
Next Gen : Take-Two préfère parler de remasters que de rétrocompatibilité
Lors de la réunion de Take-Two faites aux actionnaires, une question loin d'être innocente a été posée au PDG Strauss H.Zelnick : dans la mesure où Microsoft met énormément en avant la rétrocompatibilité, et que Sony pourrait également faire de même à l'avenir (car on se doute que la PS5 n'aura pas une architecture complexe façon Cell), Rockstar pourrait-il voir les choses autrement concernant l'avenir de Red Dead Redemption 2 ? Ou plus clairement en sous-entendu, T2 va t-il se contenter d'une rétrocompatibilité du jeu sur PlayStation 5 et Xbox Scarlett ?
Et à cette question, Zelnick répond de manière assez claire qu'à ses yeux et malgré le succès certain de GTA IV et Red Dead Redemption (premier du nom) sur Xbox One, la rétrocompatibilité n'était pas importante, et ajoute que ce qui a produit le succès de GTA V sur cette génération, c'est bien le fait que les joueurs aient eu accès à une nouvelle édition mise à jour sur le plan technique, et ajoutant du nouveau contenu en plus d'un suivi renouvelé. Zelnick ajoute en second point que GTA V se devait d'être le porte-étendard de Rockstar sur PlayStation 4 et Xbox One en attendant le lancement de Red Dead Redemption 2, et on comprend derrière ces mots qu'une simple version « rétrocompatible » (si tant est que la PS4 puisse offrir cette option) n'aurait jamais eu un tel impact.
En bref, avec une Next Gen qui pourrait pointer le bout de son nez d'ici deux ans (ou moins ?), ne vous étonnez pas de voir un jour une annonce d'un remaster de ce RDR2… en attendant GTA VI.
publié le 12/11/2018 à 03:13 par
Gamekyo
l'évidence
Je me demande quel sera leur argument pour faire les joueurs repasser à la caisse. Surtout les joueurs Xbox One X.
Du coup si elles sortent fin 2019-début 2020, je serais patient.
Hâte de voir les burnes des canassons encore plus détaillés.
quand un de mes collègues c'est plaint que nintendo ressortait ses jeux wii u sur switch je lui ai fait remarqué que c'était pareil sur ps4 dans ses premières années de vie avec comme exemple gta 5 et ma rétorqué que non ça n'était pas pareil, que c'était presque un nouveau jeu.
donc zelnick à raison, son public pense comme ça
Au moins chez MS le mec qui veut jouer en bonne condition à un jeu il à moins de remaster... ou plutôt, plus de rétro enhanced... après soit tu as le jeu, soit tu passe à la caisse à prix réduit et tu bénéficie de l'optimisation...
C'est quoi leur problème aux autres ?
Tu as une memoire selective ?
Pas de remaster Gear Of War, Halo, Rare Replay ?
J'ai connu la vrai rétro via hardware en offline avec la Ps2 en 2001: sur tout les jeux Ps1, on peut activer le lissage des textures et augmenter la vitesse du chargement.