
Rise of the Tomb Raider : 7 millions sur la longueur
Square Enix va finir par comprendre que les gens aiment toujours Lara Croft, mais pas forcément au prix fort. Rise of the Tomb Raider a beau avoir eu un faible lancement sur PC/One, puis même chose plus tard sur PS4, l'éditeur nous apprend aujourd'hui que le titre a passé avec le temps les 7 millions d'exemplaires (distribués).
7 millions sur quatre supports en deux ans (n'oubliez pas la version 360), c'est loin d'être un bilan honteux au regard du reboot, qui a fait 11 millions en quatre ans, sur cinq supports.
Encore une fois, c'est bien les baisses de prix qui ont largement aidé chacun des épisodes à atteindre ces chiffres, mais reste que dans tous les cas, 7 millions, c'est généralement suffisant pour envisager un autre épisode, justement en rumeur depuis quelques temps.
(Source : GamesIndustry)
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posted the 11/27/2017 at 03:29 PM by
Gamekyo
Ah non merde j'ai rien dit
Faudrait que je me le fasse celui-là un jour.
J’ai terminé le scénario principal à 100% tellement il était bon. Vivement un 3
Il faut dire qu'avec des soldes indécentes, ce secteur grignote de plus en plus de parts de marché?.
Heureusement que la PS4 et la Switch ont offert un nouveau souffle à cette génération....
Crystal Dynamics sont tombé dans le même travers que Core Design à l'époque, mais encore plus rapidement... J'espère vraiment que pour Shadow of TR ils prennent un peu plus leur temps pour fournir un épisode plus intéressant.
Gamekyo groupe analyste
C'est surtout qu'il faudrait s'interroger sur ce qu'auraient donné les ventes si le jeu avait été vendu sur tous les supports au même moment, Square Enix ne répondra jamais à ce genre de question.
Perso j’avais bien aimé le reboot mais le dernier est une purge interminable.
Les chiffres du site préféré de Link49 sont complètement à l'ouest comparé à l'article : http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Rise+of+the+Tomb+Raider
Lara Croft >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Nathan Drake
Bref un jeu vite consommé vite oublié.