Pour Activision, COD Vanguard est la preuve que la WWII n'est plus un contexte si rentable
Récemment, Activision Blizzard a avoué auprès de ses actionnaires que ses résultats étaient de 300 millions inférieurs aux prévisions, et l'éditeur pointe de suite les performances moindres qu'attendues de Call of Duty : Vanguard, aussi bien pour le cadre de la WW2 qui ne trouve plus « écho auprès de certains membres de la communauté », tout en reconnaissant le manque d'innovation.
En gros, pour l'épisode 2023 (et même 2024 si les rumeurs sont vraies concernant l'absence de nouvel épisode), il ne faudra pas s'attendre à revenir vers la seconde guerre mondiale, même si VGC ne se cache pas de pointer que l'époque choisie n'était peut-être pas l'unique raison de ventes en recul et de bénéfices moindres :
- Campagne beaucoup trop courte et à la narration ratée
- Mode Zombies en retrait
- Du retard sur le suivi
- Hausse du coût de développement à cause de la pandémie
L'absence en 2023 d'episodes est quasi-confirmé, Activision parlant de la dispo d'un jeu F2P cod sortant en 2023 en réponse mais ne confirmant aucun COD "normal"
C'est tant mieux, ça veut dire que modern warfare 2 tiendra 2 ans
Ces le jeu lui même qui est merdique le ww davant il y’a 4 ou 5 ans étais génial le zombie et multi étais parfait après tu as eu cette merde de Vanguard aucun contenu en zombie et en multi des armes vraiment merdique et une DA des maps à gerber ces le studios qui a fait le Call of qui est pas rentable pas la contexte WW
perso j'ai appris a l'apprecier surtout avec le ratio de FDP que je me tape qui ne fait qu'augmenter a force de faire et refaire quasiment toujours les memes maps mais je peux comprendre que ça a souler pleins de gens surtout sur le suivi....car en 1 année avec le covid et ce qui a suivi c'est trop court pour donner au jeu une consistance de contenu rentable et interessant...en tout cas si vous vous lancez dedans je vous conseille comme arme : La Bar ! putain en 2 balles c'est over pour l'ennemi ! en vraiment 2 shots !
et on peut se créeer des build hyper interessants dans le set de l'armement après ça reste du cod quoi avec ses noobs et ses campeurs a foison
Et le flop de Cold War c'est la preuve que la guerre moderne n'intéressent plus ?
Le flop d'Infinite Warfare la preuve que les jeux futuristes ça marche pas ?
Ou alors peut-être que c'est juste la preuve que leurs derniers jeux sont daubés.
Mention spéciale à Microsoft qui a encore une fois eu le nez fin.
zekk Donc une journée de travail classique sauf que celui-ci à lieu à son domicile et sur un réseau privé pour les échanges. Une fois de plus le covid a bon dos.
jobiwan il y a plein de raisons d'un manque de productivité, le poid du confinement ( tu l'as peut être bien vécu, mais ce n'est pas le cas de tout le monde), pas de séparation entre vie de famille et boulot et quand tu as des enfants ( ce que tu n'as pas l'air d'avoir) ça peut être très.m compliqué en matière de rentabilité, des espaces au sein des ménages pas adaptés à un environnement de travail...
Il y a beaucoup de raisons, quand on change le mode de travails de personnes, il faut un temps d'adaptation et donc une perte de rentabilité
Ça serait peut être bien d'avoir un raisonnement moins binaire de ta part, ton expérience n'est pas nécessairement celle des autres
zekk Je l'entends bien et je me doute bien que cela ne doit pas être évident de télétravailler. Certes il doit avoir un surcout mais ça doit être une paille. De plus, le titre est sorti dans la fenêtre de tir habituelle : fin d'année.
C'est tant mieux, ça veut dire que modern warfare 2 tiendra 2 ans
Là, il faut qu'Activision rentre dans les détails!!! Des délais plus longs, je suis d'accord mais hausse des coûts, j'en doute.
Délais plus longs = employés payer plus longtemps = hausse des coûts
et on peut se créeer des build hyper interessants dans le set de l'armement après ça reste du cod quoi avec ses noobs et ses campeurs a foison
Le flop d'Infinite Warfare la preuve que les jeux futuristes ça marche pas ?
Ou alors peut-être que c'est juste la preuve que leurs derniers jeux sont daubés.
Mention spéciale à Microsoft qui a encore une fois eu le nez fin.
Il y a beaucoup de raisons, quand on change le mode de travails de personnes, il faut un temps d'adaptation et donc une perte de rentabilité
Ça serait peut être bien d'avoir un raisonnement moins binaire de ta part, ton expérience n'est pas nécessairement celle des autres