Le producteur du tout fraîchement annonce Wo Long : Fallen Dynasty avait déclaré en début de semaine auprès d'IGN que malgré son statut de nouveau Souls-like signé par la Team Ninja, cette nouvelle licence proposerait un rythme de jeu bien plus élevé que les deux NiOh.
On sait aujourd'hui pourquoi, grâce à de nouvelles déclarations lâchées chez 4Gamer : c'est la fin du système de posture et de la barre d'endurance, laissant les joueurs déchaîner les enfers sans restriction autre que les pattern ennemis, d'où le fait que le producteur a bien appuyé le fait que la défense serait tout aussi essentielle que vos possibilités d'attaque.
On comprend donc pourquoi on nous parlait d'un « mélange » entre NiOh et Ninja Gaiden, et on retourne attendre la sortie prévue 2023 (PC, PS, Xbox) sans oublier la haute possibilité d'une bêta publique entre temps, comme de coutume pour recueillir les retours de la communauté et apporter les modifications nécessaires pour le Day One.
C'est cool, autant j'ai apprécié les Nioh, autant j'ai pas envie que tous leurs jeux reprennent la même recette jusqu'à la fin des temps en changeant juste le contexte, comme le font certains.
en espérant pas trop bourrin quand même , je vieillis et je crains une tendinite des doigts
j'ai de rares doutes sur leur façon de travailler le fun du gameplay... c'est juste que j'aimerai réussir des trucs de ouf et subtils car j'aurai bossé pour , sans que cela ne soit trop assisté , car m'en m'être plein mes yeux myopes ça marche moins avec le temps , m'enfin j'verrai bien
L'univers et la d.a me plaisent vraiment , ça rien à dire , tchouss tout l'monde????
J'adore les jeux d'actions et les soul like mais je ne comprend pas pourquoi l'un de peux pas evoluer en s'inspirant de l'autre. Il ya tellement de bonnes idées qui peuvent servir à faire des jeux de plus en plus innovants.
tkt j'adore nioh aussi mais là pour ce jeu il vont quand même enlever des truc qui sont soulant à la longue, comme la gestion des équipements qui selon moi casse Nioh
temporell l'abus de loot est clairement abuse dans nioh c'est sur moi ça me pose pas de problèmes qu'ils reviennent à un truc plus simple si c'est toujours aussi complet et exigeant
J'espere tres vite un apppérçu
en espérant pas trop bourrin quand même , je vieillis et je crains une tendinite des doigts
j'ai de rares doutes sur leur façon de travailler le fun du gameplay... c'est juste que j'aimerai réussir des trucs de ouf et subtils car j'aurai bossé pour , sans que cela ne soit trop assisté , car m'en m'être plein mes yeux myopes ça marche moins avec le temps , m'enfin j'verrai bien
L'univers et la d.a me plaisent vraiment , ça rien à dire
Ok, ça va être Bourrin Land !
je ne contredirai rien !
En tout cas vivement ce wolong ça sera Day one
tkt j'adore nioh aussi mais là pour ce jeu il vont quand même enlever des truc qui sont soulant à la longue, comme la gestion des équipements qui selon moi casse Nioh