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posted the 09/02/2022 at 03:01 PM by Gamekyo
comments (15)
shincloud posted the 09/02/2022 at 03:24 PM
Mérité!!!!
nicolasgourry posted the 09/02/2022 at 05:12 PM
"Un succès double aux yeux de l'éditeur quand on sait également que l'original sur Super Famicom s'était contenté d'environ 300.000 ventes durant sa carrière."
en même temps Nintendo (car c'est eux qui éditent le jeu en Occident) a tout fait ce coup si pour que ça marche avec la traduction et la démo, sans oublier évidemment le parc de console, seul bémol, il est sortie quasiement à la même date que Xenoblade Chronicles 3.
fdestroyer posted the 09/02/2022 at 05:30 PM
nicolasgourry Certes il est pas sortit au bon moment, il n'empêche que quand j'aurai fini Xeno 3, je me ferai tranquilou Pac-Man World pour me détacher un peu du RPG et faire une cure de desintox du genre, mais le Live a Live attend déjà sur ma pile de jeux à faire
ouken posted the 09/02/2022 at 05:36 PM
J'ai kiffer aussi mérité !!
mattewlogan posted the 09/02/2022 at 05:48 PM
Super jeu mérité
leonsilverburg posted the 09/02/2022 at 06:06 PM
Mérité, j'ai énormément aimé !

A 30€ en neuf (en boite, car qui achète plus cher en démat ?) ça vaut largement le coup !!!
gaeon posted the 09/02/2022 at 07:11 PM
Je savais pas qu'il sortait en boite, il est temps que je me réveille

Comme dit Nico, sortir ça quasi en même temps que Xenoblade c'est chaud.

500000 c'est assez peu, je pense qu'octopath travellers et triangle strategy sont bien au dessus.
wilhelm posted the 09/02/2022 at 07:12 PM
Comme quoi, il a résisté à Xenoblade 3.

Bravo à eux.
cladstrife59 posted the 09/02/2022 at 07:57 PM
excellent nouvelle, et SE poursuit avec les Front Mission et Tactics Ogre. Un remake comme celui ci pour Bahamut Lagoon je prend
guiguif posted the 09/02/2022 at 10:53 PM
Un succès double aux yeux de l'éditeur quand on sait également que l'original sur Super Famicom s'était contenté d'environ 300.000 ventes durant sa carrière.

Apres le premier n'etait pas sorti du Japon
suzukube posted the 09/03/2022 at 01:42 AM
Mérité
kidicarus posted the 09/03/2022 at 06:25 AM
Ça mérite plus, mais c'est déjà un bon début.
Bientôt le front mission premier du nom que j'adore.
funkysegamurai posted the 09/03/2022 at 08:47 AM
Personnellement j'ai aimé jusqu'au scenario "préhistoire" qui m'a vraiment soûlé comme jamais. J'ai eu l'impression qu'il durait 10h. Ca m' bien refroidi sur la suite du coup j'ai lâché au moyen age
ziggourat posted the 09/03/2022 at 11:58 AM
C'est toujours difficile pour nous de juger le succès d'un jeu. On parle toujours en chiffre de vente, mais jamais en recette.

Dans le cinéma, on arrive à connaître l'investissement et les recettes d'un film, c'est plus facile de jauger le succès. Dans le JV, les éditeurs restent très discrets sur ces éléments là.

Un jeu comme Live A Live va demander moins de recette pour être rentable qu'un jeu comme Final Fantasy ou Xenoblade.

500.000 ça peut paraître peu, on aimerait qu'il fasse plus, mais peut-être que le jeu est déjà rentable et donc les objectifs de Square atteins. Mais on le saura peut-être jamais et c'est bien dommage.
jobiwan posted the 09/04/2022 at 05:38 AM
nicolasgourry Sans oublier que le titre à l'époque était exclusif à la Super Famicom donc uniquement le marché japonais.
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Live a Live
7
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Square Enix
genre : RPG
other versions : PlayStation 4 - Playstation 5 Switch -