleplay. »
Tu rigoles, j'espère... Parce que t'aimerais toi, devoir te connecter à des heures pas possible IRL pour accéder à un certain contenu qu'a à proposer le jeu ?
Quelque part c'est ce qu'on lui demande.
Du coup ils auront 3 franchises à forte rétention de joueurs et tendances long seller dans 3 univers différents.
Fallout Starfield et TES.
Ça promet. On peut y rajouter Minecraft et Call off duty prochainement. Le gamepass va obligatoirement connaître un sacré boom. Je n'imagine même pas si un jour Microsoft se met en tête de chopper GTA et je ne doute pas une seconde qu'ils y ont songé
Ils auraient racheté TakeTwo et GTA là de suite oui mais Bethesda fait beaucoup de bide (ou en édite ...), starfield n'est pas aussi grand public que skyrim.
or ils ont un besoin urgent de remonter niveau console
C'est à cause de ce type d'arguments que vous ne comprenez plus le marché JV et vers quelle direction s'est lancé Microsoft (mais aussi Sony même si pas dans la même mesure).
Ah bah personne ne crache dans la soupe...
C'est essentiel et même possiblement important.
Mais ce n'est ni "urgent" ni vital.
Si la PS5 se vendait 2 fois moins que la PS4 mais que Sony exploserait ses revenus sur PC, mobile et dans les jeux à service, personne ne dirait rien si ce n'est les vieux fans du JV que nous sommes, mais qui ne représentent aujourd'hui qu'une minorité du marché.
De + Spencer a émis l'idée de vendre la division xbox en 2019 ...
Je regrette mais ça sent pas super bon.
Alors.
1) Le PC et un jour le xCloud permettront aussi de ventes du Game Pass.
2) Pas sûr que la Xbox Series X atomise la PS5, inutile de gueguerrer, les deux n'ont jamais été aussi proche.
3) Spencer n'a jamais émis cette idée. Il a plus exactement dit que le seul moyen de percer à mort sur mobile "rapidement", ce serait de tuer Xbox pour en exploiter les ressources mais ça ne signifie pas que c'est une intention.
J'avais pris un exemple à la con à l'époque, mais si je dis "Un moyen simple de se faire de la thune rapidement, ce serait de me couper la bite, devenir une femme et vendre mon cul sur OnlyFan", ça veut pas dire que je vais le faire, même si j'aimerais toujours + de thune
Le gamepass c'est pas le Netflix du jeu vidéo ça c'est son objectif sûr le papier mais en l'état on est plus sûr du Deezer a l'époque de la transformation du marché de la musique avant que Spotify n'arrive.
La xbox est un moyen parmi d'autres d'avoir le gamepass mais le PC et les TV sont un parc nettement plus gros que celui des consoles. Donc faut arrêter de penser que le gamepass ne dépend que de la Xbox le gamepass dépend de son contenu et du parc d'écrans mondial
''Le gamepass c'est pas le Netflix du jeu vidéo ça c'est son objectif sûr le papier mais en l'état on est plus sûr du Deezer'' On est d'accord et c'est tout le problème justement !
shanks Ben ouais mais quand tu es le chef de la division xbox et que tu penses à la stratégie éventuelle de la liquider ... C'est quand même particulier.