Sonic Frontiers signe un très bon départ sur Steam
En attendant que SEGA puisse nous donner des chiffres clairs sur la portée commerciale du récent Sonic Frontiers, disponible sur tous les supports depuis la semaine dernière, on apprend via SteamDB que cette nouvelle aventure a l'honneur d'être de loin le meilleur démarrage de l'histoire de la franchise sur Steam.
En période de lancement, le titre a eu droit à un pic d'audience de 19.181 joueurs, bien loin devant le record de 11.937 de la grosse dose de nostalgie Sonic Mania. On rappelle également que ce même Sonic Frontiers est encore aujourd'hui l'épisode le mieux évalué sur Steam (95 % de notes extrêmement positives) et si rien ne dit qu'il tiendra éternellement aussi haut, il permet d'oublier le cas Sonic Forces (63%).
Platiné, une bombe malgré le dernier quart ou Sega a pété son jeu a cause de la pêche qui te permet de finir la dernière ile en 10 fois moins de temps qu'il faudrait normalement
moi en tout cas il me sauce pas mal mais n'ayant que la switch je ne me vois pas le payer plein pot vu les compromis un peut trop sévères... même si certains passage tienne ma fois plutôt bien la route.
killia Oui, d'ailleurs il faut également ignorer ceux qui critiquent le jeu sans y avoir joué. Ce qui ne manque pas sur Gamekyo, n'est-ce pas Guiguif ?
Et les avis positifs sur Steam, les gens l'ont fini ou y ont joué 1h ? Là est là question, parce qu'à peine 1 jour après sa sortie, faut pas pousser, un jeu se juge sur sa totalité, pas sur 2h de jeu. Ils ont joué à d'autres Sonic aussi ? C'est quoi leur critère de "bon jeu" ? Et "une bombe" guiguif t'en fais un peu trop. Toi, tu trouves que c'est une bombe, ok, mais on a vu bien mieux. Il est pas mauvais, comme j'ai pu le dire, mais c'est loin d'être une tuerie. Mais oui, ca se voit qu'il a été fait avec passion, par contre les clins d'oeil appuyés aux anciens épisodes à base de "hey, vous avez vu, on connait "clin d'oeil"" Ca va bien deux secondes, c'est forcé. On reparle de ce jeu dans 1 an, pour voir combien de personnes auront retournés leur veste. Je l'ai quasi fini pour ma part et je me fait toujours sévère chier. Et les stages "souvenirs", c'est de pire en pire. Ok, il y a deux ou trois passages sympas (les tours par exemple, même si, encore une fois, la caméra et la jouabilité parfois douteuse fout tout en l'air) mais c'est HYPER répétitif et surtout wtf (coucou récupère une émeraude en cassant des caisses ! Mais !!! Du grand n'importe quoi totalement placé là parce qu'il le fallait) D'ailleurs y'a un truc total pété : t'as juste à pécher pour avancer dans l'histoire, si tu veux. Oui. Et je joue en Normal je précise. Tellement il savait pas quelle direction prendre pour faire avancer l'histoire. L'histoire aussi, parlons-en. Ok, bon point. Je ne vais pas spoiler, j'attend le dénouement, mais l'idée est bonne et le thème n'a jamais vraiment été abordé. Après, les GROSSES tares techniques, à force, tu fais plus gaffe... mais quand tu vois les autres jeux à cotés, tu te dis que ce jeu a été, en fait, développé sur Switch, et a ensuite été porté sur les machines plus puissantes, histoire de faire passer l'écart incognito. Oui, c'est pas mauvais, mais c'est pas ma vision de l'univers, mais surtout de l'essence de Sonic. Les goûts et les couleurs !
guiguif Tiens, balance ton top 3 des Sonic, si un tant soit peu tu as terminé TOUS les épisodes existants (pour juger ce Frontiers comparé aux autres) Ton avis m'intéresse, toi qui est tant hypé par cet épisode ! Aucun second degré, je suis curieux, moi qui suis fan depuis la sortie du premier sur MS, j'ai envie un peu de comprendre
Les fans des mondes ouverts se sont rués dessus, rien d'étonnant vu la demande d'un partie de fans pour avoir un jeu de ce genre. C'est cool pour Sega et j'espère que s'ils continuent dans cette voie, on aura un soft plus ambitieux, parce que celui-là a quand même tous les défauts de ce style de jeu.
tripy73 Oui c'est qu'un début, ca se voit qu'ils débutent sur le concept, je pense que si Frontiers 2 il y a, il sera exempt de pas mal de défauts de celui-ci. Même si, perso, je m'y fait chier, ca me fait plaisir qu'il ait une bonne réception. Mais les vieux cons comme moi auront forcément un Mania 2 un jour (ou un vrai Sonic 4 !)
guiguif J'aurais pu mettre les noms sur une table et retourner la feuille que j'aurais eu raison. Je peux donc comprendre tes attentes. Tu l'as connu quand, la saga ? Y'a aucun jugement, c'est juste à titre de comparaison ? On a une vision de la saga un peu différente, des potes qui ont grandit avec moi et on joué à la série sur Master System puis sur MD ont le même ressenti que moi sur ce jeu, ils ne retrouvent pas "l'âme" de la série originale (qui avait déjà disparue, je trouve, avec son arrivée sur Dreamcast. Même à sa sortie, à l'époque, j'avais aimé le premier SA... mais, cet arrière goût de "non, c'est pas ca, pour moi, Sonic) Mon top 3 je ne vais pas te le balancer, je pense que tu le connais !
Il y aussi un truc qui me vient toujours en tête quand je joue à ce jeu, c'est ce fameux premier screenshot qu'on avait eu de Sonic 2006,où tu le voyais sauter dans un monde ouvert. La suite, on la connait... Finalement, cette promesse, on l'a eu. 15 ans après.
hyoga57 Haha le con ! Non non : S3&K, Sonic CD et Sonic Mania (avec juste derrière Triple Troubles et Generations) D'ailleurs foncez sur le remake "amateur" de Trible Troubles, il est fantastique
forte perso je suis plus fan de jeux Sonic en 3D, je n'ai d'ailleurs pas fait mania et j'espérais l'arrivée d'un bon épisode 3D. Mais pour Frontier, j'ai énormément de mal avec la DA ultra générique et l'utilisation foireuse du monde ouvert qui est pourtant une bonne idée de mon point de vue.
Le jeu avait le potentiel de devenir un jeu inoubliable, simplement s'ils avaient pris le temps de faire des îles avec un vrai level design et pas debout de trucs qui volent ou sont posés à l'arrache et qui poppent dans tous les sens...
Imagine une île avec l'environnement de Green Hill, avec de vraies zone de vitesse, de plateforme, d'énigmes, de zones bonus, des villages d'animaux, etc. avec en plus des zones souterraines avec l'environnement des Temples habituels de l'univers de Sonic.
Maintenant pense à ce modèle de game design, avec un level design digne de ce nom, utilisé pour faire plusieurs îles avec un environnement qui provient des anciens Sonic. Ce serait pas l'ultime jeu Sonic 3D pour toi ?
tripy73 C'est exactement ce que j'ai dit il y a longtemps dans un autre post, reprendre l'univers des épisodes MD et le transposer en 3D : tu te promènes dans Green Hill, tiens, tu vois une caverne là bas derrière des buissons, tu y rentre... et tu tombes dans Labyrinth Zone. Tu traverses, bien sûr tu as plusieurs sorties, tu en prends une... et tu arrives en ville, à Spring Yard. Tu grimpes tu un immeuble, et au loin du peux voir l'usine de Chemical Plant... sur une autre île. Bien sûr c'est un monde ouvert, et comme t'es Sonic, tu cours sur l'eau (un acte manqué de ce Frontiers d'ailleurs !) pour rejoindre l'autre île.
Le voilà, à mes yeux, le Sonic 3D PARFAIT. Avec, bien entendu, la DA qui va avec, pas un truc générique comme ici, avec des rails qui volent qui n'a ni queue ni tête. Ils ont les moyens et Frontiers le prouve.
forte On est d'accord, je comprends pas qu'on est pas le droit à ce genre de jeu qui serait parfaitement cohérent avec la licence. Enfin bref, j'espère que l'accueil de ce premier opus en monde ouvert, leur donnera l'envie de faire un jeu avec une vision comme la notre, ça serait un énorme cadeau au fan de l'univers Sonic.
En tout cas hop je viens de le finir. Hyper expédiée la fin !!! Je pensais même pas que c'était le dernier boss tellement je l'ai plié. Ca sent un épilogue en DLC ca ! Surtout que... Bon et du coup ouai globalement je maintiens mon avis, c'est pas mauvais, mais c'est très imparfait. Mais c'est un bon début dans ce domaine, je suis curieux de voir un Frontiers 2. Et si le platine n'est pas trop chiant, j'irai y refaire un tour, sur ces îles.
guiguif Sonic 2 sur gg Ms une vraie plaie durant mon enfance
Un darksoul pour gosse
hyoga57clianaforte mon top 5 Sonic
1 Sonic Boom Wii U
2 Sonic and the black knight wii
3 Shadow thé hedgehog Ps2
4 Sonic 3D flickies Islande MD Saturn
5 Sonic Labyrinthe Gg
cliana Sonic 2 sur Ms Gg
C'est le jeu où tu en as chier étant gosse du deltaplane au passage des piques,du niveau de l' eau avec les grosses bulles ou tu dois esquiver les lances et les crabes, l act 3 de Green Hill avec des piques en saut de l ange
Egg scramble et son insupportable act 2 avec ses putain de tuyau,sans parler du boss final lent et hardcore
Ce jeu forge l âme
Et encore,une fois le jeu fini et quelques soluces le jeu devient facile et ton corps a retenu tous les gimmicks a faire
C est pour ça que ce jeu est le meilleur
Pour le reste,la communauté PC crève assez la dalle donc bon
Pas exempt de défauts, loin de là, mais y'a du gros kiff.
Sinon ouais la pêche c'est totalement dingue comme ça permet de "tricher" et avancer ultra vite, pas compris pourquoi...
Je ne vois que des retours positifs des joueurs.
Comme quoi faut parfois y jouer avant de lire les retours press dissuasif
hyoga57 évidement
1 - Sonic 3 (Mega Drive)
2 - Sonic 2 (Mega Drive)
3 - Sonic 1 (Master System)
4 - Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
5 - Sonic Generations (PS3)
Ps : J'ai noté le support sur lequel je les ai faits en premier. Sauf le premier Sonic que j'ai préféré sur Master System.
Il y a Sonic 2006, Sonic Boom et Sonic and the Secret Ring.
Le jeu avait le potentiel de devenir un jeu inoubliable, simplement s'ils avaient pris le temps de faire des îles avec un vrai level design et pas debout de trucs qui volent ou sont posés à l'arrache et qui poppent dans tous les sens...
Imagine une île avec l'environnement de Green Hill, avec de vraies zone de vitesse, de plateforme, d'énigmes, de zones bonus, des villages d'animaux, etc. avec en plus des zones souterraines avec l'environnement des Temples habituels de l'univers de Sonic.
Maintenant pense à ce modèle de game design, avec un level design digne de ce nom, utilisé pour faire plusieurs îles avec un environnement qui provient des anciens Sonic. Ce serait pas l'ultime jeu Sonic 3D pour toi ?
1) - Sonic 3 & Knukles
2) - Sonic CD
3) - Sonic Mania
4) - Sonic 2
5) - Sonic Chaos
Le voilà, à mes yeux, le Sonic 3D PARFAIT. Avec, bien entendu, la DA qui va avec, pas un truc générique comme ici, avec des rails qui volent qui n'a ni queue ni tête. Ils ont les moyens et Frontiers le prouve.
Hyoga57 Sonic Chaos c'est surtout sa durée de vie qui l'ont détruit et sa facilité (t'as pas le coup du delta plane de Sonic 2 sur MS
Un darksoul pour gosse
hyoga57 cliana forte mon top 5 Sonic
1 Sonic Boom Wii U
2 Sonic and the black knight wii
3 Shadow thé hedgehog Ps2
4 Sonic 3D flickies Islande MD Saturn
5 Sonic Labyrinthe Gg
C'est le jeu où tu en as chier étant gosse du deltaplane au passage des piques,du niveau de l' eau avec les grosses bulles ou tu dois esquiver les lances et les crabes, l act 3 de Green Hill avec des piques en saut de l ange
Egg scramble et son insupportable act 2 avec ses putain de tuyau,sans parler du boss final lent et hardcore
Ce jeu forge l âme
Et encore,une fois le jeu fini et quelques soluces le jeu devient facile et ton corps a retenu tous les gimmicks a faire
C est pour ça que ce jeu est le meilleur